Ubisoft annuncia i requisiti di Far Cry 2

Ubisoft annuncia i requisiti di Far Cry 2

Ecco le configurazioni hardware necessarie per eseguire il nuovo sparatutto di Ubisoft Montreal.

di pubblicata il , alle 10:47 nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
63 Commenti
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LkNuke18 Agosto 2008, 15:04 #21
I requisiti mi sembrano trooooppo bassi ... cmq.... sbav!!!
M4R1|<18 Agosto 2008, 15:08 #22
essendo un multi piattaforma è scontato che sia leggero... o per meglio dire: ottimizzato a dovere
jamal198418 Agosto 2008, 15:19 #23
Originariamente inviato da: ghiltanas


sul mio pc già scatta il trailer
fabri2702318 Agosto 2008, 15:49 #24
Sicuro che non sia solo la linea lenta?
sniperspa18 Agosto 2008, 16:04 #25
ahah non vedo l'ora di testare con mano i requisiti minimi!!!!!!!!!!
Il mio 3500+ sta fremendo...cmq se con la 3850 e il processore nei requisiti minimi non mi gira almeno a dettagli medi mi incazzo!
mjordan18 Agosto 2008, 17:51 #26
Originariamente inviato da: Cocco83
magari per un 1024x768 quei requisiti bastano XD


Sono gli stessi requisiti necessari per giocare a 1280x800 a Call of Duty 4, anche con settaggi abbastanza pompati e a Gears of War con settaggi dal medio all'alto e ad Unreal Tournament III con settaggi tutti al massimo (a 30fps circa) quindi sono credibilissimi. Ultimamente noto che come requisiti consigliati si sta scegliendo sempre piu' ciò che offre il mercato dei portatili di fascia media. E meno male, visto che sempre piu' gamers usano portatili per giocare.
mjordan18 Agosto 2008, 17:52 #27
Originariamente inviato da: M4R1|<
essendo un multi piattaforma è scontato che sia leggero... o per meglio dire: ottimizzato a dovere


Veramente è proprio l'opposto: non è scontato per niente.

Originariamente inviato da: sniperspa
ahah non vedo l'ora di testare con mano i requisiti minimi!!!!!!!!!!
Il mio 3500+ sta fremendo...cmq se con la 3850 e il processore nei requisiti minimi non mi gira almeno a dettagli medi mi incazzo!


Se non citi la risoluzione che hai in mente, il discorso che fai non significa niente.
DeMoN318 Agosto 2008, 18:46 #28
Originariamente inviato da: mjordan
Sono gli stessi requisiti necessari per giocare a 1280x800 a Call of Duty 4, anche con settaggi abbastanza pompati e a Gears of War con settaggi dal medio all'alto e ad Unreal Tournament III con settaggi tutti al massimo (a 30fps circa) quindi sono credibilissimi. Ultimamente noto che come requisiti consigliati si sta scegliendo sempre piu' ciò che offre il mercato dei portatili di fascia media. E meno male, visto che sempre piu' gamers usano portatili per giocare.


secondo me,è l'inizio della fine questo che stai descrivendo...secondo me non devono essere i giochi ad adeguarsi alla potenza dei portatili di fascia media(se si chiama fascia media e non super non plus ultra ci sarà un motivo,no?),ma i giocatori a scegliere soluzioni dedicate a loro...se voglio a tutti i costi un portatile di fascia media per il prezzo,poi devo esser cosciente che avrò delle limitazioni nel gioco,altrimenti prendo il meglio sul mercato sapendo che non avrò problemi...altrimenti chi prende il meglio sul mercato deve scendere alle stesse prestazioni che avrebbe con un fascia media??

è come se dicessi:siccome la maggior parte della gente ha macchine vecchie e lente,facciamo le strade con le buche,tanto possono benissimo evitarle...poi chi ha l'auto veloce e potrebbe andare a cannone vorrà dire che andrà lento anche lui(certo,sto evitando di parlare di limiti di velocità,ma era solo per fare un paragone)

E ancora:si sà che un portatile,o costa miliardi o non sarà mai a livello di un desktop di fascia alta,quindi non rompessero le scatole che i giochi non gli girano bene...i giocatori scelgono i desktop,i professionisti o chi ha esigenze di movimento i notebook...è soltanto ultimamente che il notebook fa tanto "figo" e i ragazzini si prendono quello anzichè il desktop,anche se l'useranno sempre e solamente a casa sulla scrivania
mjordan18 Agosto 2008, 19:34 #29
Originariamente inviato da: DeMoN3
secondo me,è l'inizio della fine questo che stai descrivendo...secondo me non devono essere i giochi ad adeguarsi alla potenza dei portatili di fascia media(se si chiama fascia media e non super non plus ultra ci sarà un motivo,no?),ma i giocatori a scegliere soluzioni dedicate a loro...se voglio a tutti i costi un portatile di fascia media per il prezzo,poi devo esser cosciente che avrò delle limitazioni nel gioco,altrimenti prendo il meglio sul mercato sapendo che non avrò problemi...altrimenti chi prende il meglio sul mercato deve scendere alle stesse prestazioni che avrebbe con un fascia media??

è come se dicessi:siccome la maggior parte della gente ha macchine vecchie e lente,facciamo le strade con le buche,tanto possono benissimo evitarle...poi chi ha l'auto veloce e potrebbe andare a cannone vorrà dire che andrà lento anche lui(certo,sto evitando di parlare di limiti di velocità,ma era solo per fare un paragone)

E ancora:si sà che un portatile,o costa miliardi o non sarà mai a livello di un desktop di fascia alta,quindi non rompessero le scatole che i giochi non gli girano bene...i giocatori scelgono i desktop,i professionisti o chi ha esigenze di movimento i notebook...è soltanto ultimamente che il notebook fa tanto "figo" e i ragazzini si prendono quello anzichè il desktop,anche se l'useranno sempre e solamente a casa sulla scrivania


A tutta la dissertazione, rispondo semplicemente con questo: le percentuali di utilizzo delle fasce top è cosi bassa che è lecito essere trascurata.
Siccome in passato la fascia top veniva considerata pure troppo, questa è stata la causa che ha portato a passare alle console. Adesso che le cose sono considerate nella giusta misura, ti lamenti? Tanto per usare la tua schedona di fascia top ormai ci pensano i monitor 30". I requisiti invece come li si considera e stabilisce adesso sono piu' che corretti: la risoluzione è un fattore determinante che nessuno sembra considerare (sbagliando). Che un gioco richieda come requisiti consigliati una 8600 non significa mica che chi ha una GTX280 non possa sfruttare la scheda appieno, insomma.
Marko#8818 Agosto 2008, 20:05 #30
Originariamente inviato da: DeMoN3
secondo me,è l'inizio della fine questo che stai descrivendo...secondo me non devono essere i giochi ad adeguarsi alla potenza dei portatili di fascia media(se si chiama fascia media e non super non plus ultra ci sarà un motivo,no?),ma i giocatori a scegliere soluzioni dedicate a loro...se voglio a tutti i costi un portatile di fascia media per il prezzo,poi devo esser cosciente che avrò delle limitazioni nel gioco,altrimenti prendo il meglio sul mercato sapendo che non avrò problemi...altrimenti chi prende il meglio sul mercato deve scendere alle stesse prestazioni che avrebbe con un fascia media??

è come se dicessi:siccome la maggior parte della gente ha macchine vecchie e lente,facciamo le strade con le buche,tanto possono benissimo evitarle...poi chi ha l'auto veloce e potrebbe andare a cannone vorrà dire che andrà lento anche lui(certo,sto evitando di parlare di limiti di velocità,ma era solo per fare un paragone)

E ancora:si sà che un portatile,o costa miliardi o non sarà mai a livello di un desktop di fascia alta,quindi non rompessero le scatole che i giochi non gli girano bene...i giocatori scelgono i desktop,i professionisti o chi ha esigenze di movimento i notebook...è soltanto ultimamente che il notebook fa tanto "figo" e i ragazzini si prendono quello anzichè il desktop,anche se l'useranno sempre e solamente a casa sulla scrivania


ti do ragione, un conto è ottimizzare, un conto adeguarsi all'hardware osceno...

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