Unreal Engine 4: priorità alle console

Unreal Engine 4: priorità alle console

Storico cambiamento per Epic Games, secondo le parole di Tim Sweeney: Unreal Engine 4 ha come target principale le console di prossima generazione.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
TIMEpic Games
 
245 Commenti
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icoborg14 Marzo 2008, 14:00 #111
nn avete capito ? le console stanno pericolosamente convergendo verso qualkosa di pciistico...crash betatesting...aggiornamento hd accelerato
gaxel14 Marzo 2008, 14:03 #112
Originariamente inviato da: ghiltanas
l'ali da 550w, un lc o il mio per esempio vanno alla grande, potrei reggere tranquillamente una cofig sli con il mio ali .La mobo pensavo a una p5k o simili quindi molto valida anche in oc.Per la scheda video vedi che nn serve cambiarla continuamente? in fondo la tua è da un anno e mezzo che l'hai. e ora in proporzione sono calate come prezzo


Sì, i prezzi si sono indubbiamente abbassati (e si abbasserano ancora, grazie alle console) e la scheda video devi cambiarla ogni sei mesi solo se vuoi giocare a tutti i giochi appena usciti a 60pfs...

per fortuna Half Life 2 e derivati sono i miei giochi preferiti tra quelli più recenti e sfrutto l'Xbox360 ove possibile (Mass Effect, Assassin's Creed, Gear of War), quindi campo tranquillamente con una scheda non recentissima
gaxel14 Marzo 2008, 14:05 #113
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
ma siamo sicuri che la playstation 4 ci sarà già nel 2011? perchè tra la 2 e la 3 sono passati 7 anni...


I tempi si accorceranno sempre di più. Adesso c'è concorrenza, mentre la PS2 non è proprio avuta. Tra Xbox e Xbox360 sono passati 5 anni che è il tempo di vita di una console, se si va oltre la differenza con il pc, ad esempio, diventa abissale e non conviene.
dokro14 Marzo 2008, 14:07 #114
Originariamente inviato da: grandis76
era ovvio...
a forza di copiare i giochi e scaricarli dal mulo...anche se le versioni per pc costano 20 euro meno delle versioni console...

ma si sa...anche se chiedessero 10 euro la gente li copierebbe lo stesso...

E le software house si sono giustamente rotte le scatole...


Non ti seccare ma io per 10 euro a copia mi faccio una collezione di originali!!! Vuoi mettere custodia,copertina,manuale ecc... tutto originale con uno copiato??PER 10 EURO...!!
mjordan14 Marzo 2008, 14:10 #115
Originariamente inviato da: ghiltanas
Benissimo, io nn ho mai giocato ad un solo capito di Ureal (lo cito visto che è il gioco principe che si avvale dell' ue), dopo questa dichiarazione sono praticamente certo che nn ci giocherò . FAcciano pure motori per le console, io giocatore di pc mi tengo altri engine stupendi


Tipo?
Gurzo200714 Marzo 2008, 14:24 #116
@gaxel

veramente la 8800gtx è uscita da un anno e più e ancora fa il suo sporco lavoro...

c'è ki ha detto ke sulle console c'è meno pirateria... domanda ma fino a mo dove si è vissuto sulla luna? la console ke ha venduto di più in assuluto la ps2 è la console più piratata...ormai sui noti canali trovi qualsiasi gioco, addirittura te la vendono già modificata...non è ke anke a livello console la pirateria non sia presente... il vero vantaggio delle console è avere un hw standard...peru cui c'è meno sbattimento per le sw house nella progettazione e realizazzione di motori grafici e giochi...
gaxel14 Marzo 2008, 14:28 #117
Originariamente inviato da: Gurzo2007
@gaxel

veramente la 8800gtx è uscita da un anno e più e ancora fa il suo sporco lavoro...


E lo dici a me che ho una X1950?
Io ho solo detto che bisogna cambiarne una ogni sei mesi per far girare i nuovi giochi a 60fps... forse è esagerato, ma siamo lì, se non sono sei sono nove.
kais14 Marzo 2008, 14:33 #118
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
ma siamo sicuri che la playstation 4 ci sarà già nel 2011? perchè tra la 2 e la 3 sono passati 7 anni...


Dipende da quando vende....se vende tanto e son sicuro di questo allora avrà 7 anni di vita altrimenti....
grng14 Marzo 2008, 14:47 #119
c'è anche da considerare che per avere un pc da gaming (decente, di fascia medio-alta) occorre spendere più di 300euro per una console, diciamo 700-800euro monitor escluso, moltiplicati per 2 (la durata media di una console è intorno ai 5 anni, in 5 anni per giocare si cambiano un paio di pc)...ovviamente le spese grosse si sentono di più, quindi la gente preferisce spendere poco per una console e poi avere giochi a 60-65euro.
In ogni caso su console le software house vendono molto di più. giochi pc che hanno superato il milione di copie sono pochissimi (crysis, forse cod4...negli ultimi anni gli unici 2 successi planetari sono stati i sims e wow), su console sono parecchi (pure titoli mediocri alla resistence per ps3 con una base installata di 2-3 milioni di console ci arrivano...senza prendere come esempio i best seller dell'era ps2 come i gta e gt3-4, intorno ai 15-18 milioni ciascuno), pure io se avessi una software house penserei innanzitutto al mercato console
Fermo restando che continuo a considerare il pc la piattaforma ideale su cui giocare (mouse e tastiera a scelta, online gratuito e ping generalmente più bassi, mod gratis, mappe gratis, tonnellate di patch, config personalizzabile etcetc)
Versalife14 Marzo 2008, 14:54 #120
Originariamente inviato da: icoborg
le console stanno pericolosamente convergendo verso qualkosa di pciistico...crash betatesting...aggiornamento hd accelerato


Infatti più passerà il tempo e meno differenza ci sarà, tra qualche anno probabilmente ci potremo assemblare in parte la nostra console del cuore e fare tutto ciò che si fà al momento su pc....arrivati a quel punto, questi discorsi pc vs console saranno solo per vecchi nostalgici

Originariamente inviato da: Pakko
se il gaming su pc andrà a morire come penso purtroppo succederà beh basta che ci sia tastiera e mouse sulle nuove console e gg.


Lo spero anche io, tast e mouse da poter configurare, per me il pad è veramente scomodissimo per il 70% dei giochi :S

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