Terminati i lavori su Race Pro per XBox 360

Si tratta del primo titolo di SimBin per XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Febbraio 2009, alle 09:27 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Si tratta del primo titolo di SimBin per XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Febbraio 2009, alle 09:27 nel canale Videogames
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOk, i Poliphony sono maestri, ma questi giochi graficamente sono parecchio sottotono.
Nemmeno linko un'immagine, che tanto si sa di cosa parliamo.
(salterà fuori il solito che viene a dire che i circuiti di GT sono scarni, quando ci sono i confronti che mostrano come FM2 abbia l'erba dipinta così come i cordoli...)
Graficamente vince a mani basse... Ma se poi vai a vedere che sono ormai 11 anni (GT1 è del 98) che si possono ancora fare le gare in quel gioco strisciando muro muro e vincendo tutto solo con un auto con molti cavalli cosa mi dici?
Se si parla graficamente, i vari "simulatori" come GTR Evo e RFactor hanno una grafica più che all'altezza di quello che "gli serve".
E' la differenza tra l'apparenza e la sostanza. GT5 come i suoi predecessori (a parte le truzzate di truccare le auto etc etc) ha un apparenza da 10 ma una sostanza da 5. GTR e RFactor hanno un'apparenza magari da 6,5 (oltre la sufficienza sicuro) e una sostanza da 10.
Poi sono questioni di punti di vista, dipende dal genere che piace "al giocatore" che esprime la sua opinioni.
Per me i vari GT1-2-3-5-500 e cloni sono dei passatempi, GIOCHI DI GUIDA DA JOYPAD. GTR e RFactor sono giochi da volante
Microsoft si fa pagare per costurire una periferica compatibile.
Logitech ha dichiarato che non svilupperà volanti per Xbox360 (per il momento)
Quindi la scelta ricade su:
Xbox wheel
e Fanatec Porsche 911 S
Non ho capito perche' dite che l'unico volante per xbox360 è solo quello della microsoft e che la logitech non fa' alcun volante per xbox360, il mio amico ha un logitech compatibile da circa un anno e si trova benissimo:
Logitech DriveFX Racing Wheel for Xbox 360
http://www.simhq.com/_technology2/technology_092a.html
sei tu ke stai continuando a dire ke graficamente fm2 sia superiore agli altri..ma alla fine non direi proprio( gt5 lo disintegra per esempio, e anche lui viene considerato un simulativo)...basta vedere i vari video hd presi dalla x360, ma se poi un simulativo lo si giudica superiore ad un altro per la grafica siamo apposto, i simulatori si dovrebbero confrontare su altri parametri, ed rfactor gtr2 e simili vincono a mani basse su tutti i pseudo simulativi per console...
ps nel video postato la macchina sembra di plastica..e non solo in quel video...anche nell'immagine postata da te
Ok, i Poliphony sono maestri, ma questi giochi graficamente sono parecchio sottotono.
Nemmeno linko un'immagine, che tanto si sa di cosa parliamo.
(salterà fuori il solito che viene a dire che i circuiti di GT sono scarni, quando ci sono i confronti che mostrano come FM2 abbia l'erba dipinta così come i cordoli...)
ma che dici? in FM2 cè anche l'erba in 3d
Comunque la grafica di gt5 è migliore, io sono onesto
Per me i vari GT1-2-3-5-500 e cloni sono dei passatempi, GIOCHI DI GUIDA DA JOYPAD. GTR e RFactor sono giochi da volante
quoto
sei tu ke stai continuando a dire ke graficamente fm2 sia superiore agli altri..ma alla fine non direi proprio( gt5 lo disintegra per esempio, e anche lui viene considerato un simulativo)...basta vedere i vari video hd presi dalla x360, ma se poi un simulativo lo si giudica superiore ad un altro per la grafica siamo apposto, i simulatori si dovrebbero confrontare su altri parametri, ed rfactor gtr2 e simili vincono a mani basse su tutti i pseudo simulativi per console...
ps nel video postato la macchina sembra di plastica..e non solo in quel video...anche nell'immagine postata da te
ma secondo me voi non capite l'italiano, o siete troppo fanboy, non so che dirvi..mi mettete in bocca cose che non ho mai detto
1) I colori sono troppo forti, provate a ridurre i colori del 20 % sul televisore e forse si avvicineranno alle tinte reali.
nei giochi per console la pittura oltre che SPARATA CON TEMPERATURE MICIDIALI è omogenea. A dire il vero anche GTR 2 soffre un po' di questo problema, cioè i colori sembrano quelli pastello o a spirito che si usano in ART ATTACK, ma chissenefrega, conta la sostanza, la simulazione delle leggi fisiche della realtà.
Vero, ma come fanno a non rendersi conto?
Quelly della polyphony invece sono dei maestri
il mio sogno sarebbe giocare a gt5 sul pc
Spero che vendano pochissime copie per ps3 cosi saranno costretti a venderlo anche per pc
Logitech DriveFX Racing Wheel for Xbox 360
http://www.simhq.com/_technology2/technology_092a.html
Nn abbiamo detto che la Logitech nn fa volanti per la MS. Abbiamo detto che la MS (almeno per ora) nn permette a case tipo la Logitech di poter implementare volanti "seri" per i loro giochi.
L'ultimo caso riguarda proprio Race Pro, dove i SimBin hanno chiesto alla MS appunto di poter integrare il supporto al G25 (uno dei migliori volanti sul mercato) per nn perdere il feedback simulativo con il gioco, ricevendo risposta negativa.
Il Logitech DriveFX che citi tu, purtroppo é una perifericha altamente mediocre.....quasi peggio del volante Microsoft.
Ovvio che può essere un buon volante per chi nn ha pretese "simulative", ma per chi vuole un "vero" volante e pedaliera degni di questo nome nn li prende neanche in considerazione.
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