Starfield, ecco i requisiti completi: GeForce RTX 2080 tra i consigliati, confermati i 30 fps su console

Starfield, ecco i requisiti completi: GeForce RTX 2080 tra i consigliati, confermati i 30 fps su console

Bethesda ha rilasciato i requisiti completi per giocare Starfield su PC, sia minimi che consigliati. Tuttavia, in entrambi in casi non specifica né la risoluzione né il frame rate, così come non è chiaro quale sia il livello dei dettagli consentito dalle configurazioni.

di pubblicata il , alle 11:57 nel canale Videogames
BethesdaXbox
 
25 Commenti
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al13512 Giugno 2023, 17:51 #11
lo prenderò sicuro ma bello patchato dopo qualche mese e possibilmente con una scheda video ancora piu power
pity9112 Giugno 2023, 17:57 #12
Originariamente inviato da: biometallo
O come buona parte dei giochi per pc usciti di recente tutti "rotti al lancio".

non l'ho manco letto ma più o meno immagino cosa dica:

Experts Explain Why So Many Games Are Launching Broken on PC


si esatto
regola 1 mai fare più il pre order di nulla.
Elite Dangerous fu l'ultimo pre order funzionante... ma era gente seria ( Frontier )
randy8812 Giugno 2023, 19:18 #13
Scaricato oggi su Xbox il file di 300mb di mini "pre download"

Non vedo l'ora.
Mi girano le palle per il 30fps su Serie X, ma in questo caso comprendo: Dicono che il gioco sia enorme, e in 4K posso accettare quel framerate. Se ne volevo fare 60 mi compravo una VGA da 1200€

I 30fps non li accetto in giochi come Redfall, che per qualità grafica e oggetti a schermo ne dovrebbero fare 120.
jepessen12 Giugno 2023, 20:18 #14
Originariamente inviato da: pity91
si esatto
regola 1 mai fare più il pre order di nulla.
Elite Dangerous fu l'ultimo pre order funzionante... ma era gente seria ( Frontier )


Intanto al momento e' il gioco piu' venduto su Steam... Ed esce a settembre....
Alodesign13 Giugno 2023, 09:34 #15
Originariamente inviato da: jepessen
Intanto al momento e' il gioco piu' venduto su Steam... Ed esce a settembre....


Che il mondo sia pieno di bimbi nutellosi che non imparano dagli errori, questa è cosa risaputa.
RaZoR9313 Giugno 2023, 09:40 #16
Originariamente inviato da: Sixxola
Si infatti, sempre "parecchio" no man sky, anche troppo.
In realtà sono giochi alquanto diversi.
Starfield è un gioco di ruolo con 300mila linee di dialogo, il fatto che abbia anche pianeti generati in modo procedurale non significa che sia no man sky.
Storia, combat system, quest, contenuti creati dagli sviluppatori, ecc sono completamente su piani diversi.
MorgaNet13 Giugno 2023, 09:46 #17
Originariamente inviato da: Sixxola
Si infatti, sempre "parecchio" no man sky, anche troppo.


Io non ci vedo proprio nessun problema se la mappa di gioco è concepita allo stesso modo di No man sky. Anzi, potenzialmente è un enorme plus. Il problema di No man sky è che non ha saputo sfruttare adeguatamente quello che la mappa poteva fornire.
MorgaNet13 Giugno 2023, 09:47 #18
Originariamente inviato da: RaZoR93
In realtà sono giochi alquanto diversi.
Starfield è un gioco di ruolo con 300mila linee di dialogo, il fatto che abbia anche pianeti generati in modo procedurale non significa che sia no man sky.
Storia, combat system, quest, contenuti creati dagli sviluppatori, ecc sono completamente su piani diversi.


Esattamente. Io trovo che sia un plus la generazione degli ambienti (se viene sfruttata a dovere)
MorgaNet13 Giugno 2023, 09:59 #19
Originariamente inviato da: Alodesign
Che il mondo sia pieno di bimbi nutellosi che non imparano dagli errori, questa è cosa risaputa.


Volevo aspettare il lancio del gioco per vedere se era il caso di comprarlo, ma dopo il tuo stupido commento mi sono fiondato a comprarlo.
Sasuke@8114 Giugno 2023, 13:33 #20
Originariamente inviato da: biometallo
O come buona parte dei giochi per pc usciti di recente tutti "rotti al lancio".

non l'ho manco letto ma più o meno immagino cosa dica:

Experts Explain Why So Many Games Are Launching Broken on PC


il problema dovrebbe essere l'unreal engine, questo gioco usa un altro motore grafico, quindi il problema non si pone

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