Star Citizen è giocabile gratuitamente fino al 2 giugno

Star Citizen è giocabile gratuitamente fino al 2 giugno

Grazie alla Invictus Launch Week. Comunemente nota come Fleet Week, nell'immaginario di Star Citizen è il periodo tra il giorno dell'emancipazione e il giorno dell'armistizio che segna l'inizio del nuovo anno di reclutamento per la UEE Navy

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
Star Citizen
 
91 Commenti
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[K]iT[o]27 Maggio 2020, 10:14 #21
Ieri sera è iniziata la terza giornata dell'invictus, questa volta il protagonista è il produttore Aegis Aerodynamics.
Ogni due giorni l'esposizione cambia ed è possibile affittare per 24 ore gratuitamente tutte le navi e veicoli presenti per poterle provare.

Faccio notare che, per quanto il titolo sia principalmente spaziale, la tecnologia planetaria è una sua esclusiva mai pareggiata da nessun altro videogioco, pertanto alba e tramonto sono sì qualcosa di magico e che vedrete molto spesso.
E pensate che la tecnologia che lavora sulle ombre non è nemmeno completa.

Uno screen a caso dei miei più recenti:

Link ad immagine (click per visualizzarla)
originale https://i.imgur.com/ug6nzvr.jpg
nickname8827 Maggio 2020, 10:29 #22
Commenti ridicoli alcuni.

NON SAREBBE UN FAIL ?
280 milioni di euro e 9 anni di tempo solo per lo sviluppo per realizzare un opera che è ancora in fase Alpha, uscita in netto ritardo e che per giunta non gode di una comunity nemmeno lontanamente vicina a titoli come GTA o RDR cui per giunta è stato speso meno, forse molto meno e realizzati in metà del tempo.

Ah dimenticavo .... gira da far schifo, a dettagli alti una RTX2080Ti riesce a tenere costanti i 60fps solo a 1080p e ci sono pure dei cali.

Comunity folta poi vorrei vedere a quanto ammontano i numeri ...
[K]iT[o]27 Maggio 2020, 10:40 #23
Originariamente inviato da: nickname88
Commenti ridicoli alcuni.


Concordo, purtroppo non tutti sono capaci di comprendere il lavoro che c'è su questo progetto In questo caso meglio tornare su FIFA.

Altro tramonto và
Link ad immagine (click per visualizzarla)
https://i.imgur.com/E5lBqli.jpg
elettrosciocco27 Maggio 2020, 11:02 #24
Originariamente inviato da: Zappz
Se non capire un cazzo vuole dire evitare di regalare soldi al primo che passa per poi trovarsi con il nulla in mano, allora sono ben contento di non capire un cazzo.


*omissis* inutile perdere tempo coi minus habens.
CYRANO27 Maggio 2020, 11:05 #25
ce l'ha il raytracing ?


Clmsòsssòlslsòls
cronos199027 Maggio 2020, 11:06 #26
Originariamente inviato da: CYRANO
ce l'ha il raytracing ?


Clmsòsssòlslsòls
Star Citizen o la Switch?
nickname8827 Maggio 2020, 11:34 #27
Originariamente inviato da: [K]iT[o]
Concordo, purtroppo non tutti sono capaci di comprendere il lavoro che c'è su questo progetto In questo caso meglio tornare su FIFA.

Altro tramonto và
Link ad immagine (click per visualizzarla)
https://i.imgur.com/E5lBqli.jpg

Il lavoro che sta dietro a questo progetto non è argomento di valutazione per l'utente, ma bensì solo il risultato finale. Se hanno fatto il passo più lungo della gamba è un fallimento punto e basta.
Ripeto, a quanto ammonta questa folta comunity di giocatori che gioca a sto titolo ( che fino ad oggi da quanto ho capito non ha nemmeno raggiunto la fase beta ) ?
cronos199027 Maggio 2020, 11:49 #28
Originariamente inviato da: nickname88
Il lavoro che sta dietro a questo progetto non è argomento di valutazione per l'utente, ma bensì solo il risultato finale.
Ehm... no.

Questo è un progetto che, tra le altre cose, si basa proprio sul supporto continuo degli utenti. Tant'è che ogni singola virgola prodotta (male, con ritardo, con tutte le considerazioni di fondo che vuoi) viene presentata e fatta provare a chi ha finanziato il progetto. Addirittura hanno reso disponibile il solo hangar con la nave ferma dentro quando il progetto ha preso il via definitivo (6-7 anni fa), cosa che neanche si poteva definire pre-alpha. Giravi solo per uno spazio vuoto con la tua nave in mezzo, fine.

D'altronde il sistema stesso di crowdfounding, usato per Star Citizen, per come funzione implica implicitamente tale concetto: il giocatore non compra il gioco, bensì finanzia lo sviluppo, quindi lui per primo deve interessarsi al lavoro che sta portando avanti il suo committente.

Quindi si: l'utente ha tutto il diritto, anzi quasi il dovere, di seguire il lavoro di sviluppo e valutare come sta andando avanti.
nickname8827 Maggio 2020, 11:57 #29
Originariamente inviato da: cronos1990
Ehm... no.

Questo è un progetto che, tra le altre cose, si basa proprio sul supporto continuo degli utenti. Tant'è che ogni singola virgola prodotta (male, con ritardo, con tutte le considerazioni di fondo che vuoi) viene presentata e fatta provare a chi ha finanziato il progetto. Addirittura hanno reso disponibile il solo hangar con la nave ferma dentro quando il progetto ha preso il via definitivo (6-7 anni fa), cosa che neanche si poteva definire pre-alpha. Giravi solo per uno spazio vuoto con la tua nave in mezzo, fine.

D'altronde il sistema stesso di crowdfounding, usato per Star Citizen, per come funzione implica implicitamente tale concetto: il giocatore non compra il gioco, bensì finanzia lo sviluppo, quindi lui per primo deve interessarsi al lavoro che sta portando avanti il suo committente.

Quindi si: l'utente ha tutto il diritto, anzi quasi il dovere, di seguire il lavoro di sviluppo e valutare come sta andando avanti.

Ah questa non la sapevo quindi in pratica è un prodotto già pagato a scatola chiusa .... Anzi si continua a pagare
E io che pensavo che comperare un gioco al day one fosse folle, quì addirittura ci sono persone che han pagato senza sapere cosa sarebbe uscito fuori e senza garanzia ...

Se volevano buttare via i soldi non era meglio donarli ad una Onlus ?
cronos199027 Maggio 2020, 12:14 #30
Originariamente inviato da: nickname88
Ah questa non la sapevo quindi in pratica è un prodotto già pagato a scatola chiusa .... Anzi si continua a pagare
E io che pensavo che comperare un gioco al day one fosse folle, quì addirittura ci sono persone che han pagato senza sapere cosa sarebbe uscito fuori e senza garanzia ...

Se volevano buttare via i soldi non era meglio donarli ad una Onlus ?
Puoi fare sarcasmo finchè vuoi, anche se rischi di diventare ridicolo. Un conto è che il progetto non piaccia o criticarlo dove si pensa funzioni male, tutt'altra questione è parlarne male a prescindere.

Il crowdfounding non l'ha certo inventato Chris Roberts, semmai lui ha sfruttato più fonti di finanziamento di questo tipo. E ha raggiunto cifre senza senso rispetto a tutti gli altri progetti analoghi, un unicum probabilmente irripetibile.
Ma da sempre questo tipo di finanziamenti si basa su quello che viene donato dalla comunità che sta dietro al progetto, tendenzialmente da potenziali giocatori che pagano per vederlo realizzato e per giocare il prodotto finito. Ed essendo un finanziamento su un progetto da realizzare, è ovvio che non hanno la certezza che si riesca a realizzare.

Per cui è, come detto, implicito che chi ha finanziato Star Citizen (i giocatori) abbia tutto il diritto di seguire lo sviluppo e valutare il lavoro svolto. Io mi sto semplicemente limitando a evidenziare quello che dovrebbe essere ovvio. Ovvio per qualunque progetto finanziato in questo modo.


E comunque ognuno ha il diritto di spendere i propri soldi come vuole.

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