Analisti: 25 giochi per console in 3D nel 2010

Analisti: 25 giochi per console in 3D nel 2010

È un numero modesto se lo si confronta al numero totale di giochi che vengono rilasciati ogni anno e al numero di giochi per PC che sono certificati per funzionare in 3D.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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Pikazul11 Febbraio 2010, 12:59 #11
Non so voi, ma qui manco sono arrivati i televisori LCD, ancora tutti col tubo catodico stiamo!
Ma finchè funzionano (e funzionano da decenni) perchè dovremmo buttarli?
dado197911 Febbraio 2010, 13:05 #12
Originariamente inviato da: yume the ronin
praticamente numeri tirati a caso, neanche siamo ad una diffusione minima delle tv a led (che cmq non sono neanche 3d ready) ed entro un anno dovremmo avere nelle case i monitor a 120 hz per il 3d? mbhà.. si che in italia siamo nel terzo mondo tecnologico, ma ultimamente ho avuto l' occasione di stare per un po a dubai (luogo dove la fantascienza è reale) e anche li zero di zero

tra l'altro ritengo il 3d una moda passeggera che sarà utile esclusivamente a riportare per un po di tempo la gente al cinema ed evitare il fallimento di questo settore dell' entertainment

l' esempio lampante è stato avatar, la cui visione in 3d per me addirittura castrava il film. su bluray e una tv a led renderà infinitamente più che al cinema

anche il gaming in 3d io davvero non lo capisco, almeno per come è concepito oggi: faticoso, brutto, implementato male nel 99% dei casi, costoso, inutile, ecc..

bhà, ho amici invasatissimi del 3d, io sinceramente lo vedo piu come una gabola del settore che una feature che da qualcosa in piu allo spettatore. certo che se lo spettatore si fa trascianare dall' hype indotta senza sviluppare una coscienza in materia, bhè, allora li ci fan "mangiare" quello che vogliono..


sono felicissimo possessore della top di gamma led samsung, serie 8, e ovviamente non è 120 hz, di tv 3d ready si parla solo su internet, nel mondo reale per ora..

Io la vedo esattamente al contrario di come la vedi tu... Avatar IMHo ne è la dimostrazione (al contarrio di quel che pensi te).
TheDarkAngel11 Febbraio 2010, 13:22 #13
Originariamente inviato da: dado1979
Io la vedo esattamente al contrario di come la vedi tu... Avatar IMHo ne è la dimostrazione (al contarrio di quel che pensi te).


Avatar è la dimostrazione del contrario per ora ha venduto meno biglietti di Titanic ha incassato di più solo perchè i biglietti 3d hanno un prezzo maggiorato oltre al fatto che i prezzi medi da oltre 10 anni fa sono aumentati.
Fonte: http://www.cineblog.it/post/20800/a...glietti-venduti
cignox111 Febbraio 2010, 13:36 #14
Bah, secondo me piaccia o non piaccia il 3d e' il futuro. Si e' passati dal bianco e nero al colore, dal mono al surround, dalla bassa all'alta definizione. Tutto per avvicinarsi sempre di piu' alla percezione umana (che individua l'origine dei suoni a 360 gradi, che non vede pixel nell'immagine e che vede milioni di sfumature del colore).
Passare dal 2D al 3D non e' che una conseguenza di questa progressione. E scommetto che il passo successivo sara' il passaggio all'High Dynamic Range...
Bluknigth11 Febbraio 2010, 13:43 #15
Al di là dello scetticismo personale nei confronti di questa generazione di 3D (a me gli occhialini stanno sugli zebedei) non capisco il motivo dei 120Hz.

Guardiamo in faccia alla realta. 100Hz sarebbero sufficienti :50Hz per occhio, hai comunque la possibilità di fare 50 Frame per occhi al secondo. Voglio dire, la normale TV viaggia a 25Hz e nessuno si lamenta della fluidità, quindi...

Mi sembra di più una mossa per spingere gli appassionati a cambiare il TV anche se hanno quelli 100Hz vecchi di un anno. Va bene rinnovare, ma qui stanno esagerando.

Diobrando_2111 Febbraio 2010, 13:46 #16
Originariamente inviato da: cignox1
Bah, secondo me piaccia o non piaccia il 3d e' il futuro. Si e' passati dal bianco e nero al colore, dal mono al surround, dalla bassa all'alta definizione. Tutto per avvicinarsi sempre di piu' alla percezione umana (che individua l'origine dei suoni a 360 gradi, che non vede pixel nell'immagine e che vede milioni di sfumature del colore).
Passare dal 2D al 3D non e' che una conseguenza di questa progressione. E scommetto che il passo successivo sara' il passaggio all'High Dynamic Range...


quoto in tutto, ma è inutile sprecare parole perché sono sicuro che chi afferma che la stereoscopia è inutile è sicuramente un discendente di Polifemo
x-mon11 Febbraio 2010, 13:46 #17
secondo me saranno un fran flop questi monitor con visione stereoscopica...
Diobrando_2111 Febbraio 2010, 13:51 #18
Originariamente inviato da: Bluknigth
Al di là dello scetticismo personale nei confronti di questa generazione di 3D (a me gli occhialini stanno sugli zebedei) non capisco il motivo dei 120Hz.

Guardiamo in faccia alla realta. 100Hz sarebbero sufficienti :50Hz per occhio, hai comunque la possibilità di fare 50 Frame per occhi al secondo. Voglio dire, la normale TV viaggia a 25Hz e nessuno si lamenta della fluidità, quindi...

Mi sembra di più una mossa per spingere gli appassionati a cambiare il TV anche se hanno quelli 100Hz vecchi di un anno. Va bene rinnovare, ma qui stanno esagerando.


a parte il fatto che il minimo x il kit nvidia 3d vision è proprio 100hz...ma in ogni caso a 50fps giocaci te...io mi lamento eccome dei 24hz dei blu-ray, dove non c'è nemmeno il blur a migliorare la situazione
TheDarkAngel11 Febbraio 2010, 13:53 #19
Originariamente inviato da: Diobrando_21
a parte il fatto che il minimo x il kit nvidia 3d vision è proprio 100hz...ma in ogni caso a 50fps giocaci te...io mi lamento eccome dei 24hz dei blu-ray, dove non c'è nemmeno il blur a migliorare la situazione


come non c'è il blur nei film ? ogni frame sono 41ms impressi mica sono 24 fotografie con tempo di esposizione tendente a zero
JackZR11 Febbraio 2010, 13:58 #20
Prevedo dei gran Maaaal di Teeeesta!!! (almeno per me)

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