Xbox World svela gli ultimi rumor su Xbox 720, anche in immagini

Xbox World svela gli ultimi rumor su Xbox 720, anche in immagini

Xbox World usa il suo penultimo numero per pubblicare "tutto quello che sappiamo" a proposito della nuova console di Microsoft. Si chiamerà semplicemente Xbox e avrà un aspetto minimale e affilato, riassunto in un render 3D.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
43 Commenti
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MarcoM20 Novembre 2012, 22:02 #31
Originariamente inviato da: optijet980
Mi chiedo se la nuova Xbox sarà compatibile con il volante Logitech G27. Qualcuno sa se ci sono notizie a riguardo ?

Non credo, dato che Logitech si rifiuta categoricamente di pagare le royalties a Microsoft per poter far funzionare le sue periferiche di gioco sull'Xbox. Come sempre dovrai ripiegare su volanti (del piffero) Microsoft o volanti Fanatec (che non sono certo un ripiego.. )
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Chi ha detto 3DO Panasonic?!?!?

OT
Pensa che pazzo che ero....all'epoca, appena usci in america, la comprai per la modica cifra di 2 milioni delle vecchie lire attraverso un importatore (Lupin 3rd :asd...:Crash'n'Burn....gioco di lancio....mamma mia quanto ci divertimmo all'epoca.
Fine OT

Ah, bei tempi... Io l'acquisti qui in Italia per poco più di un milione di lire e con The Need For Speed (il primo ed unico, inimitabile ed insostituibile NFS della storia) e FIFA Soccer (non mi ricordo l'anno... ). NFS lo giocammo quasi all'infinito io e i miei amici...
Vash8821 Novembre 2012, 02:38 #32
Sicuramente Xbox next non sarà come nell' immagine, sarà di plasticaccia altro che vapourMG, altrimenti i costi di produzione dove li mettiamo?

Credo che questa volta le nuove console costeranno "poco" rispetto alla PS3 all'epoca. Il periodo non permette di mettere fuori una macchina troppo costosa.
Le innovazioni che ha portato, Blu ray, HD e hard disk, sviluppo costosissimo del cell, compatibilità iniziale con la ps2, sono state assorbite e accantonate.
Ecco quindi le solite tecnologie collaudate.
Tiro fuori la sfera di cristallo

L'obbiettivo è il 1080p 3D nei giochi.
Credo che la PS3 avrà al massimo 6 GB di RAM tra cpu e GPU. Non sarei sorpreso se usassero una memoria condivisa. Credo che sony cercerà di avere Hw pc al minor costo possibile, ottimizzato per funzionare su console, si è bruciata parecchio con ps3.
Spero in un prezzo iniziale di vendità inferiore ai 399€ con controller. Sarà necessaria una nuova versione dei controller (come fano a venderli sennò? e poi il controller ps3 le prende sonoramente da quello x360 ed è uguale da vent'anni quasi). Verrà creata una nuova versione di move dopo uno-due anni che sarà uscita sul mercato. UN SSD? scordatevelo. salvo il post tra i preferiti per vedere se ci ho azzeccato

Ah inoltre il rumor che dice che non si chiamerà 4 perché si legge shi e shi significa anche morte è da prendere con le pinze. Shi significa un mucchio di cose, inoltre in giapponese playstation 3 si legge trasliterato dall'inglese (three-suri) quindi playstation 4 si leggerebbe (four-foaa). Probabilmente vogliono resettare il nuomero per offrire un immagine rinnovata un pò come fa la apple.
mihos21 Novembre 2012, 16:50 #33
Originariamente inviato da: JohnnyD2036
e dopo il vaporware ecco l'INVISIBLEWARE o.O
cmq, se proprio vogliamo dar retta ai rumors il dev kit si dice abbia 12gb di ram quindi 8 ci potrebbero stare... vorrei tanto sapere se è ancora IBM ad occuparsi della CPU, sn davvero bravi per queste cose..


amd, pare.
Marckus8721 Novembre 2012, 18:32 #34
scusate ma cha ve ne fate di tutta quella ram nel pc? io ne ho 8gb, quando uso battlefield 3 arrivo ad usarne 4 al massimo, gli altri 4 sono di contorno, anche se per esempio il software della xbox prendesse da solo 1gb su 4 disponibili, i rimanenti mi sembrano che bastino per qualunque gioco abbiate in mente....
NighTGhosT21 Novembre 2012, 18:43 #35
Originariamente inviato da: Marckus87
scusate ma cha ve ne fate di tutta quella ram nel pc? io ne ho 8gb, quando uso battlefield 3 arrivo ad usarne 4 al massimo, gli altri 4 sono di contorno, anche se per esempio il software della xbox prendesse da solo 1gb su 4 disponibili, i rimanenti mi sembrano che bastino per qualunque gioco abbiate in mente....


Tu parti da questo presupposto.....:

c'e' gente come me.....che dopo sette anni.....avrebbe anche un pochino (ma giusto un pochino) voglia di vedere lo step over.......e non uno step back.

Tutti sanno cio' che serve ora.......nessuno sa cosa servira' domani.....SE....si mettono a VOLERLO il domani.......e per farlo.......hanno bisogno anche dell'hardware.

Nel caso di una console......se l'hardware non c'e'......FIDATI......non ci sono nemmeno i miracoli.

Tu credi ai miracoli?
Marckus8721 Novembre 2012, 19:43 #36
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Tu parti da questo presupposto.....:

c'e' gente come me.....che dopo sette anni.....avrebbe anche un pochino (ma giusto un pochino) voglia di vedere lo step over.......e non uno step back.

Tutti sanno cio' che serve ora.......nessuno sa cosa servira' domani.....SE....si mettono a VOLERLO il domani.......e per farlo.......hanno bisogno anche dell'hardware.

Nel caso di una console......se l'hardware non c'e'......FIDATI......non ci sono nemmeno i miracoli.

Tu credi ai miracoli?


non so forse preferisco la gestione dei videogiochi in questo modo, step by step, non mi piace "una corsa all'oro", preferisco avere i pc al guinzaglio delle console, anche se non così stretto e con meno porting o almeno porting degni , e più sviluppo separato dalle console...
Paganetor22 Novembre 2012, 09:21 #37
vabbè, non paragonate Windows al S.O. di una console... a parte il fatto che già l'ottimizzazione resa possibile da una console (un solo HW) consente di spingere un po' di più (mentre con i pc devi "stare largo" se no devi mettere requisiti minimi troppo alti)... ma poi far girare i giochi in full HD per un chip grafico attuale non è un problema, al limite puoi "salire" o "scendere" con gli effetti per dare più spazio alla frequenza o al dettaglio (in base al gioco)
Aenor22 Novembre 2012, 09:24 #38
Originariamente inviato da: Marckus87
scusate ma cha ve ne fate di tutta quella ram nel pc? io ne ho 8gb, quando uso battlefield 3 arrivo ad usarne 4 al massimo, gli altri 4 sono di contorno, anche se per esempio il software della xbox prendesse da solo 1gb su 4 disponibili, i rimanenti mi sembrano che bastino per qualunque gioco abbiate in mente....


Hai grosse lacune in materia di programmazione in ambito videoludico ti consiglio di informarti meglio o seguire i thread un pò più "specializzati" di questo forum.

Originariamente inviato da: Marckus87
preferisco avere[B][I][U][SIZE="4"] i pc al guinzaglio delle console[/SIZE][/U][/I][/B],






E' come dire "preferisco che le Ferrari siano alla rincorsa della Lancia Y, anche se con le gomme di 325"

Frangy22 Novembre 2012, 10:01 #39
Originariamente inviato da: Marckus87
scusate ma cha ve ne fate di tutta quella ram nel pc? io ne ho 8gb, quando uso battlefield 3 arrivo ad usarne 4 al massimo, gli altri 4 sono di contorno, anche se per esempio il software della xbox prendesse da solo 1gb su 4 disponibili, i rimanenti mi sembrano che bastino per qualunque gioco abbiate in mente....


io ho 8 giga......... non perche mi servono....... ma perche per 10euro in piu' le ho prese in confronto a 4 giga

quindi conviene


E comunque i giochi attuali Most, usano gia' sul Giga e mezzo Di Ram Video
+ quella del Pc che si aggira intorno ai 2 giga,
a quanto stiamo?? 3 e mezzo
un po' di SWAPPING c'e lo mettimao??
L'ho fatta "Generale". adesso non attaccatemi, e' solo un esempio

comunque piu e' meglio e'. ci lavorano meglio i programmatori
floc22 Novembre 2012, 14:46 #40
dev kit a 16 core e 8 giga di ram = quad core e 4 giga di ram retail

che cmq non e' male

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