Spunta una prima immagine del Nintendo 64 Classic

Spunta una prima immagine del Nintendo 64 Classic

Nintendo si appresterebbe a lanciare una versione "mini" del noto Nintendo 64: tale console avrebbe 4 porte per collegare i controller dietro un pannello frontale estraibile

di pubblicata il , alle 13:21 nel canale Videogames
Nintendo
 
12 Commenti
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Rei & Asuka18 Ottobre 2018, 09:52 #11
Bisogna vedere se facessero qualcosa di veramente "totale" o parziale: l'emulazione del N64 risale ai tempi del K6-350 (tipo il 1997), poco dopo il lancio della console stessa. Fù "innovativa" perchè non emulava una console, ma i singoli giochi uno per uno: bisogna vedere se Nintendo userà un approccio simile o totale dell'hardware.
biometallo18 Ottobre 2018, 11:55 #12
Originariamente inviato da: sc82
A differenza dei mini NES e SNES che si possono replicare senza problemi con gli emulatori pubblici in mini N64 sarebbe molto più interessante.

In vero credo la maggior parte degli emulatori di nes\snes siano meno accurati di quello che noi crediamo... e ancora mi rifaccio a questo vecchissimo articolo di ars technica

https://arstechnica.com/gaming/2011...-snes-emulator/


Ormai non seguo più molto ma non mi pare che sia mai stato fatto un emulatore N64 che funzioni davvero bene, ok per i titoli più famosi ma tanti altri funzionano male o non vanno proprio.


Dipende da che pretese si hanno, io ho provato a giocare a Mario 64 sul mio pc con il Project 64 e pad x360 mentre difanco avevo il N64 vero collegato al mio fido Mivar... per me l'emulazione attuale è più che soddisfacente.

Raspberry Pi 3 B+ Overclocking/N64 Testing
https://www.youtube.com/watch?v=uFkyZms91E0&t=2s


Comunque è da tempo che la Nintendo stessa emula il N64:

Questo è The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest
praticamente un rom hack del primo OOT prodotto da Nintendo stessa e inserito nel secondo disco dell'edizione speciale di Wind Waker per GameCube

https://www.youtube.com/watch?v=pbcWrVEdSEQ

Si tratta di un vero e proprio emulatore infatti si è poi scoperto essere in grado di emulare in modo soddisfacente altre rom (in vero non molte)

poi ovviamente c'è anche la Virtual Console sulla Wii

https://www.youtube.com/watch?v=vZK_SUO2yI0


Originariamente inviato da: chaosblade
Io ho ancora quello originale, sarebbe interessante solo se dentro questi trabiccoli mascherati ci fossero tutti i titoli.

Come si è già detto di recente, questo è un sogno utopico irrealizzabile almeno per un prodotto legale, i diritti dei vari giochi sono sparsi per troppi soggetti che dovrebbero mettersi d'accordo, pensa solo a Perfet Dark i cui diritti sono di fatto in mano a Microsoft, e Golden Eye? li c'è anche di mezzo la licenza dello stesso 007...

Quello che mi interessa più di tutti è il gamecube con dentro residen evil2 la versione originale migliore che non ho mai acquistato oggi perché costa un rene nel retrogaming, dubito fortemente che sarà inserito nel ganecube mini

Io dubito anche si faccia mai un cubo mini...


Originariamente inviato da: Rei &
Fu "innovativa" perché non emulava una console, ma i singoli giochi uno per uno: bisogna vedere se Nintendo userà un approccio simile o totale dell'hardware.


Credo che le cose fossero un po' diverse, sicuramente stai parlando dell'UltraHLE, emulatore di alto livello (dove un po' come nei linguaggi di programmazione più il livello è basso più ci si avvicina al funzionamento dell'hardware originale)

https://en.wikipedia.org/wiki/UltraHLE

Co-authors Epsilon and RealityMan realized that since N64 games were programmed in C, they could intercept (the far fewer) C library calls rather than machine-level operations, and simply reimplement the libraries. Thus [U]UltraHLE is an emulator that is partly implemented as a simulator, in contrast to projects such as MAME[/U]. However it paved the way for playable emulators of recent consoles that require considerable graphical computational power which could be simulated easily with available PC graphic cards.


UltraHLE's high-level emulation had its drawbacks; at the time of its release it was able to emulate only approximately 20 games to a playable standard[3] as it emulated and simulated only those calls required by those specific games; it was necessary to adapt the emulator for games that used different parts of the N64 hardware.

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