Sony: il cloud gaming è assolutamente inevitabile
Con nuove dichiarazioni di uno dei suoi dirigenti, Sony sembra confermare la presenza del supporto al cloud gaming in PlayStation 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Giugno 2012, alle 11:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA giudicare da quanto ha scritto, a lui della potenza bruta della consolle non importa nulla.
Vuole che questa gli dia una buona esperienza di gioco e non ponga limiti assurdi sull'utilizzo online o sull'usato.
Sicuramente la scrematura fatta è affrettata (dato che non è stato confermato nulla e non si sa come si comporteranno gli altri), ma non vedo perchè scartare WiiU quando il punto non erano le prestazioni della consolle.
Vuole che questa gli dia una buona esperienza di gioco e non ponga limiti assurdi sull'utilizzo online o sull'usato.
Sicuramente la scrematura fatta è affrettata (dato che non è stato confermato nulla e non si sa come si comporteranno gli altri), ma non vedo perchè scartare WiiU quando il punto non erano le prestazioni della consolle.
Semplicemente perche' e' vero che prima di tutto conta il gioco in se' e quanto sia bello, ma se la grafica e' questa:
http://clanparty.it/indexer_files/p...sport_pic_1.jpg
c'e' un limite minimo sotto il quale gli occhi mi sanguinano...
della grafica frega poco e niente.
avendo poi il pc la wii in questa generazione si è rivelata la console ideale da accoppiare al pc
...quindi PS4 sara' esattamente una console standard seguendo lo stesso filo logico.
...quindi PS4 sara' esattamente una console standard seguendo lo stesso filo logico.
Peggio, quindi non solo sara' una ciofeca (altrimenti non ci sarebbe stata l'affermazione che il cloud gaming e' inevitabile), ma costera' pure un botto e la venderanno in perdita?
Scherzi a parte, la Sony al momento fa bene solo nel mercato portable (PSP e PS Vita). Anche perche' con la PS4 al momento si sa questo:
- no giochi usati
- no retrocompatibilita' coi giochi PS3
- cloud gaming necessario
Bello schifo.
Che il cloud gaming non centri nulla con steam è davvero un'affermazione curiosa. Quello a cui tu fai riferimento circa il gioco in remoto, senza quindi necessità di installare generose parti del programma, non è che l'evoluzione del fenomeno. Su steam infatti gia da tempo si può fruire di servizi quali riconoscimento delle impostazioni, salvataggi e servizi più o meno interessanti. Ma ripeto che non è vincolante, ma è un qualcosa in più. Quella che si preannuncia come la rivoluzione nel cloud gaming, ovvero di lasciar gestire l'elaborazione dei dati a piattaforme remote, è così distante dallo stile di un qualsiasi utente pc, che in effetti è possibile concepirla solo per un amante della scatoletta. Capisco che sarebbe una manna per gli sviluppatori dei giochi, visto che non si dovrebbero preoccupare come ora di compatibilità e scalabilità. E sicuramente renderebbe felici i produttori di giochi e di sistemi, considerando che potendo solo affittarlo poni fine al mercato dell'usato. Ma in tutto questo il cliente quali vantaggi ne ricava? Spendere meno per le esigenze computazionali? Non dover uscire per andarsi a comprare i giochi al centro commerciale? Evitare l'assillo di dover trovare amici e conoscenti con la quale scambiare o rivendere giochi che non ti interessano più?
Si direbbe che in linea generale, questi signori stiano pensando come costruirsi appena un futuro per loro. Ed i clienti sono i babbioni che si adeguano. Non posso parlare per tutti, ma in questa logica di cose, io mi chiamo fuori.
Come giocare con Team Viewer su un altro pc in pratica.
Se ci si lamenta per quello, figuriamoci di un cloud gaming
Pagare giochi single player per poi non poterne manco usufruire quando piu' ne abbiam voglia perche' magari quel giorno o peggio quel periodo ci son problemi di connessione
E poi, cloud gaming = attirare gli hackers come l'acqua dolce coi tafani.....vorrebbe dire avere un attacco informatico sui cloud servers un giorno si e uno anche.
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