Specifiche PS Vita: più RAM che in PS3

Specifiche PS Vita: più RAM che in PS3

Sony ha finalmente divulgato le specifiche tecniche definitive della nuova console portatile, che sembra mantenere le promesse ed essere quindi allineata nelle prestazioni alla controparte domestica.

di pubblicata il , alle 08:25 nel canale Videogames
Sony
 
19 Commenti
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Lombo9123 Agosto 2011, 11:46 #11
Originariamente inviato da: Goofy Goober
cmq anche nella psp si son sprecati, 512mb di ram si usavano quasi 2 anni fa sugli smartphone...


Poco più di un anno.
Comunque tieni conto che gli smartphone devono fare anche tante altre cose contemporaneamente. IMHO 512MB sono un giusto compromesso qui..

Il problema grosso secondo me è che tra un anno o due gli smartphone adotteranno questo stesso hardware. Quindi o in Sony saranno capaci di sfruttare e far sfruttare l'hardware fino all'ultima goccia con l'ottimizzazione, o questa console avrà vita corta.. Perché la gente preferisce pagare di più ma avere tutto in uno
viger23 Agosto 2011, 11:54 #12
Anche se la memoria video è inferiore rispetto a quella di PS3, bisogna considerare che PS Vita ha bisogno di calcolare immagini con una risoluzione sensibilmente inferiore.

Mah non è poi molto vero, moltissimi giochi Ps3 non riuscivano a girare nemmeno a 1280x720 (l HD ready) , sono diverse infatti le conversioni in cui su X360 i giochi sono Hd ready mentre su Ps3 si usava uno scaling e risoluzioni sotto i fatidici 720p per mantenere i 30fps.

128 mega di Vram per una 960x544 potrebbe essere presto un limite.

Inoltre vedo questa PSVita minacciata pesantemente dagli Smartphone android, ancora non è uscita e i prossimi smarth avranno schermo HD a 1280x720, quindi esperienze di gioco in HD, cosa che a livello di amrketing la nuova console sony non potrà fregiarsi.

Nessun appunto alla cpu ma ricordo che sempre nel mondo mobile, un singolo core a 1000 mhz è diventato vecchio nel giro di 6 mesi, i dual cores a 1500mhz stanno per uscire su diversi terminali e da qui ad 1 anno e mezzo sicuramente l' hardware PSVita sarà superato.
nico_198223 Agosto 2011, 11:59 #13
Originariamente inviato da: viger
128 mega di Vram per una 960x544 potrebbe essere presto un limite.

I 128 MB sono dedicati, i 512 MB sono condivisi.

Inoltre vedo questa PSVita minacciata pesantemente dagli Smartphone android, ancora non è uscita e i prossimi smarth avranno schermo HD a 1280x720, quindi esperienze di gioco in alta risoluzione.

Per fortuna MB e pixel non fanno l'esperienza di gioco. Che gli smartphone siano un'orribile minaccia alle console è vero, ma l'hardware non fa parte del problema quanto il cambiamento dei modelli di intrattenimento.
Goofy Goober23 Agosto 2011, 12:04 #14
i cellulari android minacciano il target della psp quando avranno a disposizione dei controlli fisici adeguati, vedi l'Xperia Play.

finchè pretendono che si giochi tutto sul touch, i celli resteranno molto molto casual imho. personamente i giochi con cui mi diverto di più in giro sono quelli di guida, e col touch sono una schifezza, ma anche altri generi non sono tanto meglio.
extremelover23 Agosto 2011, 12:37 #15
Mha...si nomina Android come minaccia alla PS Vita.
Controlli a parte l'hardware è troppo frastagliato e l'esperienza di gioco diseguale tra modelli differenti. Senza contare poi che il più su Android è in Java.

A parità di hardware mi aspetto risultati di molto superiori con PS Vita dove il software è dedicato.

Discorso leggermente diverso per i device Apple, comunque carenti dal punto di vista dei controlli.

Onestamente con la tecnologia di oggi, dovendo fare delle previsioni che tengono conto anche dei costi di produzione, credo abbia un hardware di tutto rispetto. Tutto IMHO, ovviamente.
heavenlysword23 Agosto 2011, 15:17 #16
Potranno esserci smartphone anche più potente di PS Vita fra 2 anni, ma non cambierebbe una mazza. L'hardware delle console è fisso, sfruttabile al 100% senza problemi di compatibilità, che è il vero grosso limite di tutti gli smartphone in commercio, specialmente android, che è frammentatissimo ed è un delirio per gli sviluppatori cavarci fuori qualcosa di davvero impressionante.
Gli smartphone stanno alle console portatili, come i PC stanno alle consone casalinghe: per farci le stesse cose hai bisogno di soluzioni hardware molto più spinte e costose. Fra due anni ci saranno tablet a risoluzioni esagerate con quad core di serie, ma quanto costeranno? Di certo nel frattempo su PS Vita saranno usciti giochi tecnicamente eccezionali e la console avrà un prezzo sotto i 200 euro... la potenza bruta non basta, ci sono tanti altri fattori. Su Vita ci gireranno giochi come Bioshock, vorrei vedere qualcosa di così profondo su uno smartphone e non mi venite a parlare di Infinity Blade, che è davvero un giochetto risibile, grafica a parte...
MiKeLezZ23 Agosto 2011, 15:35 #17
Voglio da prima di subito l'adattore GPS, una lineout di qualità per l'audio, e lo sblocco homebrew, questa PS Vita sarà un fantastico accessorio per la macchina... Mi vedo già la figata del car player su 5" OLED touch... ahhhh
Pat7723 Agosto 2011, 17:03 #18
Originariamente inviato da: extremelover
Mha...si nomina Android come minaccia alla PS Vita.
Controlli a parte l'hardware è troppo frastagliato e l'esperienza di gioco diseguale tra modelli differenti. Senza contare poi che il più su Android è in Java.

A parità di hardware mi aspetto risultati di molto superiori con PS Vita dove il software è dedicato.

Discorso leggermente diverso per i device Apple, comunque carenti dal punto di vista dei controlli.

Onestamente con la tecnologia di oggi, dovendo fare delle previsioni che tengono conto anche dei costi di produzione, credo abbia un hardware di tutto rispetto. Tutto IMHO, ovviamente.


Ma non solo, a livello software c'è un abisso, è la stessa differenza che c'è tra Starfront (mero plagio dell'originale) e Stracraft 2.
Parliamo poi di un Ocarina of time? O di un Uncharted? Ma è anche logico, le console portatili sono pensate per, gli smartphone fanno ANCHE quello. Seppur potenti.
TheNico24 Agosto 2011, 20:56 #19
io non mi lamenterei troppo sulla ram perche dai 32 mb di ram della psp fate dai 64 della 300 é un bel passo, e se fra un anno o due i cellulari saranno più potenti non fa niente perche non sarà la stessa cosa giocare un gioco su una console fatta per quello e un telefonino pensato per altro

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