Street Fighter V: confronto grafica PC/PS4

La versione definitiva di Street Fighter V per PC e PS4 è stata appena rilasciata e c'è già chi ha realizzato un primo confronto tra la grafica delle due versioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Febbraio 2016, alle 19:31 nel canale VideogamesHalifaxStreet Fighter
96 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoFidati che ne hai fatta parecchia e non solo in questo thread.
Non è un fatto ma solo una frase senza alcun significato.
Vedo. Prima dicevi che della grafica non ti fregava niente (l'importante erano i giochi ... non capivi chi parlava di hardware) e ora ti vuoi fare un computer (dopo aver [U]cercato[/U] di parlare di hardware) per avere il massimo delle prestazioni videludiche in FHD.
Ma ce ne sarebbero altre da elencare.
Ma anche quando parli di hardware senza conoscere nulla o veramente poco sentenziando certe affermazioni non é sufficiente?
https://www.youtube.com/watch?v=Gqzd2uiTIlA
In questo bench, si ha un PC che gira uguale alla PS4, ma non ci sono battaglie o scene incasinate, solo i filmati e la cavalcata.
E qua siamo a settaggi console e il frame va anche sotto i 30 in alcuni picchi.
Tu sei convinto che i giochi ( in questo caso TW3 ) su PS4 girino a 30 fissi ? ..... ci provano semmai
Si scende spesso e volentieri anche a 18-20fps
https://www.youtube.com/watch?v=tkB8gpPzMkw
Quì invece c'è anche il confronto con la scena di combattimento contro il grifone :
https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g
Detto questo 30fps su PC non sono gli stessi che su console.
Il resto é noia.
Sulla parte in neretto concordo, infatti nel filmato si vede che la scena sul PC tipo al minuto 1.27 tira dei bei microscatti, anche se si legge 30fps nel counter.
A maggior ragione ha senso quello che dico.
Da questo punto di vista ti ho sempre dato ragione.
Piuttosto che giocare con una 750Ti anche io preferirei prendermi una console.
I titoli console sono ottimizzati per una riproduzione di quel frame rate, il PC no visto che non ha alcun limite a livello HW.
Quando avevo la X360 ricordo giochi ( pochi ) che giravano a 30 inchiodati come Far Cry 2 o Dirt e la riproduzione era lenta ma fluida ( poi ovviamente appena scendeva anche di 1 fps perdeva tutta la sincronizzazione e andava da skifo con anche del tearing ), su PC con 30fps invece la riproduzione non è mai perfettamente fluida.
Per gli altri titoli, la fluidità ottimale la si raggiunge solo con un frame rate pari e sincronizzato al refresh del monitor, che poi se ne possa fare a meno è un altro discorso, ma di certo il confronto contro una 750Ti è una discussione fallimentare.
Fino al prossimo thread.
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