Xbox Scarlett avrà core dedicati al Ray Tracing secondo gli autori di Gears 5

Xbox Scarlett avrà core dedicati al Ray Tracing secondo gli autori di Gears 5

Secondo quanto pubblicato da Gamespot, Colin Penty, Technical Art Director, ha rivelato alcuni dettagli circa l'architettura hardware dell'Xbox di prossima generazione

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
cignox116 Settembre 2019, 08:50 #21
--Il Ray Tracing e' la futura innovazione? NI'......dipende.

No, non dipende. Lo sará sicuramente, e per un grande numero di ragioni.
Poi, sul come ci si arriverá e sul quanto ci vorrá se ne puó parlare. Ma che il futuro sia RT (o, per la precisione, una qualche forma di path tracing) non ho alcun dubbio. E a beneficiarne saranno principalmente i giocatori E gli sviluppatori. Quindi tutti contenti.
É la transizione che é problematica, e in questa fase é normale che qualcuno resti scontentato.
NighTGhosT16 Settembre 2019, 08:58 #22
Originariamente inviato da: cignox1
--Il Ray Tracing e' la futura innovazione? NI'......dipende.

No, non dipende. Lo sará sicuramente, e per un grande numero di ragioni.
Poi, sul come ci si arriverá e sul quanto ci vorrá se ne puó parlare. Ma che il futuro sia RT (o, per la precisione, una qualche forma di path tracing) non ho alcun dubbio. E a beneficiarne saranno principalmente i giocatori E gli sviluppatori. Quindi tutti contenti.
É la transizione che é problematica, e in questa fase é normale che qualcuno resti scontentato.


Ho detto NI'...dipende...DA COME verra' usato.

Perché se mi fanno le auto in zone di guerra sbrilluccicose come fossero tutte uscite dal carwash 1 minuto prima......oppure mi fanno tutti i pavimenti sbrilluccicosi, anche se fatti di asfalto.......o le esplosioni che si riflettono facendo diventare arancioni perfino le armi che ho in mano, manco fossero specchiate........allora il ray-tracing se lo possono pure tenere loro.....perche' quello non e' di certo realismo....e' una barzelletta.

Se lo USANO sapientemente e con testa allora si', puo' essere sicuramente il futuro......ma se ne ABUSANO come ho gia' visto in alcuni titoli....l'unica cosa che riusciranno a suscitare saranno grasse e grosse risate.
nickname8816 Settembre 2019, 10:09 #23
Originariamente inviato da: tuttodigitale

Le versioni lisce saranno inizialmente PREMIUM, ovvero avranno il solito listino di 399-599 euro...
Non ho mai fatto polemica sul prezzo, che per me è sempre basso ( Solo per le mie VGA singolarmente pago di più, quindi quelle cifre sono una bazzecola se spese una tantum o un paio di volte in un decennio ) che le versioni lisce saranno l'unico riferimento è vero ma è anche vero che l'HW sarà "giovane" e mi aspetto per i primi anni ben pochi problemi di frame o dettagli.
Poi quando invecchieranno le cambieremo con le versioni Pro.
aqua8416 Settembre 2019, 13:14 #24
Non credo abbia tutti i torti Titanox2
Capisco che la grafica ha il suo fascino ma se uno si basa sulla grafica per l acquisto di un gioco io non credo sia un vero giocatore, non è pensabile.

Io sono cresciuto "anche" con giochi come questo:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
e nonostante ci fossero altri giochi graficamente migliori, ci abbiamo passato intere giornate a giocarlo.

E se oggi usando Messi non vedo uno ad uno i peli sulle braccia mentre corre non è che mi offendo e nn lo compro.
al13516 Settembre 2019, 21:17 #25
Originariamente inviato da: Titanox2
spero che la finiscano con sto ray tracing inutile

Le nuove console devono garantire innanzitutto 1080p 60fps in ogni titolo, il resto sono cose in più


1080p e gia fa ridere cosi
il raytracing è il futuro cmq e ti assicuro che giocare titoli con rtx attivato è un orgasmo per gli occhi e per l'immersione.
ti faccio un esempio. metro exodus. in rtx è qualcosa di imbarazzante da mettere i brividi. non cambia la pozzanghera cambia il senso globale di immersione. la realisticita complessiva della scena.
al13516 Settembre 2019, 21:18 #26
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Ho detto NI'...dipende...DA COME verra' usato.

Perché se mi fanno le auto in zone di guerra sbrilluccicose come fossero tutte uscite dal carwash 1 minuto prima......oppure mi fanno tutti i pavimenti sbrilluccicosi, anche se fatti di asfalto.......o le esplosioni che si riflettono facendo diventare arancioni perfino le armi che ho in mano, manco fossero specchiate........allora il ray-tracing se lo possono pure tenere loro.....perche' quello non e' di certo realismo....e' una barzelletta.

Se lo USANO sapientemente e con testa allora si', puo' essere sicuramente il futuro......ma se ne ABUSANO come ho gia' visto in alcuni titoli....l'unica cosa che riusciranno a suscitare saranno grasse e grosse risate.


il rt è realismo per definizione. non una barzelletta. le finzioni di luce si sono adoperate finora.
nickname8817 Settembre 2019, 10:37 #27
Originariamente inviato da: aqua84
Non credo abbia tutti i torti Titanox2
Capisco che la grafica ha il suo fascino ma se uno si basa sulla grafica per l acquisto di un gioco io non credo sia un vero giocatore, non è pensabile.

Un po' come dire che chi preferisce la Ferrari alla Panda non è un vero guidatore.
Dalla grafica e dal frame rate dipende l'esperienza di gioco. Puoi giocare anche al gioco più bello del mondo ma se ti va a scatti o cominci a vedere scalettature ovunque per me l'esperienza non è assolutamente la stessa, nè ci va vicino.
al13517 Settembre 2019, 11:04 #28
Originariamente inviato da: nickname88
Un po' come dire che chi preferisce la Ferrari alla Panda non è un vero guidatore.
Dalla grafica e dal frame rate dipende l'esperienza di gioco. Puoi giocare anche al gioco più bello del mondo ma se ti va a scatti o cominci a vedere scalettature ovunque per me l'esperienza non è assolutamente la stessa, nè ci va vicino.


No beh stiamo calmi la grafica non è determinante, la grafica è la ciliegina in un gioco, voglio dire in primis vengono storyline, gameplay. Altrimenti farebbero schifo tutti i giochi pre crysis anno 2008. Se un gioco ha una bella storia e un gameplay avvincente a quel punto il tocco finale è la grafica, che aggiunge immersione.
nickname8817 Settembre 2019, 14:05 #29
Originariamente inviato da: al135
No beh stiamo calmi la grafica non è determinante, la grafica è la ciliegina in un gioco, voglio dire in primis vengono storyline, gameplay. Altrimenti farebbero schifo tutti i giochi pre crysis anno 2008. Se un gioco ha una bella storia e un gameplay avvincente a quel punto il tocco finale è la grafica, che aggiunge immersione.

Valutare o prestare attenzione alla grafica non vuol dire che si guarda solo quella, io non valuto assolutamente i giochi in base alla sola grafica solo perchè faccio una domanda su essa, però è chiaro che se fa schifo forte ( scalettature a go go in primis ) non è esattamente un dettaglio per tutti. Per quanto riguarda invece il frame rate, non esiste nessuna storyline che tenga, se il gioco non è fluido anche l'esperienza è compromessa.

Che tempo addietro la grafica mediamente era molto peggio ha significato relativo, la mente quando trova riferimenti migliori si abitua.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^