Virtua Fighter 5 combatte su PlayStation 3 dal 20 febbraio

Virtua Fighter 5 combatte su PlayStation 3 dal 20 febbraio

SEGA ha annunciato la data di rilascio del nuovo episodio della popolare serie di picchiaduro.

di pubblicata il , alle 10:09 nel canale Videogames
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62 Commenti
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pierpixel20 Dicembre 2006, 15:43 #41
Con VF il confronto (tirandolo per i capelli) ci può stare, ma dead or alive è una ciofeca e si gioca solo per la gnocca presente, punto.
Le scintille colorate in tekken sono una rappresentazione grafica del danno inflitto, sono una scelta stilistica per individuare a vista il danno...così un colpo azzurro è parato, rosso danno da 1 a 9, oltre il 10 il danno assume un colore caratteristico per ciascun personaggio, con sfumature rosse. In tekken DR, affrontando la modalità bonus Corsa All'oro, non ci sono quasi più le scintille, e francamente non è la stessa cosa...
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd20 Dicembre 2006, 17:03 #42
Da Maury
Il coin op sfrutta uan scheda con 1 Gbyte di memoria, la PS3 ne ha 512 mega, sarà dura la conversione arcade perfect

come sicuramente saprai, la ps3 ha si 512mb di memoria ma ha anche un lettore bluray ed un supporto per questa tecnologia può immagazzinare, come sai, 25 gb. con questo voglio dire che nella ps3 il gioco non deve assolutamente essere tutto caricato nei 512mb, ma saranno caricate, quando servono, le varie fasi del gioco (musica per il primo round, sfondi e così via per il secondo round ecc ecc). per spiegarmi meglio ti faccio una domanda; tutti i contenuti di un minidvd del game cube possono essere caricati in una sola volta nella sua memoria? la risposta è no, sarà caricato quello che serve (gamecube ram 40mb, capienza minidvd 1.5gb). fidati, anche se il programmatore programmasse col cul*, il gioco su ps3 verrebbe meglio del coin-op (forse :-))) ) cha
jpjcssource20 Dicembre 2006, 17:11 #43
Originariamente inviato da: rusty71
Da Maury
Il coin op sfrutta uan scheda con 1 Gbyte di memoria, la PS3 ne ha 512 mega, sarà dura la conversione arcade perfect

come sicuramente saprai, la ps3 ha si 512mb di memoria ma ha anche un lettore bluray ed un supporto per questa tecnologia può immagazzinare, come sai, 25 gb. con questo voglio dire che nella ps3 il gioco non deve assolutamente essere tutto caricato nei 512mb, ma saranno caricate, quando servono, le varie fasi del gioco (musica per il primo round, sfondi e così via per il secondo round ecc ecc). per spiegarmi meglio ti faccio una domanda; tutti i contenuti di un minidvd del game cube possono essere caricati in una sola volta nella sua memoria? la risposta è no, sarà caricato quello che serve (gamecube ram 40mb, capienza minidvd 1.5gb). fidati, anche se il programmatore programmasse col cul*, il gioco su ps3 verrebbe meglio del coin-op (forse :-))) ) cha


Non è che lui intendesse la memoria di sistema del coin op? Visto che penso che in queste macchine il gioco sia precaricato su uno straccio di HDD economico
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd20 Dicembre 2006, 17:29 #44
allora avrà un hd da un giga, dalle foto non penso sia qualcosa che richieda così tanta memoria, però non si può giudicare da un jpg. comunque ecco le caratteristiche del coin-op che ospita virtua fighter 5

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=36090

è potente, ma sencondo me la superiorità nei confronti della x360 e della ps3 sta solo nella quantità di memoria (che serve, secondo me, solo per diminuire o azzerare il numero di caricamenti). cha
Maury20 Dicembre 2006, 17:40 #45
Originariamente inviato da: rusty71
Da Maury
Il coin op sfrutta uan scheda con 1 Gbyte di memoria, la PS3 ne ha 512 mega, sarà dura la conversione arcade perfect

come sicuramente saprai, la ps3 ha si 512mb di memoria ma ha anche un lettore bluray ed un supporto per questa tecnologia può immagazzinare, come sai, 25 gb. con questo voglio dire che nella ps3 il gioco non deve assolutamente essere tutto caricato nei 512mb, ma saranno caricate, quando servono, le varie fasi del gioco (musica per il primo round, sfondi e così via per il secondo round ecc ecc). per spiegarmi meglio ti faccio una domanda; tutti i contenuti di un minidvd del game cube possono essere caricati in una sola volta nella sua memoria? la risposta è no, sarà caricato quello che serve (gamecube ram 40mb, capienza minidvd 1.5gb). fidati, anche se il programmatore programmasse col cul*, il gioco su ps3 verrebbe meglio del coin-op (forse :-))) ) cha


intendevo 1 giga di memoria di sistema, la scheda denominata Lindbergh ne ha il doppio della play 3
MonsterMash20 Dicembre 2006, 18:23 #46
Con VF il confronto (tirandolo per i capelli) ci può stare, ma dead or alive è una ciofeca e si gioca solo per la gnocca presente, punto.


Questione di gusti... ovviamente io mi riferisco al PVP, tutti i picchiaduro in single sono decisamente noiosi.

Ciao
daboss8720 Dicembre 2006, 20:42 #47
Originariamente inviato da: Redazione di HW Upgrade
e El Blaze, ingombrante e agile wrestler.

Ingombrante ed agile???
Del tipo caldo e freddo, basso e alto, berlusconi e prodi??
pierpixel20 Dicembre 2006, 21:21 #48
Riguardo a Dead Or Alive non parlo di grafica, il gioco è una ciofeca tecnicamente, come giocabiltà per intenderci...ti dico solo che per padroneggiare un gioco come Tekken ci vuole minimo un anno e passa di studio attento su frame, proprietà delle mosse di TUTTI i personaggi per creare tattiche personalizzate nei VS, ecc ecc...è un mondo vasto e quasi infinito, altro che noioso...tekken DR su PS3 avrà il pieno supporto all'on line, questo significa tornei mondiali...la comunità dei fan è in subbuglio...facciamo il conto alla rovescia per marzo...
The_SaN20 Dicembre 2006, 21:52 #49
Originariamente inviato da: pierpixel
Riguardo a Dead Or Alive non parlo di grafica, il gioco è una ciofeca tecnicamente, come giocabiltà per intenderci...ti dico solo che per padroneggiare un gioco come Tekken ci vuole minimo un anno e passa di studio attento su frame, proprietà delle mosse di TUTTI i personaggi per creare tattiche personalizzate nei VS, ecc ecc...è un mondo vasto e quasi infinito, altro che noioso...tekken DR su PS3 avrà il pieno supporto all'on line, questo significa tornei mondiali...la comunità dei fan è in subbuglio...facciamo il conto alla rovescia per marzo...

yahoooooooo
fedalmor21 Dicembre 2006, 00:27 #50

Quanti ricordi...

Uh, mi ricordo ancora le giornate passate al coin op di VF e VF2... gli altri due prima di questo, sinceramente, me li ero persi! LoL

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