Supporto DirectX 10 con il prossimo gioco di Techland

Supporto DirectX 10 con il prossimo gioco di Techland

La software house polacca annuncia lo sviluppo di Warhound, sparatutto 3D militare che supporta le DirectX 10.

di pubblicata il , alle 13:53 nel canale Videogames
 
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ultimate_sayan11 Gennaio 2007, 16:30 #21
Correggetemi se sbaglio... in realtà qualsiasi gioco dx10 potrebbe essere giocato con sistemi dx9... chiaramente si avrebbe una qualità diversa e mancherebbero effetti specifici supportati dalle nuove libreria... ricordo ad esempio hl2 che poteva essere cmq giocato anche con schede dx8 seppur con una qualità decisamente inferiore...
Crisidelm11 Gennaio 2007, 16:37 #22
Tutti i giochi DirectX annoverano fall-back (dato che le DirectX stesse li offrono) in caso di non supporto hw per una certa feature....
GiovanniGTS11 Gennaio 2007, 17:48 #23
Originariamente inviato da: retnI W
Giocando un gioco DX10 con DX9 srà solo graficamente "meno realistico" non supportando gli effetti della WGF2 ma ciò non significa che il gioco non partirà!
Temo che qualcuno faccia confusione tra il concettto di "compatibilità" e quello di "grafica funzionante al suo massimo"


Una SV DX10 accelera in HW
una SV DX9 emula via software (leggi impego della CPU) gli effetti DX10, questa è quella che tu chiami compatibilità

che i giochi DX10 tarderanno ad uscire perche' la maggior parte dei PC ha su WinXP è un conto

ma che tu vuoi giocare ad un gioco DX10 su un sistema "compatibile" DX9 la vedo un po' dura, solo realizzabile per i primi titoli.........forse perchè la maggior parte degli effetti sarebbe processata o dalla CPU o semplicemtne non processata

emblematico è che parecchi dei primi titoli DX10 usciranno solo per Vista
che oltre a promuovere il nuovo SO è anche un chiaro segnale del cambio generazionale

penso sia calzante questo esempio:

giocare con una scheda DX8 a Doom III (ovviamente non a 640 x 480)
GiovanniGTS11 Gennaio 2007, 17:53 #24
Originariamente inviato da: ultimate_sayan
Correggetemi se sbaglio... in realtà qualsiasi gioco dx10 potrebbe essere giocato con sistemi dx9... chiaramente si avrebbe una qualità diversa e mancherebbero effetti specifici supportati dalle nuove libreria... ricordo ad esempio hl2 che poteva essere cmq giocato anche con schede dx8 seppur con una qualità decisamente inferiore...


ma quando la qualità è davvero infima non vedo a che serva far partire un gioco di recente generazione

tanto vale giocare a tetris, ci si diverte di piu' e il gameplay è sicuramente superiore (magari non ti si blocca tutto per qualche secondo mentre vieni trapassato da pallottole che non riesci a visualizzare)
fukka7511 Gennaio 2007, 19:26 #25
Originariamente inviato da: ultimate_sayan
Correggetemi se sbaglio... in realtà qualsiasi gioco dx10 potrebbe essere giocato con sistemi dx9...

Almeno fino a quando non usciranno giochi che richiedono necessariamente una vga sm4.0 (ma non succederà tanto presto)
jpjcssource11 Gennaio 2007, 19:26 #26
Originariamente inviato da: GiovanniGTS]Una SV DX10 accelera in HW
una SV DX9 emula via software (leggi impego della CPU) gli effetti DX10, questa è
giocare con una scheda DX8 a Doom III (ovviamente non a 640 x 480[/B])


Doom 3 è uno dei rarissimi giochi sul mercato che usa le Open GL e non le DX, quindi il discorso che state facendo prendendo in esempio questo titolo non ha senso.

Non usa nemmeno l'ultima versione delle Open GL, ovvero le 2.0 quindi può girare praticamente su tutto dai cani ai porci perchè usa delle librerie arcaiche, poi gira fluidamente o no se la scheda ha più o meno potenza di calcolo.
Firedraw11 Gennaio 2007, 19:36 #27
ma son ol'unico a cui questo gioco sembra compiato pari pari da crisys come ambientazione??
jpjcssource11 Gennaio 2007, 19:47 #28
Originariamente inviato da: Firedraw
ma son ol'unico a cui questo gioco sembra compiato pari pari da crisys come ambientazione??


Sicuramente non sei l'unico che non legge l'articolo per intero e quindi non sa che le missioni saranno sparse in tutto il mondo, quindi l'ambientazione potrà cambiare radicalmente da una mappa all'altra.

Per ora hanno messo fuori solo pochi screen in cui si vede lo scenario della jungla poi vi saranno pure quegli altri.
Cionno11 Gennaio 2007, 22:30 #29
a quanti chiedevano del supporto dx10 dell'xbox 360

la consolle microsoft non supporta in pieno le specifiche dx10 !
i giochi potranno essere trasposti facilmente da xbox a pc mentre con qualche difficoltà in + da dx10 a xbox
questo spiega perchè il chip della xbox non è stato trasportato anche su pci-ex (non è solo una questione di controller di memoria )

questo è tutto, visto e considerato che gli standard dx10 sono estremamente stretti si vedranno molti + giochi per pc perchè finalmente i programmatori potranno sviluppare un solo gioco anzicchè tanti quanti sono gli sviluppatori di chip video (con le dx9 bisognava scrivere botte di codice per rendere un gioco compatibile con ati, nvidia, s3, intel etc...)

ci saranno eccome grandi giovamenti!
jpjcssource11 Gennaio 2007, 23:33 #30
Originariamente inviato da: Cionno]a quanti chiedevano del supporto dx10 dell'xbox 360

la consolle microsoft non supporta in pieno le specifiche dx10 !
i giochi potranno essere trasposti facilmente da xbox a pc mentre con qualche difficoltà
(con le dx9 bisognava scrivere botte di codice per rendere un gioco compatibile con ati, nvidia, s3, intel etc...)[/B]
ci saranno eccome grandi giovamenti!


Le dx sono fatte per standardizzare ed anche nelle librerie passate erano i produttori di GPU ad adeguarsi alle dx e non il contrario

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^