XBox 360: il supporto alla risoluzione 720p non è più obbligatorio

Microsoft rivede la sua posizione sull'obbligatorietà del supporto alla risoluzione in alta definizione per i giochi per XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Settembre 2009, alle 08:43 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
144 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHai ragione, ho visto ora la lista, io ricordavo solo i casi più famosi con titoli di un certo spessore.
Comunque il discorso non cambia di molto.
Praticamente è come se io dico che c'è una multa di 100 euro per chi supera il limite di velocità, ma applico questa regola saltuariamente o chiudo un occhio nel caso delle persone più importanti oppure non metto affatto tale regola.
Nel primo caso ci sarà quello che rischierà violando la regola nella speranza di non beccarsi la multa e saranno appunto soprattutto le persone più importanti (come certi grossi publisher con una forza contrattuale elevata nel nostro caso) ed alcuni che preferiscono non rischiare e rigano dritto, nel secondo caso invece non rispetterà proprio nessuno tale limite di velocità.
Poi dal punto di vista commerciale Microsoft ha fatto una mossa vantaggiosa per lei e ci sono pochi dubbi sul fatto che buona parte degli utenti console chiudano un occhio su questi requisisti minimi, ma personalmente ritengo che, anche su di un hardware del 2005, con quello che costano i giochi, i 720p ed uno straccio di AA siano proprio il minimo.
..e qui ti becchi un quotone Galattico che chiude il discorso.
Mi dici che collegamento usi tra xbox360 e tv lcd???D
ma leggere cosa si quota no?Ho detto e lo ripeto anche a te,che [B][I][U]alcuni[/U][/I][/B] giochi con risoluzione più bassa di 1280x720 si vedono meglio su crt.Sul tuo non lo so,ma sul mio crt,un philips di fascia alta di qualche anno fa collegato in rgb,è così.Resident evil 5,che ha un'ottima grafica ed è nativo in 720p sul crt manco lo provo.Proprio perché ho un buon lcd philips,collegato in hdmi,la differenza tra un 720p nativo ed uno upscalato che ci crediate o no io la vedo.Mi lamento che quando ho comprato la xbox si era detto che i 720p sarebbero stata la regola,non è mai stato così e ora anche microsoft è tornata sui suoi passi.Posso essere deluso senza per questo essere tacciato di fanboysmo o sonaro sfegatato?O forse il forum ha la funzione di accodarsi alle idee altrui senza poter esprimere le proprie?
Almeno ora si ha la scelta. A giudicare dall'accanimento di goldrak sembra quasi che le console siano inutili. Non mi trovo d'accordo per nulla. E' tutto relativo. Ad esempio chi gioca alle console preferisce l'immediatezza del "metti il disco e via", mentre il pc-gamer trova spesso divertente lo smanettare nei file di configurazione (non sono ironico, mi ci divertivo anche io).
Gradirei che scrivessi il mio nickname correttamente, GOLDORAK non GOLDRAK non e' difficile vero ?
Non puoi rimangiarti l'importanza dell'alta definizione. Quando anni fa la 360 e la ps3 fecero l'ingresso sul mercato il MOTIVO per comprarle era proprio il passaggio all'alta definizione rispetto alla generazione precedente. Non solo una risoluzione maggiore 720p standard, bensi' anche una pulizia grafica maggiore con l'applicazione standard del fitro AA4x. Questo non lo si puo' negare oggi, ed il fatto che sia Microsoft che Sony abbiano fatto un passo indietro rimangiandosi tutte le promesse fatte dimostra come questa situazione non sia stata altro che una grossa presa per il c*lo.
I giocatori pc nei primi anni 2000 giocavano gia' in alta risoluzione 1600x1200 mentre i consolari erano li' con le risoluzioni PAL/NTSC. Fast forward di qualche anno e troviamo i grossi publisher nonche' fabbricanti di console ammettere che l'alta definzione su console e' ancora una chimera perche' tanto il pubblico usa ancora tv sd. Mentre i bistrattati giocatori pc continuano a giocare imperterriti a risoluzioni hd e anche oltre.
Secondo me quelli che ci hanno perso in questa grande comica sono gli early adpoters su console 360 e ps 3 che vedevano (sotto promesse di marketing fasulle) una nuova era aprirsi mentre oggi si torna indietro (a livello di Wii piu' o meno).
la superiorità del pc a livello tecnico è indiscutibile,essendo un hardware aggiornabile sarebbe strano il contrario.Il problema è la scarsa ottimizzazione di molti titoli,di solito scarsi porting da console,e la mancanza di alcune esclusive che possano davvero trainare le vendite e che per ora rimangono su console.
Ora giocare con il pc non è molto dispendioso,ma lo è perché lo sviluppo grafico dei titoli è fermo perché si è accodato a quello del mondo console.Quando ho abbandonato il pc come piattaforma di gioco non era affatto così,uscivano schede video ogni 6 mesi e nuovi giochi sempre meno ottimizzati,passavo più tempo a bestemmiare e ad aspettare patch che a giocare.Dopo l'incaxxtura avuta con gothic 3 che non girava nemmeno su un pc di fascia alta ho abbandonato...
Il pc sarebbe un'ottima piattaforma di gioco,ora però la snobbano quasi tutti gli sviluppatori,i soldi si fanno con le console...
la console dura 5 anni almeno, in 5 anni uno con il PC deve necessariamente cambiare almeno 4 VGA o3 se proprio c'è un grosso stallo nel mercato di fascia medio alta o alta per giocare benissimo per non parlare poi di almeno 1 cambio di piattaforma completo ( in 5 anni almeno 1 è d'obbligo ).
Quindi alla fine quanti soldi sono ? Se poi ci si mettono i problemi di bugs e altro......se non si ha la prestazione giusta a volte più creare incavolature.
Io li uso entrambi, la console giochi alla grande, e anche a molti titoli esenti dal PC che a me piacciono per non parlare delle esclusive, ma nei giochi multipiattaforma la GTX 260 spacca la console ! Il problema è che alcuni multipiattaforma sono buggati su PC e le esclusive PC sono Crysis, Arma II, ecc..... Quindi alla fine....è come se non le avesse visto che ci vuole un I7 a 4Ghz e una GTX 295 per giocarli bene in DX10 tutto al max & ovviamente tempo 1 anno e escono le nuove VGA, i nuovi titoli DX11 e i nuovi processsori e devi ricambiar tutto.
Ci sono generi che non approderanno mai su console e quindi ?
Forse le esclusive console sono meglio delle esclusive pc ?
Inoltre dimentichi che una software house storica del mondo console come la Capcom in questa generazione non si e' fatta alcun problema a pubblicare i suoi titoli di punta anche su pc.
No qui sbagli. Giocare oggi su pc non e' molto dispendioso soltanto per la guerra dei prezzi pazzesca che ATI ha fatto nei confronti di Nvidia. Le console in questo non centrano niente. All'esordio delle DX 10 (e le console erano gia' uscite bada bene), ATI era latitante ed infatti Nvidia faceva dei prezzi altissimi (chi si ricorda di quanto costava il primo modello GTS 8800 a 320 MB ?).
E solo con le 4850/4870 che ATI ha dato un colpo talmente duro a Nvidia che quest'ultima e' stata costretta a "svendere" le sue GTX260/280 per mettersi alla pari. Altrimenti a quest'ora staremo ancora a spendere 300+ € per una GTX260.
Il pc e' un ottima piattforma di gioco. Il problema non e' il pc, bensi' le software house e publishers che si sono creati un business model sbagliato.
Un modello equivalente a quello dell'industria cinematografica dove un singolo film tiene a galla lo studio. E per fare questo sono costretti ovviamente a fare titoli che devono vendere milioni e milioni di copie pena andare in rosso e eventualmente chiudere baracca e burattini.
Ma il pc in questo non ha alcuna colpa, come dimostrano publishers e software house accorte che sviluppano nel modo corretto, finanziando titoli che possono rapportare profitti anche non vendendo decine di milioni di copie.
E molto semplicistico e sbagliato dire che sviluppare su pc non porta profitti.
Poi per finire, citiamo cosi' per complettezza il discorso pirateria e come le console siano "impiratibili". Molti usano questa scusa per promuovere lo sviluppo su console a scapito del pc. Vai a vedere su qualcunhe sito torrentizzio etc... la classifica dei giochi dall'occhio bendato. Sono tutti titoli per CONSOLE, con titoli per DS e PSP ad aprire le danze.
Altrimenti in 5 anni che è la vita di una console cambi 4-5 VGA da 250€ ( se ti va bene ) a 350-400€ ( se ti va male ), più longevi di sicuro le piattaforme ma se aggiungi almeno 1 piattaforma nuova MOBO + cpu + ram + dissipatore.........almeno una volta.....
fai la somma e poi dimmi il risultato.
E molto semplicistico e sbagliato dire che sviluppare su pc non porta profitti.
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non ho detto questo infatti,ho detto che i publisher e gli sviluppatori hanno deciso di fare soldi altrove.Il resto è una questione meramente di gusti,io giocando molto a jrpg e giochi di sport non ho trovato molto per pc,basta guardare fifa,su pc lo programmerei meglio anch'io...
Altrimenti in 5 anni che è la vita di una console cambi 4-5 VGA da 250€ ( se ti va bene ) a 350-400€ ( se ti va male ), più longevi di sicuro le piattaforme ma se aggiungi almeno 1 piattaforma nuova MOBO + cpu + ram + dissipatore.........almeno una volta.....
fai la somma e poi dimmi il risultato.
Posso soltanto
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