Aggiornamento fotografico per Command & Conquer 3

Aggiornamento fotografico per Command & Conquer 3

Electronic Arts pubblica uno screenshot inedito dell'attesissimo terzo episodio della celeberrima saga di strategici in tempo reale.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:00 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
Svelato solamente pochi giorni prima dello scorso E3, Command and Conquer 3: Tiberium Wars è già uno dei titoli più attesi della prossima stagione videoludica. Il terzo episodio della celeberrima saga di strategici in tempo reale rinnoverà l'eterna guerra tra GDI e NOD, aggiungendo una terza, ancora misteriosa, razza.

Annoveriamo anche una rinnovata componente multiplayer, un motore grafico totalmente rivisto e un sistema di intelligenza artificiale ben più articolato in relazione a quelli presenti nei predecessori. Probabilmente dobbiamo aggiungere a queste una nuova caratteristica in seguito al rilascio dello screenshot che vedete in questa pagina. Ci riferiamo alle enormi dimensioni dei campi di battaglia.

Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Command and Conquer 3: Tiberium Wars è in fase di sviluppo presso EA LA, software house che si è già occupata di Command & Conquer: Generals e dei due La Battaglia per la Terra di Mezzo. Il team è guidato da uno dei veterani della software house che realizzò i primi episodi di Command & Conquer, ovvero Westwood Studios. Stiamo parlando di Louis Castle.

17 Commenti
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Manwë07 Giugno 2006, 11:15 #1
Dai ! Dai ! voglio anche la versione PSP
Attila1688107 Giugno 2006, 11:20 #2
Il motore è una versione del Sage Engine (quello di generals, bfme e bfme2) potenziato con effetti luce e particellari notevoli

Una notizia molto interessante è che Joseph D. Kucan probabilmente continuera a fare la parte di Kane, che a quanto pare non è morto in C&C TS :P

e cosa da non sottovalutare gli MCV!
SirCam7707 Giugno 2006, 11:22 #3
Sbavo!!! Quando esce?
nick76807 Giugno 2006, 11:59 #4

AI

io spero che abbiano un po' migliorato l'intelligenza artificiale...in generals e zero hour si aveva un salto eccessivo quando si passava dal livello medio a quello avanzato (medio era troppo facile, avanzato troppo difficile)
Manp07 Giugno 2006, 12:19 #5
è una settimana che è in giro quella foto
lepre8407 Giugno 2006, 12:49 #6
lo screen graficamente non mi entusiasma per niente.
spero invece che il gioco sia bello come ai vecchi tempi.
JohnPetrucci07 Giugno 2006, 14:41 #7
Ho giocato tutta la saga con passione, ad ogni notizia su questo strategico sbavo....
generals07 Giugno 2006, 15:23 #8
bellissimo, non vedo l'ora
Swarionato07 Giugno 2006, 15:26 #9
Potevano attivare l'Anti-Aliasing...

I cavi elettrici sembrano spaghetti spezzettati...
pikkoz07 Giugno 2006, 16:02 #10
Originariamente inviato da: Swarionato
Potevano attivare l'Anti-Aliasing...

I cavi elettrici sembrano spaghetti spezzettati...


Hai ragione, ma io preferisco delle immagini in-game come questa che quelle "passate" sotto decine di filtri di photoshop

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