Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS

Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS

AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership esclusiva per ottimizzare la versione PC di Starfield e farla girare al meglio su CPU Ryzen e GPU Radeon della serie 7000. Tra le feature implementate c'è FSR 2, tecnologia di upscaling open source e agnostica. In rete, però, molti chiedono a Bethesda di integrare anche NVIDIA DLSS.

di pubblicata il , alle 06:11 nel canale Videogames
StarfieldAMDBethesdaRadeonRyzen
 
132 Commenti
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Gyammy8528 Giugno 2023, 10:53 #61
Originariamente inviato da: ningen
Guardate che state discutendo del nulla cosmico.
Accordi con le sh per implementare tecnologie proprietarie o per ottimizzare per una data gpu/cpu ci sono praticamente da sempre, almeno dai tempi di half life 2/doom 3 (uno era sponsorizzato AMD l'altro se non ricordo male Nvidia), quindi questa polemica e questa discussione è semplicemente stupida.
Sono pieno di giochi che quando li avvio sono pieni di loghi Nvidia, AMD, Intel, quindi non c'è niente di nuovo ne anormale.


Sembra che in questo caso ci sia un accordo vero e proprio quindi precluderebbe la presenza del dlss a priori, e siccome il dlss è meglio a priori, allora è un problema
StylezZz`28 Giugno 2023, 11:04 #62
Credo che la mancanza del DLSS sia il problema minore, anche perchè molto probabilmente sarà utilizzabile con una mod...quello che mi preoccupa maggiormente è il livello di ottimizzazione, perchè se andiamo a prendere le ultime esclusive AMD (TLOU, Jedi Survivor, Callisto, RE4, Forspoken etc...), all'uscita erano dei colabrodi soprattutto con hw nvidia...aggiungiamoci poi che stiamo parlando di un gioco Bethesda che richiederà i suoi tempi per essere sistemato, e siamo apposto!

Poco male, lo giocherò come minimo nel 2025/2026 quando sarà completo con i DLC.

Originariamente inviato da: Gyammy85
L'fsr2 è perfettamente paragonabile al dlss come qualità, anche meglio su alcuni aspetti...


Ammiro la tua capacità di distorsione della realtà.
MorgaNet28 Giugno 2023, 11:07 #63
Originariamente inviato da: Gyammy85
Sembra che in questo caso ci sia un accordo vero e proprio quindi precluderebbe la presenza del dlss a priori, e siccome il dlss è meglio a priori, allora è un problema


Ma va là. I problemi sono altri
ulukaii28 Giugno 2023, 11:11 #64
Originariamente inviato da: Ale55andr0
quello è un video montato ed appunto il gioco deve girare su una scatoletta. La master race che sta piangendo per l'assenza del DLSS non ha misere 1060 ma rtx4000 e cpu cazzute. I limit del motore resteranno lgi stessi e non c'entra nulla ne AMD ne il DLSS

Il mio commento non era relativo a AMD / DLSS, ma alla tua affermazione >
Originariamente inviato da: Ale55andr0
...non darà assolutamente problemi di performance manco in 4k...

Come dicevo, io non ne sarei così affatto così sicuro, anzi, o più di un dubbio a riguardo, proprio per le caratteristiche di quell'engine.
Gyammy8528 Giugno 2023, 11:17 #65
Originariamente inviato da: StylezZz`
Credo che la mancanza del DLSS sia il problema minore, anche perchè molto probabilmente sarà utilizzabile con una mod...quello che mi preoccupa maggiormente è il livello di ottimizzazione, perchè se andiamo a prendere le ultime esclusive AMD (TLOU, Jedi Survivor, Callisto, RE4, Forspoken etc...), all'uscita erano dei colabrodi soprattutto con hw nvidia...aggiungiamoci poi che stiamo parlando di un gioco Bethesda che richiederà i suoi tempi per essere sistemato, e siamo apposto!

Poco male, lo giocherò come minimo nel 2025/2026 quando sarà completo con i DLC.



Ammiro la tua capacità di distorsione della realtà.


L'unico errore di amd è stato quello di non averlo fatto prima
RaZoR9328 Giugno 2023, 11:19 #66
Originariamente inviato da: CtrlAltSdeng!
E' dall'alba dei tempi che quando un titolo viene sponsorizzato gli sviluppi premino all'inizio il tal produttore in quanto più ottimizzato di altri (sembrerebbe....logico?)...e storicamente è stata proprio nvidia quella che foraggiava di più gli sviluppatori, porcate incluse.

Se nvidia continua sulla strada delle tecnologie proprietarie su hw proprietario bhe non è colpa di amd o altri se senza le licenze le sue tecnologie non vengano implementate (a differenza per esempio di FSR, che però nel maggior parte dei casi non è implementato nella sua ultima versione, la 2.2) ovunque...

Il DLSS3 è supportato su 4 schede nvidia al momento, stop...direi che non sia proprio il riferimento se vogliamo parlare di belli ideali come "l'avanzamento tecnologico" e "abbasso il marketing"
Quelle 4 schede Nvidia hanno un market share paragonabile alle schede RDNA2 lanciate da AMD nel 2020.
Guarda i dati di Steam. La 4090 ha quasi lo stesso share della 6600 e 6700XT.
coschizza28 Giugno 2023, 11:23 #67
Originariamente inviato da: OptimusAl
io continuo a non capire tutta questa indignazione misto a complottismo.

Starfield, ripetiamolo, è un titolo di punta sviluppato da uno studio microsoft principalmente per la console XBOX Series che monta hardware AMD RDNA2.

Che NON sfrutti RT (visti i limiti/potenza ddel SOC xbox) e DLSS (che è proprietario nvidia) è pacifico.

Per quale motivo gli sviluppatori dovrebbero spendere il loro tempo a supportare nativamente caratteristiche di cui non gliene frega niente, posto che FSR gira anche su nvidia oltre al fatto che, come detto, lo sviluppo è fatto per xbox?

questo non è un port tipo spiderman da ps5 a pc.

Ma poi oh, parlassimo di uno sviluppatore ignoto, qua stiamo parlando di uno che a casa sua NON è libero, secondo il parere di qualcuno, di fare cosa caxxo gli pare, ci manca soltanto che Microsoft debba ottimizzare per altri, posto che ogni volta poi puntualmente si verifica che le ottimizazioni amd/xbox facciano ridere andando meno delle versioni che girano su altro hardware...


dovrebbero farlo per 2 motivi 1 il titolo è un titolo next gen che deve supportare le tecnologie moderne altrimenti non lo è 2 per implementare il dlss ci metti un paio di giorni quindi su 5 anni di sviluppo sono un investimento del 0% in tempo e denaro quindi è ingiustificabile non falo per uno di questi 2 motivi
FrancoBit28 Giugno 2023, 11:23 #68
Ricordo un simile putiferio per un videogame solo quando uscì Monkey Island 2 su ben 13 floppy disk, no dico 13 floppy disk per l'installazione
Gyammy8528 Giugno 2023, 11:24 #69
Originariamente inviato da: RaZoR93
Quelle 4 schede Nvidia hanno un market share paragonabile alle schede RDNA2 lanciate da AMD nel 2020.
Guarda i dati di Steam. La 4090 ha quasi lo stesso share della 6600 e 6700XT.


Lasciando stare steam survey che ha una significatività buona solo per i forum, le 4000 vendono SOLO per il dlss3, che fine farebbe una 4070 rispetto alla 3090 o anche la 6950xt, senza il dlss3? devastata senza se e senza ma
bonzoxxx28 Giugno 2023, 11:25 #70
...per poi magari scoprire che Starfield gira benissimo anche senza DLSS e che la qualità nativa è più che buona.

Siamo quasi a livello dei terrapiattisti eh, sapevatelo..

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