XBox 360 e Blu-ray: trattative fra Microsoft e Sony

Un esecutivo di Sony ha rivelato che la sua società è in trattative con Microsoft per il supporto Blu-ray a XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Marzo 2008, alle 09:04 nel canale VideogamesSonyMicrosoftXbox
118 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPoi gira voce che prest oci sarà una compatibilità software tramite un nuovo firmware.....per ora è solo un rumors poi chi sa^^
In ogni caso io l'ho presa a giugno 2007 la ps3, versione 60 GB, in collaborazione col mio full hd da 37 pollici ho sfruttato la parte di "gioco", ovviamente, ma anche la parte multimediale, acquistando e noleggiando al blockbuster tanti Blu-ray..francamente, e non me ne vogliate, Xbox è davvero un'ottima macchina da gioco...E BASTA
Sony prende da Microsoft Vista (come XP) per istallarlo sui Vajo e nei propri PC.
Sony prende da Microsoft una miriade di licenze Visual studio per programmazione PS3 -PS2 PSP etc etc.
Sony prende da Microsoft Windows Mobile per Xperia etc
Sony vende PC con il sistema operativo microsoft gia col Blu Ray da tanto tempo.
Sony vende masterizzatori BLu Ray per PC Windows
adesso sony fa una trattattiva con Microsoft per il blu ray??
e che tengono da trattare che stanno sempre insieme!!!!
Sony prende da Microsoft Vista (come XP) per istallarlo sui Vajo e nei propri PC.
Sony prende da Microsoft una miriade di licenze Visual studio per programmazione PS3 -PS2 PSP etc etc.
Sony prende da Microsoft Windows Mobile per Xperia etc
Sony vende PC con il sistema operativo microsoft gia col Blu Ray da tanto tempo.
Sony vende masterizzatori BLu Ray per PC Windows
adesso sony fa una trattattiva con Microsoft per il blu ray??
e che tengono da trattare che stanno sempre insieme!!!!
Vabbè fa un attimino più scalpore in un settore dove in teoria sono in concorrenza diretta
http://www.xbox360fanboy.com/2007/0...o-3-640p-issue/
o, se non sei anglofono :
http://www.hwupgrade.it/news/videog...p_22729-50.html
Ma decisamente no.
Decisamente per PS3 si sono viste fino ad ora conversioni pedestri programmate per altre piattaforme e giochi multiformato. Mi pare logico supporre che quando vedremo progetti specific per il suo hardware, i margini di miglioramento saranno sensibili.
L'XBOX360 sicuramente non ha ancora dato il massimo, ma credo che sia sensato supporre che a due anni di distanza dalla sua uscita abbia già mostrato un bel po' delle sue carte.
Questa è bella
Tra PS3 e X360(e parlo da possessore di entrambe) c'è una differenza abissale a livello di rumore acustico prodotto durante il normale funzionamento.
La PS3 è moooooooolto piu silenziosa,guardare un dvd con la 360 nella tranquillità del proprio salotto è impossibile visto il rumore assurdo che fà....
(a meno di non rinchiuderla in una cassaforte...)
Questo è un dato di fatto.
Poi...chi visse aspettando...morì..c...ndo...
o, se non sei anglofono
Si', sono angolofono, vivo in UK da sette anni.
Ovviamente la mia domanda era retorica, perche' so che cosa ha affermato la Bungie
Si sta parlando della risoluzione del main renderer (640p), non delle texture. Per altro "croppare una texture" non vuol dire nulla.
La risoluzione usata dal main renderer di Halo 3 non dipende da una qualche limitazione hardware, anzi, ma dipende da come hanno scelto di (non) implementare l'HDR, usando due render target, uno per codificare la scena LDR, l'altro per codificare gli highlight.
Questa scelta li ha costretti a ridurre la risoluzione dei due render target e rinunciare all'MSAA.
Non condivido la loro scelta, su 360 e' perfettamente possibile fare HDR a 720p con MSAA4X a 30hz.
L'XBOX360 sicuramente non ha ancora dato il massimo, ma credo che sia sensato supporre che a due anni di distanza dalla sua uscita abbia già mostrato un bel po' delle sue carte.
Quello che stai supponendo non e' sensato. Sia per PS3 sia per X360 sono stati prodotti diversi progetti specifici per i rispettivi hardware e questo sta dimostrando, come se ci dovessero essere ancora dubbi, che le due macchine possono produrre qualita' grafica sostanzialmente uguale ed hanno gli stessi margini di miglioramento.
Per la PS3 invece, credo che attualmente sia meno sfruttata dell'xbox e che teoricamente possa fare di più. Pur disponendo di una scheda grafica di simile potenza, la PS3 ha il CELL. Non penso che lo abbiano incluso nell'hardware PS3senza un perché, se non offre alcun tipo di vantaggio: ad esempio potremmo vedere su PS3 giochi con una gestione della fisica di qualità superiore.
PS Feck più che anglofono mi sembra irlandese
]
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