Starfield, ecco i requisiti completi: GeForce RTX 2080 tra i consigliati, confermati i 30 fps su console
Bethesda ha rilasciato i requisiti completi per giocare Starfield su PC, sia minimi che consigliati. Tuttavia, in entrambi in casi non specifica né la risoluzione né il frame rate, così come non è chiaro quale sia il livello dei dettagli consentito dalle configurazioni.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 12 Giugno 2023, alle 11:57 nel canale VideogamesBethesdaXbox










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25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon l'ho manco letto ma più o meno immagino cosa dica:
Experts Explain Why So Many Games Are Launching Broken on PC
si esatto
regola 1 mai fare più il pre order di nulla.
Elite Dangerous fu l'ultimo pre order funzionante... ma era gente seria ( Frontier )
Non vedo l'ora.
Mi girano le palle per il 30fps su Serie X, ma in questo caso comprendo: Dicono che il gioco sia enorme, e in 4K posso accettare quel framerate. Se ne volevo fare 60 mi compravo una VGA da 1200€
I 30fps non li accetto in giochi come Redfall, che per qualità grafica e oggetti a schermo ne dovrebbero fare 120.
regola 1 mai fare più il pre order di nulla.
Elite Dangerous fu l'ultimo pre order funzionante... ma era gente seria ( Frontier )
Intanto al momento e' il gioco piu' venduto su Steam... Ed esce a settembre....
Che il mondo sia pieno di bimbi nutellosi che non imparano dagli errori, questa è cosa risaputa.
Starfield è un gioco di ruolo con 300mila linee di dialogo, il fatto che abbia anche pianeti generati in modo procedurale non significa che sia no man sky.
Storia, combat system, quest, contenuti creati dagli sviluppatori, ecc sono completamente su piani diversi.
Io non ci vedo proprio nessun problema se la mappa di gioco è concepita allo stesso modo di No man sky. Anzi, potenzialmente è un enorme plus. Il problema di No man sky è che non ha saputo sfruttare adeguatamente quello che la mappa poteva fornire.
Starfield è un gioco di ruolo con 300mila linee di dialogo, il fatto che abbia anche pianeti generati in modo procedurale non significa che sia no man sky.
Storia, combat system, quest, contenuti creati dagli sviluppatori, ecc sono completamente su piani diversi.
Esattamente. Io trovo che sia un plus la generazione degli ambienti (se viene sfruttata a dovere)
Volevo aspettare il lancio del gioco per vedere se era il caso di comprarlo, ma dopo il tuo stupido commento mi sono fiondato a comprarlo.
non l'ho manco letto ma più o meno immagino cosa dica:
Experts Explain Why So Many Games Are Launching Broken on PC
il problema dovrebbe essere l'unreal engine, questo gioco usa un altro motore grafico, quindi il problema non si pone
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