Xbox One: Kinect non più obbligatorio, il joypad sarà compatibile con Windows nel 2014

Xbox One: Kinect non più obbligatorio, il joypad sarà compatibile con Windows nel 2014

Nuovo cambio di programma su Xbox One: Kinect non sarà più necessario per il corretto funzionamento della console. Il joypad sarà compatibile con i PC Windows

di pubblicata il , alle 09:51 nel canale Videogames
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30 Commenti
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AfterSales14 Agosto 2013, 09:05 #21
Imbarazzante... Non riesco ad aggiungere altro.
Io non capisco da quali menti così malate possano essere uscite strategie di mercato o commerciali così ASSURDE, IMPOSIZIONI verso l'utenti che fino a ieri gli hanno dato il pane (escluso io). Immagino già quanto li abbiano presi per il culo in Sony quando hanno presentato la X1 con tutte le loro belle trovate, di always online, kinect obbligatorio ect...
E' commovente vedere il cratere mediatico che ha fatto ancora prima di essere uscita, così di fretta e furia che non hanno avuto neanche il tempo di creare un oggetto dal design gradevole, ma solo un anonima scatola nera piena di griglie.
Pad dalle linee gradevoli (tecnologicamente avanti al talpunto da usare ancora le pile) che con la console non ci incastra niente.
La Sony ha messo un touchpad, uno speaker, una luce sull'anteriore in stile move...
A Microsoft vorrei solo dirgli una cosa: "MA QUANTO CA*** SIETE INDIETRO?"
ice_v14 Agosto 2013, 10:36 #22
Originariamente inviato da: emiliano84

ascoltare il pubblico, onde evitare ingenti perdite di profiti, non penso sia una figura...


fixed

Originariamente inviato da: emiliano84
per quanto riguarda il kinect, l'utilizzo non e' mai stato obbligatorio, tanto che si e' sempre detto disattivabile dalle impostazioni... inoltre non penso questo sia un 180, mettiamo caso che si rompesse il kinect, non potevi usare la console??? dai su


LOL...allora se non è mai stato cosi obbligatorio perchè te lo rifilano in quel posto a tutti i costi?
ice_v14 Agosto 2013, 10:50 #23
Originariamente inviato da: emiliano84
dimostrami il contrario


in che senso scusa?
ice_v14 Agosto 2013, 11:24 #24
Originariamente inviato da: emiliano84
come fosse stato obbligatorio


non ho ancora capito dove vuoi arrivare

comunque se il kinect fosse veramente non obbligatorio farebbero immediatamente un bundle kinect-less.
ice_v14 Agosto 2013, 11:42 #25
Originariamente inviato da: emiliano84
voglio arrivare al fatto che:

- gli sviluppatori non osno obbligati ad utilizzare kinect
- i giochi e le app funzionano anche senza kinect
- il kinect e' sempre stato dichiarato disativabile dalle impostazioni
- penso che la console avrebbe sempre funzionato anche senza kinect, come la mettiamo se si rompeva ?

semplicemente microsoft vuole spingere verso kinect per una migliore esperienza d'uso, ma non puo' certo oblligare tutto e tutti.

perche' la wii U esce col sensore e il joypad col display? se si rompe penso che funziona uguale e ci sono giochi giocabili anche solo col joypad normale ... o sbaglio ?


Me: Io voglio una XB1 senza il Kinect
M$: No! O ti pigli il Kinect o niente XB1

per te questo non è un obbligo?

e lascia stare tutte le funzioni disattivabili o meno...quello è soltanto M$ che cerca di sbarazzarsi della patata bollente NSA/PRISM
ice_v14 Agosto 2013, 11:50 #26
Originariamente inviato da: emiliano84
se hanno deciso di venderla cosi ... o te la compri cosi o non la compri ... come la wii U


Beh che dire allora? ottima strategia...!

A sto punto le vendite saranno sicuramente alle stelle ... come la wii U
calabar14 Agosto 2013, 16:21 #27
Originariamente inviato da: emiliano84
per quanto riguarda il kinect, l'utilizzo non e' mai stato obbligatorio, tanto che si e' sempre detto disattivabile dalle impostazioni...

Stai quindi dicendo che questa news è falsa?
A me risulta invece che l'obbligatorietà del kinect fosse stata annunciata, tra le altre cose. E come altre cose MS ha fatto un passo indietro.

Non capisco poi come fai a dire che è sempre stato disattivabile dalle impostazioni... disattivabile dove, se la consolle non è ancora uscita?

E non dirmi nel kit di sviluppo, perchè il kit di sviluppo e la consolle sono due cose differenti con esigenze differenti.

Originariamente inviato da: ice_v
comunque se il kinect fosse veramente non obbligatorio farebbero immediatamente un bundle kinect-less.

Sono due cose completamente differenti.
Venderlo in bundle significa dare agli sviluppatori una discreta garanzia che ogni giocatore con XboX One potrà disporre di Kinect, e di conseguenza dare un senso all'investimento di risorse nel sul sfruttamento.
E forse in questo modo arriveranno sul mercato giochi e software che la sfrutteranno davvero e non come una cosa aggiuntiva che si può utilizzare o meno che poco cambia.

Motivo per cui spero che non venga mai venduta una XboX One senza kinect.
Non so se sia la scelta vincente (come lo è stata per Wii nella scorsa generazione) ma sicuramente è un elemento che potrebbe differenziare XboX in maniera sufficiente da farle avere un suo mercato e allo stesso tempo spingere sensibilmente verso idee innovative relative allo sfruttamento delle nuove periferiche.
Boscagoo14 Agosto 2013, 17:28 #28
Non ho questo gran hype per Xbox1. La prenderò con calma, magari con qualche offerta o sottocosto nei negozi. L'unico hype è FM5.
calabar14 Agosto 2013, 17:47 #29
Originariamente inviato da: emiliano84

Aspetta, qui di parla di cose differenti.
Una cosa è spegnerlo, una cosa è il funzionamento della consolle senza la periferica.
tuttodigitale16 Agosto 2013, 11:54 #30
Originariamente inviato da: emiliano84
- gli sviluppatori non osno obbligati ad utilizzare kinect

si
Originariamente inviato da: emiliano84
- i giochi e le app funzionano anche senza kinect

Questo fino a ieri non era vero. Mi pare di aver capito che il Kinect doveva essere fisicamente installato, per consentire il "buon funzionamento della console"
Originariamente inviato da: emiliano84
- il kinect e' sempre stato dichiarato disativabile dalle impostazioni

disattivabile non vuol dire staccabile...
Originariamente inviato da: emiliano84
penso che la console avrebbe sempre funzionato anche senza kinect, come la mettiamo se si rompeva ?

Pensi male. Se si rompeva, dovevi ripararlo quel tanto che basta per non far rivelare malfunzionamenti alla console...questo fino a poco tempo fa era la stategia di MS.

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