Un'espansione per Neverwinter Nights 2

Un'espansione per Neverwinter Nights 2

Atari annuncia ufficialmente la prima espansione per Neverwinter Nights 2. Comprende nuovi livelli, un nuovo sistema per la gestione dei compagni e altro ancora.

di pubblicata il , alle 17:37 nel canale Videogames
Atari
 
43 Commenti
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DakmorNoland15 Aprile 2007, 10:43 #31
Originariamente inviato da: sommojames
Veramente in Baldur 2 il mago era il dio in terra. Ti prendevi la tunica di Vecna, il bastone dei maghi, e sceglievi bene gli incantesimi di nono livello e potevi anche mettere via il party, in NeverWinter trovo invece il tutto molto più bilanciato.
PS Come fa il druido a diventare un drago????


A livello 18 il druido prende gli incantesimi di nono livello. Tra questi c'è "Trasformazione". Che peraltro c'è anche tra gli incantesimi di nono del mago e dello stregone.

Cmq Trasformazione (parlo del primo nwn, il secondo non ho ancora visto come l'hanno fatto), ti permette di scegliere se trasformarti in un balor, un gigante, uno slaad, un golem o un drago.

Il drago è un drago rosso adulto. Che tra le varie scelte presenti, a mio parere, è il + potente.
twisterdark16 Aprile 2007, 01:21 #32
Se è per questo con il mutaforma (nelle espansioni di nwn) arrivi alla trasformazione epica in drago rosso antico(o anziano, non ricordo che traduzione c'è, e con il talento cavaliere di drago, riesci a combattere tu da drago antico e con affianco un drago rosso adulto evocato...e non mi esprimo (si finisce il gioco cosi).

Il nwn2 sono rimasto amareggiato dalla scelta di tagliare delle classi per inserirle nelle espansioni (vedi mutaforma, che non c'è e forse ci sarà con questa esp.)...chissa se prima o poi inseriranno lo psionico, hehe!

P.S. Voglio migliorie nel motore grafico, è pesantissimo. Disabilitare gli effetti di qualità non cambia niente, sono bloccati cmq in fascia alta (le texture)...
Cionno16 Aprile 2007, 09:33 #33
non solo il motore grafico è un mattone, i tempi di caricamento sono ridicoli, come la ia e talvolta la calibrazione del "livello di sfida" che è pressappoco avvilente... non parliamo dei salvataggi che a me in media erano da 80mb l'uno... raga 12 salvataggi significano un giga ma stiamo scherzando?
DakmorNoland16 Aprile 2007, 09:39 #34
Originariamente inviato da: twisterdark
Se è per questo con il mutaforma (nelle espansioni di nwn) arrivi alla trasformazione epica in drago rosso antico(o anziano, non ricordo che traduzione c'è, e con il talento cavaliere di drago, riesci a combattere tu da drago antico e con affianco un drago rosso adulto evocato...e non mi esprimo (si finisce il gioco cosi).

Il nwn2 sono rimasto amareggiato dalla scelta di tagliare delle classi per inserirle nelle espansioni (vedi mutaforma, che non c'è e forse ci sarà con questa esp.)...chissa se prima o poi inseriranno lo psionico, hehe!

P.S. Voglio migliorie nel motore grafico, è pesantissimo. Disabilitare gli effetti di qualità non cambia niente, sono bloccati cmq in fascia alta (le texture)...


Ah quella che evochi il drago rosso da epico la sapevo, però la trasformzione in rosso antico non l'ho vista tra le magie introdotte nelle seconda exp. Forse sul sito non le hanno scritte tutte, e devo ancora giocarla. O forse quella trasformazione è riservata ai druidi.

Per il motore di nwn2 non posso che quotarti. Io con la 1800@XL tengo tutto al max praticamente, senza filtri, però tieni presente che per via del monitor tengo 1680x1050. Tuttavia le ombre devo disattivarle, perchè anche se le setto a livello basso sto sui 16FPS!! Appena le tolgo vado minimo a 25-30!!!

Cioè un vero scandalo! E ho provato a disattivare le soft shadows, ma non serve a niente! Devo propio disattivare le ombre! Sta cosa mi sembra vergognosa! Anche se sopravviverò anche senza!
akfhalfhadsòkadjasdasd16 Aprile 2007, 12:08 #35
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Ah quella che evochi il drago rosso da epico la sapevo, però la trasformzione in rosso antico non l'ho vista tra le magie introdotte nelle seconda exp. Forse sul sito non le hanno scritte tutte, e devo ancora giocarla. O forse quella trasformazione è riservata ai druidi.

Per il motore di nwn2 non posso che quotarti. Io con la 1800@XL tengo tutto al max praticamente, senza filtri, però tieni presente che per via del monitor tengo 1680x1050. Tuttavia le ombre devo disattivarle, perchè anche se le setto a livello basso sto sui 16FPS!! Appena le tolgo vado minimo a 25-30!!!

Cioè un vero scandalo! E ho provato a disattivare le soft shadows, ma non serve a niente! Devo propio disattivare le ombre! Sta cosa mi sembra vergognosa! Anche se sopravviverò anche senza!

io ci ho giocato con una 9800xt da 128mb (su xp2200 e 768 mb)... a dettagli medio alti, filtri solo ansiotropico e bloom ovviamente, con questi settaggi si soffriva solo in città. ad occhio i frame che facevo in città forse erano un 14-15... negli altri luoghi e nei interni era fluido quindi dai 25 in su. però devo dire una cosa: la primissima versione di nwn2 mi pare che andasse molto meglio sul mio pc ma con gli aggiornamenti improvvisamente il motore si è appensantito un po', soprattutto nelle città grandi.
bioware/obsidianent non hanno mai avuto un motore grafico paragonabile al source engine della valve o magari anche a quello di obly (con l'eccezione di mass effect che mi pare cmq un motore preso in licenza) ma si distinguono per altre qualità inoltre animazioni e modelli dei pg sono cmq a mio avviso ottimi, e anche l'illuminazione. il motore grafico in se non fa proprio malissimo (cioè io con la mia scheda di tre gen fa ci gioco!!!) "solo" che non sfrutta come dovrebbe le schede più avanzate mi pare di capire e non è assai ottimizzato per i multicore. Per fare bene tutto ci vuole più tempo di sviluppo o più risorse umane nel team e se i $ non ci sono ci si arranagia alla meno peggio come si sta vedendo negli ultimi giochi. Nwn2 non è certo una eccezione! io più che altro me la prenderei con il produttore e la produzione in genere che con il team di sviluppo, che mica sono delle capre. sono poche le case software oggi che davvero danno in commercio un prodotto finito e testatissimo. la prima di tutte imho è da considerarsi Square-Enix
Arshes16 Aprile 2007, 16:23 #36
baldur 2: guerriero 11° biclasse mago 32° (su espansione tob con cap exp rimosso ^^. quello era dio in terra...e se penso che era un pg che ho portato avanti da bg 1 mi viene qualche lacrimuccia...andavo in giro con 2 spade (una era la lama nera...) castavo inc di 9 etc etc..ho provato a fare una cosa simile anche su nw ma niente...però il mago è forte =. L'unica cosa brutta di nw2 le classi di prestigio da mago. cioè..praticamente un mago puro prende solo signore pallido...almeno fosse arcimago (IL DIO IN TERRA)
DakmorNoland16 Aprile 2007, 17:18 #37
Ecco a proposito del mago, io sono dell'idea che sia una classe molto potente specie a livelli alti, però io preferisco lo stregone! Cioè secondo me ha meno incantesimi e non è facile decidere quali selezionare quando si sale di livello, ma quello si che è un mostro! Il mago alla fine può tirare un incantesimo solo una volta al giorno. Poi vabbè bisogna vedere quali incantesimi uno si prepara. Volendo può castarlo anche + di una volta credo.

Voi cosa ne pensate? Preferite lo stregone, come me, o il mago?
akfhalfhadsòkadjasdasd16 Aprile 2007, 17:26 #38
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Ecco a proposito del mago, io sono dell'idea che sia una classe molto potente specie a livelli alti, però io preferisco lo stregone! Cioè secondo me ha meno incantesimi e non è facile decidere quali selezionare quando si sale di livello, ma quello si che è un mostro! Il mago alla fine può tirare un incantesimo solo una volta al giorno. Poi vabbè bisogna vedere quali incantesimi uno si prepara. Volendo può castarlo anche + di una volta credo.

Voi cosa ne pensate? Preferite lo stregone, come me, o il mago?

stregone... °__° in nwn2 Qara rulez (un personaggio caotico come pochi ne ho visti). ho ammazzato il drago in nwn2 a forza di dardi incantati empowered e maximazed
DakmorNoland16 Aprile 2007, 17:33 #39
Originariamente inviato da: trias
stregone... °__° in nwn2 Qara rulez (un personaggio caotico come pochi ne ho visti). ho ammazzato il drago in nwn2 a forza di dardi incantati empowered e maximazed


Ah capito. Sinceramente io non ho ancora mai preso quei talenti, tipo incantesimi massimizzati, ma devo provare. Cmq anche senza, anche se non ho ancora fatto il drago a nwn 2, sono dell'idea che lo stregone sia una specie di mostro!

E credo che alla fine non convenga prendere livelli come discepolo del drago rosso, anche quando si fa un pg epico, uno stregone puro fa paura!!!
akfhalfhadsòkadjasdasd16 Aprile 2007, 21:57 #40
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Ah capito. Sinceramente io non ho ancora mai preso quei talenti, tipo incantesimi massimizzati, ma devo provare. Cmq anche senza, anche se non ho ancora fatto il drago a nwn 2, sono dell'idea che lo stregone sia una specie di mostro!

E credo che alla fine non convenga prendere livelli come discepolo del drago rosso, anche quando si fa un pg epico, uno stregone puro fa paura!!!

guarda quei talenti sono ottimi... dardi incantati, palle di fuoco e frecce di fuoco massimizzati o potenziati sono ottimi. usarli ti consuma ovviamente dei livelli superiori di slot magie ma con Qara aumentando il suo carisma si iniziano ad avere davvero tantissimi slot. altra cosa Qara è davvero na dea in terra: poter castare 7-8 volte stone skin (quando c'è bisogno) o simili anche su altri pg è un bel vantaggio!
quanto riguarda il discepolo: sullo stregone è un pochettino sprecato, preferirei applicarlo su un bardo messo bene con le armi bianche. diventa molto forte dopo con tutti i bonus fisici e anche immune al fuoco . io la seconda volta ho fatto questo pg: 8 livelli di bardo, 10 di discepolo, 2 di barbaro: il personaggio è bravissimo in diplomazia, bluff, perform, ha un sacco di talenti e abilità (dovuti al bardo e alla quantità di punti abilità che può distribuire) ha assai forza (in tutto il discepolo gli fa prendere +8 in forza mi pare, per non contare le altre caratteristiche potenziate), i punti vita pure sono ottimamente messi, le canzoni del bardo fino al livello 8 sono sempre utilissime (+2 a colpire per tutto il gruppo ad esempio, incluso lui), in più 2 livelli di barbaro gli danno anche Rage e dodge. non è un fighter certo eccellente come una classe pura. ma è uno di quei personaggi che da solo gestisce tutte le situazioni al meglio.

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