Ubisoft rivela un nuovo DRM che richiede la connessione a internet permanente

Ubisoft rivela un nuovo DRM che richiede la connessione a internet permanente

La nuova soluzione sarà usata in Assassin's Creed II e The Settlers 7.

di pubblicata il , alle 11:26 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
357 Commenti
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rb120528 Gennaio 2010, 10:00 #271
Originariamente inviato da: Special
E se te ti vuoi comprare un gioco che ti installi sul pc e ci giochi online semplicemente te ne compri un altro, questo è un gioco "online" finita la storia, col vostro ragionamento ci potreste lamentare xchè un gioco non gira sui pc vecchi o serve almeno vista per le dx11, o uh hw potente, il tempo passa e le specifiche minime aumentano, adesso comincia a servire anche la connessione permanente, con buona pace di tutti.


Non diciamo assurdità please, un gioco online è tale se il gameplay si basa, tutto o in parte, sulla presenza di altri giocatori. Nel momento in cui il gioco ha una sezione single player, la necessità della connessione internet è semplicemente un accessorio inutile che, come in questo caso, espone i giocatori regolari ad una serie di problematiche (costi aggiuntivi, connessione assente o interrotta, o lenta, account crackabile, e mille altri), mentre paradossalmente chi piraterà il gioco si troverà un gioco più libero ed utilizzabile di chi l'ha comprato. Se non è incentivare la pirateria questo....

Ti faccio un semplice esempio: hai il gioco installato su un portatile. Diciamo che vuoi giocarci durante un noioso viaggio sul treno. che fai? col gioco originale ti attacchi, con quello piratato nessun problema.

E no, il paragone con l'evoluzione hardware non ha senso. In quel caso parliamo, appunto, di evoluzione. In questo caso si parla solo di limitazioni, e anche molto pesanti. Potrei essere parzialmente d'accordo con questo paragone se il gioco girasse, a livello di database o addirittura a livello di motore grafico, sui server ubisoft. Ma non è questo il caso.
Special28 Gennaio 2010, 10:00 #272
Originariamente inviato da: ConteZero
Io... nella casa di campagna non ho una flat (e non posso avercela perché la zona non è coperta... al max lì arriva il 56K).


Vorrà dire che quando vai nella casa di campagna non ci puoi giocare... come non puoi giocare a WOW, a UO e tutti i giochi online, inoltre cosa fai ti porti dietro il pc quando vai nella casa di campagna il fine settimana (invento, non so quando ci vai)?
Tanto col portatile, a meno che tu non l'abbia pagato 2000 euro, ad un gioco come questo non ci giochi.
ConteZero28 Gennaio 2010, 10:24 #273
Originariamente inviato da: Special
Vorrà dire che quando vai nella casa di campagna non ci puoi giocare... come non puoi giocare a WOW, a UO e tutti i giochi online, inoltre cosa fai ti porti dietro il pc quando vai nella casa di campagna il fine settimana (invento, non so quando ci vai)?
Tanto col portatile, a meno che tu non l'abbia pagato 2000 euro, ad un gioco come questo non ci giochi.


Io sono io, e nella casa di campagna ci vado solo d'estate, ma c'è molta altra gente che potrebbe incazzarsi non poco per il fatto di non poter giocare un titolo SINGLE PLAYER perché non ha la CONNETTIVITA'INTERNET.
Peraltro non per dire, ma la gente (quasi tutti almeno) con le console ci gioca quando ha tempo libero, cioè in ferie, cioè tipicamente quando và al mare o in campagna o in montagna.
gaxel28 Gennaio 2010, 10:38 #274
Originariamente inviato da: ConteZero
Io... nella casa di campagna non ho una flat (e non posso avercela perché la zona non è coperta... al max lì arriva il 56K).


Ma quando vai nella casa di campagna, non puoi uscire all'aria aperta, che fa sicuramente meglio che stare in casa a giocare?

Ma dovete giocare continuamente e ovunque?
gaxel28 Gennaio 2010, 10:39 #275
Originariamente inviato da: rb1205
Non diciamo assurdità please, un gioco online è tale se il gameplay si basa, tutto o in parte, sulla presenza di altri giocatori. Nel momento in cui il gioco ha una sezione single player, la necessità della connessione internet è semplicemente un accessorio inutile che, come in questo caso, espone i giocatori regolari ad una serie di problematiche (costi aggiuntivi, connessione assente o interrotta, o lenta, account crackabile, e mille altri), mentre paradossalmente chi piraterà il gioco si troverà un gioco più libero ed utilizzabile di chi l'ha comprato. Se non è incentivare la pirateria questo....

Ti faccio un semplice esempio: hai il gioco installato su un portatile. Diciamo che vuoi giocarci durante un noioso viaggio sul treno. che fai? col gioco originale ti attacchi, con quello piratato nessun problema.

E no, il paragone con l'evoluzione hardware non ha senso. In quel caso parliamo, appunto, di evoluzione. In questo caso si parla solo di limitazioni, e anche molto pesanti. Potrei essere parzialmente d'accordo con questo paragone se il gioco girasse, a livello di database o addirittura a livello di motore grafico, sui server ubisoft. Ma non è questo il caso.


Ma che cavolo di portatili avete, che ci fate girare giochi che devono ancora uscire... da 4000€?
ConteZero28 Gennaio 2010, 11:02 #276
Originariamente inviato da: gaxel
Ma quando vai nella casa di campagna, non puoi uscire all'aria aperta, che fa sicuramente meglio che stare in casa a giocare?

Ma dovete giocare continuamente e ovunque?


Ma saranno anche cazzi miei (e di chi come me) far quello che mi pare quando mi pare e dove mi pare ?
ConteZero28 Gennaio 2010, 11:05 #277
Originariamente inviato da: gaxel
Ma che cavolo di portatili avete, che ci fate girare giochi che devono ancora uscire... da 4000€?


Infatti come molti altri taglio la testa al toro con 299 euro di PS3 slim o 199 euro di XBox360... e non ho manco vincoli di online.

Indovina il gaming su PC che fine stà facendo ?
Andreazzo28 Gennaio 2010, 11:09 #278
mossa sbagliata da parte di ubisoft, il modo di piratare si troverà sempre e queste limitazioni non solo incitano alla pirateria ma creano più problemi a chi lo compra originale.
gaxel28 Gennaio 2010, 11:10 #279
Originariamente inviato da: ConteZero
Ma saranno anche cazzi miei (e di chi come me) far quello che mi pare quando mi pare ?


E saranno cavoli di Ubisoft vendere un gioco con i requisiti che gli pare?
Il mercato (e l'Italia per quello PC è irrilevante) deciderà se è stata una scelta giusta o sbagliata.... inutile lamentarsi, non sono un'ente di beneficienza, hanno provato a vendere giochi senza nessun tipo di protezione, hanno visto che stanno in rosso (e magari gli tocca pure licenziare della gente), cambiano politica.

Loro ci hanno provato, gli utenti che ora si lamentano, non mi sembra abbiano dato prova di apprezzare le mosse precedenti... ora si attaccano.
gaxel28 Gennaio 2010, 11:13 #280
Originariamente inviato da: ConteZero
Infatti come molti altri taglio la testa al toro con 299 euro di PS3 slim o 199 euro di XBox360... e non ho manco vincoli di online.

Indovina il gaming su PC che fine stà facendo ?


Anche su console stanno contrastando il mercato dell'usato e in parte la pirateria, alla stessa maniera... anche su console i giochi EA sono legati ad accaount particolari e la politica dei DLCs è pure più spinta.

Certo è che, per definizione, un gioco acquistato da console deve per forza essere giocabile con la sola console e una tv, ma mi sa che si andrà anche qui in quella direzione... e ci sono molti modi per costringere gli acquirenti a connettersi comunque a Live o a creare un account EA, Ubisoft, ecc... per giocare "bene" anche su console.

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