Tecnologia di nuova generazione MT Framework su Nintendo 3DS

Capcom mette in luce le potenzialità computazionali della nuova console di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Settembre 2010, alle 09:24 nel canale VideogamesNintendoCapcom3DS
Capcom mette in luce le potenzialità computazionali della nuova console di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Settembre 2010, alle 09:24 nel canale Videogames
23 Commenti
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Ma non ci sono ancora indiscrezioni sul prezzo di lancio in europa? Imho non sarà di molto inferiore ai 250€
Guardati bene le specifiche...
Di tutto quel che si sa dell'hardware del 3DS è praticamente solo la GPU, che è paragonabile all'Hollywood come poligoni al secondo, ma è comunque inferiore (si parla di 15 milioni contro una ventina), mentre della CPU non si sa nulla ma molto probabilmente sarà un'ARM, diciamo un Cortex A8 sui 600-800 MHz.
Se così fosse, non reggerebbe comunque il passo con un PowerPC a 729 MHz, neanche lontanamente.
Di tutto quel che si sa dell'hardware del 3DS è praticamente solo la GPU, che è paragonabile all'Hollywood come poligoni al secondo, ma è comunque inferiore (si parla di 15 milioni contro una ventina), mentre della CPU non si sa nulla ma molto probabilmente sarà un'ARM, diciamo un Cortex A8 sui 600-800 MHz.
Se così fosse, non reggerebbe comunque il passo con un PowerPC a 729 MHz, neanche lontanamente.
e come ti spieghi quelle immagini? sembra roba da ps3
forse per via delle funzionalità del chip grafico che la wii non ha (mannaggia al braccino di nontendo, manco gli shader programmabili sulla wii
forse per via delle funzionalità del chip grafico che la wii non ha (mannaggia al braccino di nontendo, manco gli shader programmabili sulla wii
Comunque non c'è dubbio che questo Pica200 sia una GPU più moderna dell'Hollywood, ma se i 15.3 milioni di poligoni sono di picco li avranno anche calcolati senza buttarci tutti gli effetti possibili. In effetti è da verificare.
La CPU però sarà sicuramente inferiore, c'è poco da fare.
"Nontendo" è voluto?
tenete conto che deve lavorare su 3 schermi!! esatto ho detto 3!!, perché lo schermo 3D trasmette 2 immagini diverse una per occhio quindi è come se fossero 3 schermi e la risoluzione complessiva è maggiore di quella del wii!! che non è in HD!!
il wii al massimo arriva a 480p (640x480 o 854x480)
quindi il 3DS ha una risoluzione maggiore: schermo 3D: 800x240, e lo schermo inferiore a 320 x 240, la scheda video ne ha di pixel da elaborare!!!
Comunque non c'è dubbio che questo Pica200 sia una GPU più moderna dell'Hollywood, ma se i 15.3 milioni di poligoni sono di picco li avranno anche calcolati senza buttarci tutti gli effetti possibili. In effetti è da verificare.
La CPU però sarà sicuramente inferiore, c'è poco da fare.
"Nontendo" è voluto?
comunque col 3d sarebbero 240 righe x 2...mah
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