Valve e Games for Windows: la risposta di Microsoft

Valve e Games for Windows: la risposta di Microsoft

Microsoft risponde alle critiche espresse da Doug Lombardi di Valve in merito all'iniziativa Games for Windows.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
43 Commenti
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Pickwick8519 Marzo 2007, 15:12 #31
Originariamente inviato da: goldenboy-z
@ Pickwick85:
io non credo sia una brutta cosa che un gioco pc supporti il controller 360, però permettimi di dire che francamente non vedo il motivo per il quale un "Game for Windows" debba supportarlo obbligatoriamente.
E' un po come dire che se per la tua auto vuoi il bollino blu deve supportare il manubrio del motorino, cosi se hai il motorino lo smonti da li e lo usi anche sull'auto ._.


Secondo me invece è una cosa necessaria perchè microsoft tutela chi (come me) ha acquistato il controller 360 wireless for windows con ricevitore wireless (e io in precedenza non ho mai avuto il joypad e mi trovavo benissimo con tastiera e mouse, e ancora mi ci trovo ma in alcuni giochi è meglio il pad c'è poco da fare!!) E poi alla fine all'utente finale cosa gliene frega se la software house è stata obbligata a supportarlo (non credo cmq ci voglia uno sforzo enorme per poterlo supportare), chi lo usa è contento e chi non lo usa non gli fa ne caldo ne freddo. Alla fin fine il gioco se lo fanno strapagare quindi....
Versalife19 Marzo 2007, 18:08 #32
Originariamente inviato da: Pickwick85
Assolutamente no, ci sono dei giochi in cui è inevitabile l'uso di tastiera e mouse per goderseli al meglio, in altri invece in cui è meglio usare il pad (vedi pes6, giochi di guida ecc...). Quindi si potrà dire che con il pc si può scegliere liberamente come giocare (tastiera+mouse o joypad) invece con la console no. Il supporto al controller non esclude assolutamente la tastiera e il mouse, comprendi??!!si potrà giocare sia con tastiera+mouse sia con il joypad e ognuno sceglierà quello con cui si trova meglio, nessuno è obbligato! è questo il passo in avanti!!


E ci mancherebbe che non si potesse giocare con la tastiera e mouse.....
Io non intendevo questo, ma le cose devono combaciare, è inutile fare un "game for windows" con cui si gioca in maniera pietosa col pad, se deve essere un marchio di qualità allora uno ci deve giocare alla grande con il pad xbox....e qui si torna al punto, negli rts o gdr o simili, o si semplifica qualcosa (per rendere più facile la vita a chi gioca col pad) o non sò come ci si potrà giocare con sto controller! Sappi che valve e soci non hanno criticato quest'iniziativa solo perchè non sapevano che fare quel giorno...
Anche io ce l'ho il controller dell'xbox e lo uso solo in trackmania, oltre agli sportivi e giochi di guida (non simulazioni) è l'unico gioco dei tanti che ho provato con cui si possa giocare col pad....
euscar20 Marzo 2007, 00:14 #33
Come al solito la m$ fa i suoi interessi, come biasimarla.
In questo mondo di m@@da, dove la maggior parte pensa a fare solo soldi, tanti $$$ (e €€€ per par condicio) non si guarda altro che ai propri interessi, sfruttando le debolezze degli altri.

Ti piace giocare con il PC? se vuoi continuare a farlo hai due possibilità: ti tieni i games che hai e preghi che qualcuno continui a sviluppare per xp OPPURE passi a vista e ti fai tutti i nuovi games for windows

PS: qualcuno mi deve convincere con motivazioni serie (non 4 chiacchere buttate lì che NON era possibile implementare le DX10 per XP.
monkeygrinder20 Marzo 2007, 09:45 #34
Forse qui, riguardo alla questione "pad X360", pochi sono riusciti a centrare il vero punto..
Per essere certificato come Game for Windows, un gioco DEVE essere giocabile con il pad della 360. Il pad suddetto è dotato di 4 tasti, tre levette e due grilletti (mi pare, con le console non ci gioco da secoli..), mentre una tastiera "a naso" mi sembra abbia "qualche" tastino in più..
Ora, non pensate che tutto questo porterà a una netta "consolizzazione" del gaming su pc e quindi a giochi sempre più immediati e meno "tecnici"?
Io continuo a sostenere che non comprerò una console fino a quando non ne faranno una compatibile con mouse e tastiera, anche perchè gioco in pratica solo a FPS e avventure grafiche, quindi direi che con un pad non saprei proprio che cosa farci..
Certo, se mi facessero un picchiaduro come si deve su pc, allora inizierei a pensare all'acquisto della periferica in questione, ma dato che l'unico gioco che uso con il pad è PES6 e che quest'ultimo è ottimizzato per il pad della PlayStation, sorry zio Bill, ma il coso della 360 te lo puoi tenere..
Fable20 Marzo 2007, 09:49 #35
Secondo me il gioco per pc e' diminuito drasticamente rispetto a 1-2 anni fa per vari motivi , giochi sempre fatti in fretta , bug a non finire , continui aggiornamenti dell'hardware , driver non sempre compatibili e tanti altri motivi ancora , e poi ... come se non bastasse arriva Win Vista a ben 600 euro
e con richieste piuttosto esose di hardware , quindi ,altri soldi.

Ma chi spende tutto questo denaro e soprattutto tempo , per poter giocare con un pc , quando con una console che costa mooolto meno si risparmia sia soldi che tempo ?.

Ecco perche' questa iniziativa da parte di Microsoft. In un certo senso la Microsoft vuole beccare due congli nello stesso tempo e cioe'...
1. fare i propri interessi.
2. salvaguardare il gioco per pc.

Cmq , Il giorno in cui la console avra' pieno supporto a mouse e tastiera addio pc game.
monkeygrinder20 Marzo 2007, 09:56 #36
Ma vi rendete conto della "ridicolezza" della cosa?
Zio Bill vuole convincere i giocatori pc a comprare il pad della 360, mentre i giocatori vorrebbero che su console si potessero usare mouse e tastiera..
Qui c'è un qualche tipo di incomprensione, mi sa..
Pickwick8520 Marzo 2007, 13:37 #37
Originariamente inviato da: Versalife
E ci mancherebbe che non si potesse giocare con la tastiera e mouse.....
Io non intendevo questo, ma le cose devono combaciare, è inutile fare un "game for windows" con cui si gioca in maniera pietosa col pad, se deve essere un marchio di qualità allora uno ci deve giocare alla grande con il pad xbox....e qui si torna al punto, negli rts o gdr o simili, o si semplifica qualcosa (per rendere più facile la vita a chi gioca col pad) o non sò come ci si potrà giocare con sto controller! Sappi che valve e soci non hanno criticato quest'iniziativa solo perchè non sapevano che fare quel giorno...
Anche io ce l'ho il controller dell'xbox e lo uso solo in trackmania, oltre agli sportivi e giochi di guida (non simulazioni) è l'unico gioco dei tanti che ho provato con cui si possa giocare col pad....


Anche il tuo ragionamento non è errato... allora scusa la soluzione sarebbe fare dei giochi "game for windows" che supportano il pad e altri che non lo supportano (tipo quelli più complessi). Se no proprio non mi viene altro in mente. Comunque io l'iniziativa "Game for Windows" in generale non la disprezzo.
evildark20 Marzo 2007, 14:49 #38

davvero brava microsoft

tutti pronti a lanciare flames contro microsoft. volevo soltanto dire che se questo marchio fosse esistito da prima, molti giochi della EA GAMES che in multiplayer hanno un software da skifo, non avrebbero mai passato la certificazione MICROSOFT ed io mi sarei risparmiato 40€ di un gioco teoricamente forte nel multiplayer (come C&C GENERALS oppure NFS) ma che praticamente proprio nel multiplayer non andava bene, specie se dietro NAT (o con fastweb) perchè gli sviluppatori EA non si sono poi mica tanto preoccupati di testare come funzionava il multiplayer dei loro giochi, problema che invece sarebbero stati costretti ad affrontare nel caso in cui ci fosse stato un controllo superiore di qualità. Tantomeno si sono preoccupati di diffondere delle patch (ricordo che generals in 6 anni ha avuto 3 patch per equilibrare le squadre e niente è stato fatto per risolvere i problemi del multiplayer)... forse erano errori troppo radicati nel cuore del gioco, ma proprio per questo sono contento che microsoft rilascia uno STANDARD DI QUALITA' che mi garantisce il perfetto funzionamento del gioco.

Finisco dicendo che microsoft non ha mai fatto politiche da quattro soldi per speculare con manovre così basse... è sempre stata lungimirante. Le critiche sono esistite da WINDOWS 95, continuano oggi con VISTA... ma resta di fatto che l'87% della popolazione usa microsoft ed il 100% della utenza PC lo usa per giocare (quanti di voi passano da linux a windows per giocare?)...

Basta parlare di monopolio, tutti sono liberi di utilizzare OPEN SOURCE, molte persone coerenti lo fanno... comporta la necessità di una maggiore esperienza a differenza di windows che è molto più intuitivo per i newbie e più pratico per tutti.
Quindi se vi sentite di accusare qualcuno, accusate voi stessi e la vostra pigrizia di non volere apprendere ad usare linux o di trovare piu' comodo e veloce windows, tanto se usate già XP, la microsoft non deve mica convincervi a comprare VISTA!... sarete comunque costretti a farlo prima o poi...
monkeygrinder20 Marzo 2007, 15:31 #39
Di quali flame parli? Ragazzi diamoci una calmata.. Qua non si può più dire nulla senza essere accusati di flammare o trollare!
Non è sotto accusa il concetto di "Games for Windows" nè l'utilizzo del suddetto OS.. Semplicemente ci sono delle cose poco chiare e altre che potrebbero risultare rischiose per i giochi pc, che per rispettare questo standard dovrebbero essere pienamente fruibili anche tramite pad, cosa che comporterebbe una inevitabile semplificazione di comandi e probabilmente anche di complessità di gioco..
Semplicemente, la mia paura è che si arrivi a una convergenza tale tra pc e console, da "consolizzare" l'intera produzione di giochi per pc, con le conseguenze che tutti possono immaginare, ovvero migrazione in massa verso le console. Perchè molta gente, come me, preferisce i giochi pc per una loro intrinseca maggiore complessità che, nel momento dovesse venire a mancare, renderebbe inutile l'utilizzo del pc come piattaforma ludica..
Torniamo al discorso che se la X360 prevedesse l'uso di mouse e tastiera l'avrei comprata da un pezzo, relegando il pc al lavoro, a messenger e alla pornografia.. Altrettanto vero che se i giochi pc diventassero da domani "giochi per console", smetterei probabilmente di giocarci..
eRmacina20 Marzo 2007, 17:30 #40
non vedo l'ora di vedere i porting da console con su scritto Games for Windows

imho secondo me lo STANDARD DI QUALITA' di Games for Windows è una illusione,scometto che i giochi con il sudetto marchio avranno gli stessi problemi che hanno i giochi adesso,buona parte ottimizzati male tutta grafica niente altro,con richieste hardware alte e avvolte non bastano neanche quelle,pieni di bug ....

in futuro bastera leggere questo forum le varie lamentele dei giochi Games for Windows(ovviamente che soddisfi i requisiti che chiede questo marchio)non credete che questo marchio significhi gioco fatto bene ne rimarete delusi

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