XBox 360: il supporto alla risoluzione 720p non è più obbligatorio

XBox 360: il supporto alla risoluzione 720p non è più obbligatorio

Microsoft rivede la sua posizione sull'obbligatorietà del supporto alla risoluzione in alta definizione per i giochi per XBox 360.

di pubblicata il , alle 08:43 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
144 Commenti
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Hwuser8905 Settembre 2009, 12:51 #111
Originariamente inviato da: goldorak
Posso soltanto


Non capisco, a me la vga che è durata di iù è stata la 8800GTS 640 che ho preso un mese dopo l'uscita e durata ben un anno poi sostituita con la GTS 512 per poter continuare a giocare al massimo.

Basti pensare che dal gennaio 2006 ( ultimo aggiornamento piattforma ) fino ad adesso ho avuto : 7950GT - 8800GTS 640- 8800GTS 512 - GTX 260 e se a settembre esce GT300 magari per natale mi prendo pure quella e sicuramente prendo I5 adesso.

Se consideri 350€ di media per ciascuna sono circa 1400€ di sole VGA in 4 anni + la piattaforma I5 che prenderò adesso quindi da 400€ in su.


Non mi verrai mica a dire che una 8800GT sia ancora una buona VGA ?
Persio05 Settembre 2009, 14:03 #112
diciamo che se il paparino non ti compra il 32" l'xbox è la soluzione migliore...
SimoxTa05 Settembre 2009, 15:03 #113
Intervengo ancora una volta, tanto poi mi pare di capire che si finisca sempre con la solita caccia alle streghe. Partendo dal presupposto che:

- il PC è più potente e versatile (affermazione veritiera)
- le VGA si svalutano prima di una console (affermazione veritiera)

Mettiamo che oggi compri un PC che mi consente di giocare a 1920*1200 tutto maxato con AA16x. Lo stesso giorno compro una X360 che mi consente di giocare a 1024*600 tutto maxato con AA4x (l'investimento diciamo che ha un rapporto 2:1) (180€ di una X360 arcade vs 350€ di un PC entry level)

Il tempo passa:
La console continua con il suo andamento costante di 1024*600 maxato AA4x, il PC al contrario inizia a degradare come performance (se si ipotizza uno sviluppo di giochi PC oriented, perchè se si guardasse uno console oriented -come è ora- dovreste stare tutti qui a ringraziare che sono le console a rallentare l'evoluzione delle GPU e anche a riempire il vostro portafoglio, visto che le GPU nuove escono solo per i giochi e non per reale necessità. (si parla di gioco, non di pane e pasta, quindi non venitemi a dire che è un bene primario giocare)
Per rispondere a una domanda fatta prima: la 8800GT è ancora una buona scheda? La risposta è indubbiamente SI, se non si gioca in FullHD non ha problemi di sorta, non rappresenta più il miglior rapporto prezzo prestazioni, e quindi non è consigliata come un nuovo acquisto (aka 9800GT), ma basta vedere la classifica stilata da steam in un'altra news su HWU, resta la scheda AMPIAMENTE più diffusa perchè non c'e reale bisogno di avere qualcosa di più potente oggi (della serie chi ce l'ha se la tiene, chi compra ex novo qualcosa compra direttamente meglio).

Arriviamo a rivalutare la situazione dopo un tempo T ipotetico:
ci si ritrova ad avere PC e console che fanno girare lo stesso gioco a 1024*600 tutto maxato AA4x (questo perchè la console avendo hardware unico è piu ottimizzata anche nel lungo periodo, mentre il pc anche se sulla carta resta più potente subisce comunque un degrado per non ottimizzazione aka "non investimenti" - poche risorse)

La soluzione a questo paradosso sta nel trovare il tempo T e monetizzarlo rispetto all'investimento iniziale. (quanto guadagnate al mese, quanto siete disposti a spendere in hardware, vendere l'hardware vecchio, il gioco che mi interessa non è stato posticipato )

Se spendo 1000€ per un computer, mi aspetto che prima di scendere al livello delle performance delle console sia riuscito ad ammortizzare il mio investimento iniziale e che il rinnovo della componentistica garantisca un soddisfacente gap rispetto alle console tale da giustificare la spesa aggiuntiva.

Per farla breve: se siete disposti a partire dal TOP e col passare del tempo a giocare con le stesse performance di una Console, NON siete PC enthusiast, di conseguenza non dovreste flammare su come il PC sia meglio perchè per voi va bene "tutto", se invece per voi impostazioni e risoluzione devono rimanere costanti nel tempo (e sopratutto a fondo scala), siete PC enthusiast e spenderete sicuramente di più di quanto costi una console, ergo il paragone su quanto convenga comprare un pc rispetto a una console non regge, perche spendete ALMENO 3 volte tanto il valore di una console nello stesso ciclo vitale.

Per la situazione odierna, vista la grande mole di titoli multipiattaforma, lo sviluppo "console oriented" e la stasi del mercato (e volendo la sfrenata concorrenza tra i produttori di GPU), è più conveniente acquistare un PC, ma solo per le suddette ragioni, se si tornasse al trend di 3-4 anni, per tenersi qualche soldo in tasca e garantirsi comunque del buon divertimento sarebbe più conveniente l'acquisto di una console, perchè il tempo di invecchiamento T dell'hardware PC sarebbe NOTEVOLMENTE inferiore alle aspettative di vita di una console.

La terza scelta, infine, può comunque essere quella di non giocare e uscire a farsi una passeggiata o una partita a pallone, senza lag, aliasing e alla risoluzione calcolata dalle vostre diottrie

P.S. chiedo scusa per eventuali errori di typo, ma mi annoio persino io a rileggere i miei post
TRF8305 Settembre 2009, 15:06 #114
La cosa che mi lascia più basito (esulo dalla lotta pcisti e consolari, tanto io appartengo ad entrambe le categorie! :P (da buon ingegnere informatico, sono un hw enthusiast, ma non disprezzo una consolle, che per PARTITE IN COMPAGNIA è imbattibile! Si ride molto di più in un multiplayer "fisico" che in uno via web..)) è che i fanboy microsoft hanno insultato sony alla grande, perchè CoD:MW girava a risoluzione inferiore ai 720p mentre sul loro gioiellino girava in 720p nativo (notizia di una settimana fa, circa..), mentre qui si legge che anche sulla exscatola (ex-box, per l'appunto) girava in 600p.. Le consolle pagano l'età e la scelta conservativa della sezione grafica (una pseudo 7925 (essendo a metà tra la 7900 e la 7950) per PS3 e una quasi HD2900 per x360, quando nel mercato già si parlava di serie 8000 e HD 3800.. Inoltre, hanno poca RAM, soprattutto per le texture, considerando che ce ne sono vari tipi: texture, normal map per la luce, bump mapping per i "bozzi", env map per i riflessi, ecc ecc..anche comprimendole, occupano spazio!!), mentre il processore è ancora più che buono (un 3.2GHz Xenon è equiparabile ad un X3 del giorno d'oggi, che basta e avanza per giocare! Idem il Cell, anche se necessita di affinamenti in fase di programmazione, non indifferenti.. Ma le sonsolle, sono sempre state così! Con le loro architetture "particolari" e difficoltà in programmazione. Mi pare che siano i programmatori ad essersi abituati tropo bene, forti di kit di sviluppo degni di RPG Maker..)
gabi.243705 Settembre 2009, 15:12 #115
PC oggi:

CPU: un E6600 va più che bene, quand'è uscito? Seconda metà 2006?
RAM: 2gb di DDR2 vanno più che bene
Scheda video: qua una 3870 va più che bene, quand'è uscita? Fine 2007/inizio 2008

Uhm...
mau.c05 Settembre 2009, 17:30 #116
Originariamente inviato da: Aenor
Ragazzi non ricominciamo con la flame war. Tanto si sa: sono due target di mercato diversi. Proprio ieri ho comprato un Elite nera per poter giocare insieme alle decine di amici in LIVE a titoli come CoD e FIFA 10. E vi assicuro che una volta infilate le cuffie dei pixel me ne frego altamente.

ripeto, sono esigenze diverse!


wow alla faccia della flame war....
che esigenza sarebbe quella di pagare per qualcosa che potresti avere gratis per PC se Ms non avesse deciso di farla pagare? o forse è l'esigenza di conformarsi? non penso che l'online sia una prerogativa delle console

il commento sulla risoluzione è corretto. il fatto che qualunque pc giri a risoluzione più alte è comunque un dato di fatto anche se non c'entra assolutamente nulla ovviamente. certo lascia un po' perplessi che qualcuno abbia intenzione di abbassare ancora la risoluzione invece di alzarla comunque sono delle scelte tecniche che a mio avviso dovrebbero rendere migliori in generale l'esperienza. magari qualche frame in più...
Salvatore Caligiuri05 Settembre 2009, 18:25 #117
Mi sono sempre chiesto perchè Microsoft non abbia utilizzato nativamente un lettore HD-DVD al posto di quello DVD.
Poi leggo questa notizia ...
Salvatore
Hwuser8905 Settembre 2009, 19:34 #118
Originariamente inviato da: gabi.2437
PC oggi:

CPU: un E6600 va più che bene, quand'è uscito? Seconda metà 2006?
RAM: 2gb di DDR2 vanno più che bene
Scheda video: qua una 3870 va più che bene, quand'è uscita? Fine 2007/inizio 2008

Uhm...


la cpu va bene ancora per un po', la RAM è insufficiente se hai vista e la 3870 è da un pezzo che non si gioca più con niente anzi già da quando è uscita era una vga perdente e anche umiliante. Ovviamente se giochi su pc almeno devi avere i dettagli al max altrimenti tanto vale che vai su console.


Con quella configurazione non ti credere di essere molto superiore alla qualità di una console, se consideri anche i giochi buggati.
gabi.243705 Settembre 2009, 19:39 #119
C'è da chiedersi cosa ci sto facendo davanti al pc visto che con una configurazione come quella (cambia la cpu, non è dual ma quad) ci gira tutto, la poca RAM talvolta si fa sentire, ma per ora gira tutto
Mister_K05 Settembre 2009, 20:00 #120
@Deuced ---> calmo che nessuno ti mangia non so che risoluzione abbia il tuo crt ne il tuo lcd ma sicuramente meglio un gioco upscalato a 720p che uno a risoluzione pal.... A prescindere dalla risoluzione nativa... almeno questo è il mio parere..


SimoxTa ---> Quoto tutto quello che hai detto e aggiungo... Già è stupida la console war, figuriamoci la pc-console war.... Finitela di fare i bambini, ogni uno gioca con chi o cosa vuole, personalmente penso che la grafica non sia tutto... Prima il gioco deve essere divertente e ben fatto.... O sbaglio??? Io mi diverto a giocare a Combat Arms EU su pc... La grafica è abb penosa eppure... Ci passo ore insieme ad un amico.. Perchè è divertente!!!!

Senza che nessuno si offenda ma... Spegnamo tutti console e pc e andiamo a farci una bella scoxxta, molto meglio e più gratificante.... E la risoluzione li non è un problema!!!!!!

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