The Callisto Protocol è stato un fallimento commerciale per gli investitori, sequel a rischio

The Callisto Protocol è stato un fallimento commerciale per gli investitori, sequel a rischio

Il gioco sarebbe costato a Krafton circa 200 milioni di dollari, ma le vendite sono state nettamente al di sotto delle aspettative. Le maggiori compagnie d'investimento hanno sensibilmente ridotto le loro stime.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
XboxPlaystation
 
46 Commenti
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demonsmaycry8418 Gennaio 2023, 09:59 #31
davvero se callisto costava 70 euro gow ne sarebbe dovuto costare almeno 200...è una vergogna confezionare giochi in questa maniera con quel budget non dovrebbe essere nel 2023 così difficile fare un gioco decente con tutti gli strumenti e le persone che si hanno a disposizione.
futu|2e18 Gennaio 2023, 10:04 #32
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ma è davvero così terribile?

Io lo comprerò scontato sui 10 - 15 euro quando avranno fixato tutto (se lo faranno) ma non pensavo fosse così tremendo.


Non so cosa ci sia da fixare se il core del gioco è poca roba.
futu|2e18 Gennaio 2023, 10:05 #33
Originariamente inviato da: Max_R
Di entrambe le cose, in realtà
Ma ok, avrò frainteso il discorso
In ogni caso a me i the last of us sono piaciuti (e buon per me)


Pure a me, anche se riconosco che specialmente il gameplay del primo
è davvero poca roba in confronto a tutti gli altri aspetti del titolo (in cui
eccellono).
Max_R18 Gennaio 2023, 10:48 #34
Originariamente inviato da: futu|2e
Non so cosa ci sia da fixare se il core del gioco è poca roba.


Imo come Cyberpunk 2077 ma perlomeno lo rendono fruibile a chi non ha gusti sofisticati
Hypergolic18 Gennaio 2023, 11:42 #35
Originariamente inviato da: Max_R
Imo come Cyberpunk 2077 ma perlomeno lo rendono fruibile a chi non ha gusti sofisticati


Ma Cyberpunk non è poca roba, dai. Per me è un giocone.
Max_R18 Gennaio 2023, 11:53 #36
Originariamente inviato da: Hypergolic
Ma Cyberpunk non è poca roba, dai. Per me è un giocone.


Capisco che possa essere piaciuto. A me tutto sommato ha divertito abbastanza. Lo trovo in ogni caso incompleto e con un design relativo al gameplay piuttosto limitato per un rpg wannabe.
E anche il level design non è particolarmente sofisticato. Nel recente Prey l'ho trovato decisamente più funzionale, cosa importante per il genere.
A livello narrativo è ovviamente superiore a certe pubblicazioni ma decisamente inferiore ad altre. I personaggi imo sono caratterizzati superficialmente.
[SPOILER]V e Silverhand da un lato vorrebbero essere agli antipodi ma in realtà ogni personaggio di Nightcity sembra solo voler vivere al massimo e mettere i piedi sopra le teste altrui.[/SPOILER]
Ben distante ahimè dalla controparte cartacea.
il menne18 Gennaio 2023, 11:56 #37
Cyberpunk è stato tutto un altro discorso, l'hype era alle stelle visto che loro sono i creatori dei giochi di tw, e del capolavoro che è tw3, purtroppo il risultato è stato tragico al lancio ma semplicemente perchè il prodotto NON era pronto per il lancio, specialmente per le console old gen, ma poi il gioco sotto c'è ed anche un gran gioco, anche se non quella mirabilia che molti credevano.

In The Callisto protocol PER ME ci son gravi problemi di base a livello trama/sceneggiatura e anche come gameplay anche al netto dei BUG.

Il gioco, ripeto, è godibile per le atmosfere e per gli amanti del genere ma non certo come il AAA che doveva essere, è un prodotto che non doveva uscire a 70 euro per next gen console ma a 40 se va bene, e a 30 per old gen, il suo reale valore è quello.

Oltretutto è anche SBILANCIATO come difficoltà, alcuni punti sono facilissimi anche al massimo livello di difficoltà, in punti specifici la difficoltà si impenna anche a livello minimo di difficoltà, non ci siamo.

Il giocatore medio in un titolo come questo giocato a media difficoltà la prima volta è altamente probabile che non abbia molte risorse quando arriva al primo punto dove la difficoltà si impenna e oltrepassarlo diventi un problema anche calando la difficoltà, superato quel primo punto poi per un bel pezzo la difficoltà cala a zero potendo andare avanti in stealth.... mah.
Hypergolic18 Gennaio 2023, 11:59 #38
Originariamente inviato da: Max_R
Capisco che possa essere piaciuto. A me tutto sommato ha divertito abbastanza. Lo trovo in ogni caso incompleto e con un design relativo al gameplay piuttosto limitato per un rpg wannabe.
E anche il level design non è particolarmente sofisticato. Nel recente Prey l'ho trovato decisamente più funzionale, cosa importante per il genere.
A livello narrativo è ovviamente superiore a certe pubblicazioni ma decisamente inferiore ad altre. I personaggi imo sono caratterizzati superficialmente.
[SPOILER]V e Silverhand da un lato vorrebbero essere agli antipodi ma in realtà ogni personaggio di Nightcity sembra solo voler vivere al massimo e mettere i piedi sopra le teste altrui.[/SPOILER]
Ben distante ahimè dalla controparte cartacea.


Messa così in effetti è difficile darti torto.
Prey non l’ho giocato, merita?
D4N!3L318 Gennaio 2023, 12:00 #39
Originariamente inviato da: futu|2e
Non so cosa ci sia da fixare se il core del gioco è poca roba.


Parlavo dei bug ovviamente, se il gioco è una ciofeca ci fai poco.
Max_R18 Gennaio 2023, 12:06 #40
Originariamente inviato da: Hypergolic
Messa così in effetti è difficile darti torto.
Prey non l’ho giocato, merita?


Se non ti aspetti uno sparatutto iper-frenetico, certamente
Soprattutto ad alti livelli di difficoltà bisogna muoversi molto cautamente e valutare bene le proprie mosse

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