StarCraft II: tre milioni di copie vendute e sviluppo del secondo capitolo

Blizzard annuncia il nuovo traguardo di vendite del suo ultimo Rts.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 08:55 nel canale VideogamesBlizzard
Sono state vendute in tutto il mondo tre milioni di copie di StarCraft II Wings of Liberty dal momento del lancio, avvenuto il 27 luglio scorso. È un traguardo di vendite notevole, soprattutto se si considera che il nuovo Rts di Blizzard viene venduto solamente in un formato. StarCraft II è diventato il gioco per PC più venduto nel 2010 e lo strategico in tempo reale che più rapidamente ha raggiunto questo traguardo di vendite.
StarCraft II Wings of Liberty è stato pubblicato contemporaneamente in Nord America, Europea, Corea del Sud, Australia, Nuova Zelanda, Russia, Brasile, Cile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malesia, Thailandia, Filippine oltre che nelle regioni di Taiwan, Hong Kong. Nel giorno del lancio erano state vendute 1 milione di copie, e nei primi due giorni 1,5 milioni di copie.
"Apprezziamo l’entusiasmo mostrato dai giocatori di tutto il mondo per StarCraft II", ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. "Creare un’esperienza ludica accessibile, bilanciata e divertente è stato un compito importante per noi e vedere con quanta passione la comunità internazionale ha accolto il gioco è stato oltremodo gratificante".
Intanto, Blizzard ha fatto sapere nei giorni scorsi di essere al lavoro su Heart of the Swarm, il secondo capitolo della trilogia in cui è stato diviso StarCraft II. Heart of the Swarm consentirà di vivere la storia di StarCraft II dalla prospettiva degli Zerg con protagonista la Regina delle Lame. Ci saranno delle modifiche strutturali alle meccaniche di gioco di base, come se si trattasse di un vero e proprio seguito. Per il multiplayer, invece, le novità saranno più circostanziate. Per il momento non c'è una possibile data di rilascio.
Altre informazioni su StarCraft II Wings of Liberty si trovano qui.
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMAYHUAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUAUHAUAHUAHUAHUAHUAHU
SCII è un capolavoro... l'ho finito in 3 giorni, la storia è fantastica!! I filmati son dei capolavori!
FILM! FILM! FILM!
ci si becca on-line gente!!!
MAYHUAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUAUHAUAHUAHUAHUAHUAHU
si vabbè
non ha senso fare un discorso simile prendendo spunto dalle vendite di un gioco che ha milioni di appassionati che aspettavano questo momento da più di un decennio
MAYHUAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUAUHAUAHUAHUAHUAHUAHU
Sto ancora ridendo!
Il titolo in questione finito 4 volte, e adesso è la 5a volta che inizio da capo...
...Il gioco su pc è morto? SCII è l'unico gioco che mi ha fatto staccare da un MMORPG. Cosa? A si su console ancora dovete capire bene di cosa sto parlando
Edit:
Anch'io voglio il film!!!!
Pc Forever
Le software house questo lo devono ancora comprendere, tutte a parte la bliz che ha sempre proposto giochi longevi, di eccellenza e sempre molto seguiti e bilanciati nel tempo.
SCII è fatto davvero molto bene.
D3 dalle news dovrebbe essere un capolavoro... e noi aspettiamo ^^'
SCII: un capolavoro, poi per chi come me il primo l'aveva strafinito e stragiocato online... non aspettavo altro; adesso le espansioni
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