Terminati i lavori su Warhammer Online

Terminati i lavori su Warhammer Online

Warhammer Online: Age of Reckoning entra nella fase di masterizzazione. Il gioco definitivo sarà lanciato il 18 settembre.

di pubblicata il , alle 13:42 nel canale Videogames
 
19 Commenti
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silk827 Agosto 2008, 16:11 #11
Giusto un chiarimento per chi parlava della qualità grafica, in beta era lockata e non si poteva modificare, a prima vista mi sembrava su una configurazione medio-bassa ma vedremo il 7 settembre col client definitivo.
Per il resto concordo non è daoc ma comunque mi pare molto molto divertente.
yume the ronin27 Agosto 2008, 16:11 #12
Originariamente inviato da: reddragon19752003
Allora, io ho giocato la Beta dal primo giorno e ho smesso lunedì. Intanto ho provato anche AOC.

Sinceramewnte l'impegno profuso in WAR mi pare eccellente. Si è creato un gioco semplice come WOW ma che ha delle novità interessanti - Public Quest e Assedi in primis.
Ha un background che deriva dal gioco GW che è superiore a qualunque gioco.

Ovvimente non son tutte rose e fiori, come non lo erano all'inizio su WOW e non lo saranno mai su AOC.

RvR in end game, testato ultimamente non è piaciuto su alcune cose, mancano elementi su mappa (i trasporti) però il gioco è veramente superiore.

Non si sente per nulla il bisogno di implementare tutte le classi da subito sinceramente e solo ci non ci ha giocato può fare le pulci su queste cose. Ci sono circa 12 classi per tipologi di schieramento e mi sembrano più che sufficenti per iniziare.

Come stile di gioco lo trovo una via di mezzo tra DAOC (abbastanza lontano) che WOW. Sinceramente mi pare il miglior MMORPG come usicta.

Non commento AOC a cui ho dato due mesi di vita e sinceramente tutti stanno abbandonando...

bhè bhè, dipende cosa uno vuole da un mmo..

se uno vuole il successore di wow, sicuramente si sposterà verso war, se uno desidera un gioco con un tantinello di spessore in più, novità basilari (come il sistema di combattimento) e pvp con conseguenze e dominio su territori del gioco, allora andrà verso aoc

pensare poi in negativo alla collision detect perchè in città, rarissime volte, è un filo complesso cliccare sul vendor... bhè.. no comment eheh

piacevole poi constatare la sicurezza per cui nel gioco funcom le cose non saranno "MAI rosa e fiori" eheh, certezza che probabilmente solo la fede calcistica può dare, sicuramente non un esame serio delle potenzialità di un gioco, ma tant'è, la popolarità (e non la bontà ) di un game si misura soprattutto attraverso i fan sfegatati... e blizzard ne sa qualcosa

dire anche che war ha un background superiore a "QUALSIASI gioco" (asd) è ignorare la quasi totalità dei mmo usciti e soprattutto degli attuali concorrenti, dove il solo aoc vanta un background da far invidia alle pubblicazioni cartacee sul signore degli anelli, ma molto probabilmente nn si ha conoscenza di chi sia stato Howard ne di cosa abbia prodotto lungo la sua intera esistenza

anche l' assoluta certezza dell' abbandono da parte di "TUTTI" (ri asd) del gioco funcom denota un' abbondante dose di fanboysmo, ma per carità, lecito, anche se personalmente lo ritengo inutile

dal punto di vista tecnico tra i due giochi nn esiste un paragone (cap o non cap della grafica in beta), cosi come dal punto di vista del coinvolgimento e del background, ma anche delle implicazioni "politiche" e della vita di gilda, ma a molti potrà piacere sicuramente la semplicità di war e il suo gameplay ultra classico anche se rivisitato giusto in un paio di punti

più che altro mi stupisce che ancora oggi escano giochi basati sul piu classico sistema di combattimento (F5, F5, F5.. vinto), soprattutto dopo che anche esempi di ottimi gdr offline hanno dimostrato come si valorizzi l' abilità personale tramite un controllo più dinamico e premiante dal lato giocatore

il mercato dei mmo è vario come non mai, peccato solo che si vada sempre verso una semplificazione del tutto anzichè verso l' immersività e il coinvolgmento roleplay dei giocatori

ultima online è e rimarrà il più grande mmo mai creato, ma solo perchè un gameplay come quello, oggi, sarebbe purtroppo un flop clamoroso risquotendo successo probabilmente solo tra gli attempati giocatori (di cui faccio parte) il cui cuore è rimasto appunto nel gioco di origin system

resta il fatto che una chance personalmente giela darò, come ho fatto con qualsiasi mmo uscito, e dai primi di settembre sarò anche uno degli abbonati del gioco mithyc
biffuz27 Agosto 2008, 19:14 #13
Warhammer avrebbe anche un bel background, ma non è che lo stiano seguendo granché... a partire dalle due fazioni: da quando in qua ci sono fazioni in Warhammer? E' sempre stato un "tutti contro tutti, tranne quando fa comodo".
Nani che combattono a fianco degli Alti Elfi? Ma in che mondo?
Elfi Oscuri in combutta con gli Orchi? Ma fatemi il piacere.

Come ex giocatore di Warhammer, non posso che disapprovare tutto questo. E' una snaturazione bella e buona.
Morlack`X27 Agosto 2008, 21:30 #14
Ci sarà abbonamento oppure basta comprare lo scatolo (scusate l'ignoranza ma non sapevo nemmeno che uscisse)?
Sinoath28 Agosto 2008, 08:09 #15
Originariamente inviato da: Morlack`X
Ci sarà abbonamento oppure basta comprare lo scatolo (scusate l'ignoranza ma non sapevo nemmeno che uscisse)?

beh purtroppo il gioco è con abbonamento mensile: all'acquisto dello stesso è compreso il primo mese di game, dopodichè sembra costerà circa 13-14 euro/mese, a meno di non comprare 'pacchetti' da più mesi per far sgonfiare il costo mensile (per esempio acquistare 6 mesi costerà circa 60 euro, e quindi circa 10 euro/mese)

Per quanto riguarda il gioco: purtroppo non conosco nessuno dei titoli da cui questo deriva, provengo da GW, Rappelz, Shaiya come MMO.

Ho un amico in closed, ex super-patito di Shaiya, che mi ha raccontato mirabilie sull'RvR di WHo, il levelling è veramente veloce e poco 'koreano'. Abbastanza immersivo come esperienza di gioco in generale.

Probabilmente non sarà una rivoluzione bella e buona (la maggior parte delle quali non rendono quanto meritano, diciamolo pure), ma vorrei sapere: è davvero una rivoluzione quella che vogliamo? Alla fine tutto il fantasy tratta di nani, elfi, maghi, paladini ecc ecc. Un gioco, in quanto tale, deve divertire! A me sinceramente andare a spendere ore e ore per salire di un 7% agli ultimi livelli di gaming mi diverte davvero poco. E' per questo che scelsi GW in favore di WoW all'epoca. E' per questo che sto aspettando AION

Comunque ho ancora qualche giorno per decidere se provare o no WHo, a sentire quel mio amico sembra divertente: chissà che non lo sia davvero

ciau
lroby28 Agosto 2008, 09:15 #16

abbandonare wow? MAI

gioco a WOW da Ottobre 2005, ho 3 pg 70', altri 5 attorno ai livelli 22/24, ho smesso di giocare il 12 Giugno 2008, e mi sono riabbonato meno di 1 settimana fà.. anzi ci siamo riabbonati (io e mia moglie )
Personalmente dopo tutto questo tempo non butterei mai WOW per 1 altro gioco,magari simile, e ricominciare tutto da capo...
Mi sembrerebbe di aver buttato nel cesso quasi 3 anni di ore di divertimento (per non parlare dei canoni mensili spesi in tutto questo tempo)..
Oltretutto ora gioco su un pc molto potente, su un LCD24" a 1920*1200 con tutte le impostazioni grafiche al massimo settaggio (compreso AA a palla).. ed anche se ho ricominciato un nuovo PG..
è quasi come giocare ad un gioco nuovo..
Sinoath28 Agosto 2008, 09:56 #17
Originariamente inviato da: lroby
gioco a WOW da Ottobre 2005, ho 3 pg 70', altri 5 attorno ai livelli 22/24, ho smesso di giocare il 12 Giugno 2008, e mi sono riabbonato meno di 1 settimana fà.. anzi ci siamo riabbonati (io e mia moglie )
Personalmente dopo tutto questo tempo non butterei mai WOW per 1 altro gioco,magari simile, e ricominciare tutto da capo...
Mi sembrerebbe di aver buttato nel cesso quasi 3 anni di ore di divertimento (per non parlare dei canoni mensili spesi in tutto questo tempo)..
Oltretutto ora gioco su un pc molto potente, su un LCD24" a 1920*1200 con tutte le impostazioni grafiche al massimo settaggio (compreso AA a palla).. ed anche se ho ricominciato un nuovo PG..
è quasi come giocare ad un gioco nuovo..


quello che dici secondo la mia modesta opinione non ha molto senso, parlando in generale. Se ti piace ancora WoW e sei felice di continuare a giocarci bene, ma se lo fai solo perchè hai raggiunto l'endgame o solo pensando ai soldi spesi su quel gioco...boh!

anche se giochi per anni ad un game, se ne esce uno migliore perchè non abbandonare il vecchio per il nuovo? per esempio credo che comincerò a giocare a WHo, ma se non appena esce AION mi accorgo che è migliore, personalmente poco mi importa se sono arrivato al cap level, seguo il gioco che più mi diverte.

Poi magari non ho capito bene io, o ti sei spiegato male tu, e stai facendo esattamente ciò che ti fa piacere: giocare ad un game che ti diverte

ciau
McAND28 Agosto 2008, 13:37 #18

McAND

Maa deluso !!
da anni oramai e ho perso la speraznza di trovare un mmorpg decente, sto abbandonando ora Age of Conan,spettacolare come grafica ambienti musiche, ma è vuoto.

Da Ultima Online (ufficiale,quando esisteva solo Fellucca) non è statao prodotto piu un mmorpg serio , Hanno Tolto il LIBERO ARBITRIO !!!! senza questo , è iun giochicchiare da bambini, e Daoc è stato il capostipite del declino.

velorius01 Settembre 2008, 05:41 #19
Sinoath quello che non hai capito è il ragionamento della maggior parte dei giocatori di WoW e ti dirò di più per farti comprendere ci sono persone che hanno mollato lavoro e università per quel gioco LOL

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