Star Citizen: in 12 anni ha raccolto oltre 800 milioni di dollari senza neanche una data d'uscita

Star Citizen supera gli 800 milioni di fondi raccolti: 100 milioni in meno di un anno e a 12 anni dall'avvio della campagna. Nonostante questo, la data d'uscita sembra ancora lontana, forse non arriverà mai
di Vittorio Rienzo pubblicata il 10 Aprile 2025, alle 17:01 nel canale VideogamesStar Citizen
24 Commenti
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Chissà con che razza di prodotti è scontento, ma sopratutto: dopo 10 anni non ti sei rotto a fare da tester
Chissà con che razza di prodotti è scontento, ma sopratutto: dopo 10 anni non ti sei rotto a fare da tester
Il segreto della falicita', sapersi accontentare con quello che si ha. In rima.
Anche se questa somiglia molto alla sindroma di Stoccolma
Non sembra male
https://www.google.com/search?sca_e...Jg0Y8fPXZk,st:0Mah insomma, nelle chat a tema mi dicono proprio il contrario, sono il primo a criticare comportamenti scorretti e problemi trascinati troppo a lungo.
L'esperienza di gioco offerto nella live non è comparabile a nessun altro titolo ad oggi esistente, dove comunque nessuno nega l'enorme presenza di bugs e sistemi incompleti.
La quantità di soldi raccolta ormai è inutile vederla semplicemente come crowdfunding, dato che sono appunto oltre dieci anni che danno a disposizione tutta un'infrastruttura per giocarci, cosa purtroppo non gratuita.
Questa è una offesa diretta, anche se hai più o meno tentato di nasconderla...
Qualcuno sicuramente c'è, come in tutte le cose, ma la quasi totalità di chi segue è estremamente critico, se ti fai un giro sui forums ufficiali lo puoi verificare, forse solo il gruppo principale non ufficiale di reddit fa un po' regola a sè dove c'è un po' troppa bontà.
Purtroppo il progetto è enorme e non sarà urlare e strepitare come un bambino a far andare lo sviluppo più velocemente, dovresti arrabbiarti semmai con tutte le altre software house che per l'amore dei soldi neanche ci provano a fare qualcosa dello stesso genere.
Da quando è subentrato il server meshing le performance sono migliorate tanto, specialmente lato server. Non c'è più l'assurdo lag del passato nelle azioni rispetto al proprio client e il frame rate PC permettendo varia da una 50ina di fps nei posti più problematici fino anche a superare i 200 in spazio aperto.
Senza poi contare i miracoli che fa l'engine a mostrare quantità assurde di veicoli nella scena senza esplodere.
Fare da tester non è che sia obbligatorio, ti fai la partitella a gusto tuo e quando ti sei rotto chiudi.
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Ci sono diverse pratiche scorrette che hanno abbracciato nel corso degli anni, e in queste news non ce n'è mai traccia. Ci tocca invece, ogni raggiungimento degli x00 milioni di dollari, risentire la solita barzelletta.
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