Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS
AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership esclusiva per ottimizzare la versione PC di Starfield e farla girare al meglio su CPU Ryzen e GPU Radeon della serie 7000. Tra le feature implementate c'è FSR 2, tecnologia di upscaling open source e agnostica. In rete, però, molti chiedono a Bethesda di integrare anche NVIDIA DLSS.
di Manolo De Agostini pubblicata il 28 Giugno 2023, alle 06:11 nel canale VideogamesStarfieldAMDBethesdaRadeonRyzen
132 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAccordi con le sh per implementare tecnologie proprietarie o per ottimizzare per una data gpu/cpu ci sono praticamente da sempre, almeno dai tempi di half life 2/doom 3 (uno era sponsorizzato AMD l'altro se non ricordo male Nvidia), quindi questa polemica e questa discussione è semplicemente stupida.
Sono pieno di giochi che quando li avvio sono pieni di loghi Nvidia, AMD, Intel, quindi non c'è niente di nuovo ne anormale.
Sembra che in questo caso ci sia un accordo vero e proprio quindi precluderebbe la presenza del dlss a priori, e siccome il dlss è meglio a priori, allora è un problema
Poco male, lo giocherò come minimo nel 2025/2026 quando sarà completo con i DLC.
Ammiro la tua capacità di distorsione della realtà.
Ma va là. I problemi sono altri
Il mio commento non era relativo a AMD / DLSS, ma alla tua affermazione >
Come dicevo, io non ne sarei così affatto così sicuro, anzi, o più di un dubbio a riguardo, proprio per le caratteristiche di quell'engine.
Poco male, lo giocherò come minimo nel 2025/2026 quando sarà completo con i DLC.
Ammiro la tua capacità di distorsione della realtà.
L'unico errore di amd è stato quello di non averlo fatto prima
Se nvidia continua sulla strada delle tecnologie proprietarie su hw proprietario bhe non è colpa di amd o altri se senza le licenze le sue tecnologie non vengano implementate (a differenza per esempio di FSR, che però nel maggior parte dei casi non è implementato nella sua ultima versione, la 2.2) ovunque...
Il DLSS3 è supportato su 4 schede nvidia al momento, stop...direi che non sia proprio il riferimento se vogliamo parlare di belli ideali come "l'avanzamento tecnologico" e "abbasso il marketing"
Guarda i dati di Steam. La 4090 ha quasi lo stesso share della 6600 e 6700XT.
Starfield, ripetiamolo, è un titolo di punta sviluppato da uno studio microsoft principalmente per la console XBOX Series che monta hardware AMD RDNA2.
Che NON sfrutti RT (visti i limiti/potenza ddel SOC xbox) e DLSS (che è proprietario nvidia) è pacifico.
Per quale motivo gli sviluppatori dovrebbero spendere il loro tempo a supportare nativamente caratteristiche di cui non gliene frega niente, posto che FSR gira anche su nvidia oltre al fatto che, come detto, lo sviluppo è fatto per xbox?
questo non è un port tipo spiderman da ps5 a pc.
Ma poi oh, parlassimo di uno sviluppatore ignoto, qua stiamo parlando di uno che a casa sua NON è libero, secondo il parere di qualcuno, di fare cosa caxxo gli pare, ci manca soltanto che Microsoft debba ottimizzare per altri, posto che ogni volta poi puntualmente si verifica che le ottimizazioni amd/xbox facciano ridere andando meno delle versioni che girano su altro hardware...
dovrebbero farlo per 2 motivi 1 il titolo è un titolo next gen che deve supportare le tecnologie moderne altrimenti non lo è 2 per implementare il dlss ci metti un paio di giorni quindi su 5 anni di sviluppo sono un investimento del 0% in tempo e denaro quindi è ingiustificabile non falo per uno di questi 2 motivi
Guarda i dati di Steam. La 4090 ha quasi lo stesso share della 6600 e 6700XT.
Lasciando stare steam survey che ha una significatività buona solo per i forum, le 4000 vendono SOLO per il dlss3, che fine farebbe una 4070 rispetto alla 3090 o anche la 6950xt, senza il dlss3? devastata senza se e senza ma
Siamo quasi a livello dei terrapiattisti eh, sapevatelo..
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