Un'espansione per Neverwinter Nights 2

Un'espansione per Neverwinter Nights 2

Atari annuncia ufficialmente la prima espansione per Neverwinter Nights 2. Comprende nuovi livelli, un nuovo sistema per la gestione dei compagni e altro ancora.

di pubblicata il , alle 17:37 nel canale Videogames
Atari
 
43 Commenti
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DakmorNoland13 Aprile 2007, 21:29 #21
Originariamente inviato da: Cicerus
se solo ricacciassero un gioco come planescape torment... sigh... un capolavoro assoluto della storia dei videogiochi...


Che roba è? Centra sempre con D&D?
akfhalfhadsòkadjasdasd13 Aprile 2007, 21:33 #22
se solo ricacciassero un gioco come planescape torment... sigh... un capolavoro assoluto della storia dei videogiochi...
la vedo difficile. PST ha il difetto di non essere abbastanza di largo consumo. è forse il mio videogioco preferito in assoluto, ma quando passi su wikipedia vedrai che ha venduto solo poche centinaia di migliaia di copie. Non è stato un successo commerciale, per nulla. con quanto oggigiorno costa sviluppare un gioco non credo che faranno mai più un progetto del genere.
akfhalfhadsòkadjasdasd13 Aprile 2007, 21:35 #23
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Che roba è? Centra sempre con D&D?

si è un gioco della ex Black Isle molto simile a BG1-2 e icewind dale come grafica ma con una tematica e concetto di gamplay molto più profondi. una delle mie recensioni preferite:
http://www.nytimes.com/library/tech...les/27game.html
magilvia14 Aprile 2007, 00:58 #24
si è un gioco della ex Black Isle molto simile a BG1-2 e icewind dale come grafica ma con una tematica e concetto di gamplay molto più profondi.

Se solo completassero gemrb http://gemrb.sourceforge.net/ (che al momento è anche down) sarebbe possibile rigiocarlo a risoluzioni moderne...
idum14 Aprile 2007, 01:48 #25
Planescape Torment credo sia inarrivabile. E' che era un gioco di ruolo REALE, dove era la storia, la tematica, la struttura dell'ambientazione a rendere tutto splendido e dove invece elementi come grafica (comunque molto bella nella sua "alienità" per il periodo storico) o meccanica del gioco andavano in un certo senso in secondo piano.

Insieme a Starcraft, a Civilizzation 2 e forse a Master of Orion II sono i giochi realmente fuori da ogni categoria mai prodotti. Tutto il resto.. è noia (Califano docet).
Rubberick14 Aprile 2007, 02:17 #26
Il mio net sta tenendo su il server di Cristal Kingdoms (uno server molto popolato)... Non vi dico i problemi che stiamo avendo con questo gioco e per come e' programmato..

L'ottimizzazione per la cpu e' praticamente nulla ci vuole una macchina solo per lui -.-
LucaTortuga14 Aprile 2007, 11:12 #27
Go for the eyes Boo, go for the eyes!!
raoh14 Aprile 2007, 13:15 #28
Concordo pienamente con quanti considerano BG I e II i capolavori inarrivabili del genere.

Li ho finiti e rifiniti + volte (incluse espansioni) e trovo che gli NWN non gli si avvicinino neanche lontanamente.

La colpa secondo me (oltre alla grafica 3d che non c'entra niente) è della 3° edizione D&D che ha reso i personaggi troppo forti e i maghi Dei in terra.

Magari facessero un D&D col motore di Company of Heroes e le regole della II edizione...
DakmorNoland14 Aprile 2007, 14:01 #29
Originariamente inviato da: raoh
Concordo pienamente con quanti considerano BG I e II i capolavori inarrivabili del genere.

Li ho finiti e rifiniti + volte (incluse espansioni) e trovo che gli NWN non gli si avvicinino neanche lontanamente.

La colpa secondo me (oltre alla grafica 3d che non c'entra niente) è della 3° edizione D&D che ha reso i personaggi troppo forti e i maghi Dei in terra.

Magari facessero un D&D col motore di Company of Heroes e le regole della II edizione...


L'edizione 3.0 di D&D è la migliore!!! La 3.5 non la conosco ancora bene, ma mi sembra cmq buona.

I baldur gates non li ho mai giocati perchè la grafica è vero non è tutto, però un 20% conta, e quella dei BG non era nemmeno decente!!!

Inoltre la seconda edizione dopo aver giocato alla terza è davvero triste!

E poi non è vero che i maghi sono dei in terra, quelli al massimo sono gli stregoni! La mia classe preferita! Bisogna solo scegliere bene gli incantesimi e poi tiri a raffica magie potentissime!

Ma cmq in corpo a corpo sono deboli, quindi definirli dei in terra mi sembra esagerato, certo ad alti livelli sono molto potenti, ma questo vale per tutte le classi! Ad esempio i chierici fanno paura! I paladini uguale, arrivano ad avere CA elevatissima, specie se si prende la classe di prestigio. I druidi a livelli alti si trasformano in drago!
Cioè alla fine tutte le classi sono potenti. Io non vedo tutto questo sbilanciamento.
sommojames14 Aprile 2007, 20:58 #30
Veramente in Baldur 2 il mago era il dio in terra. Ti prendevi la tunica di Vecna, il bastone dei maghi, e sceglievi bene gli incantesimi di nono livello e potevi anche mettere via il party, in NeverWinter trovo invece il tutto molto più bilanciato.
PS Come fa il druido a diventare un drago????

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