Sony: il cloud gaming è assolutamente inevitabile

Sony: il cloud gaming è assolutamente inevitabile

Con nuove dichiarazioni di uno dei suoi dirigenti, Sony sembra confermare la presenza del supporto al cloud gaming in PlayStation 4.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
28 Commenti
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calabar19 Giugno 2012, 14:22 #21
Originariamente inviato da: Baboo85
Wii U? Che te ne fai di una console che esce gia' vecchia? Dai... Mettere sullo stesso piano la Wii U e la nuova XboX.....a meno che quest'ultima non faccia schifo uguale, direi che la Wii U non e' nemmeno da prendere in considerazione.

A giudicare da quanto ha scritto, a lui della potenza bruta della consolle non importa nulla.
Vuole che questa gli dia una buona esperienza di gioco e non ponga limiti assurdi sull'utilizzo online o sull'usato.
Sicuramente la scrematura fatta è affrettata (dato che non è stato confermato nulla e non si sa come si comporteranno gli altri), ma non vedo perchè scartare WiiU quando il punto non erano le prestazioni della consolle.
Baboo8519 Giugno 2012, 14:26 #22
Originariamente inviato da: calabar
A giudicare da quanto ha scritto, a lui della potenza bruta della consolle non importa nulla.
Vuole che questa gli dia una buona esperienza di gioco e non ponga limiti assurdi sull'utilizzo online o sull'usato.
Sicuramente la scrematura fatta è affrettata (dato che non è stato confermato nulla e non si sa come si comporteranno gli altri), ma non vedo perchè scartare WiiU quando il punto non erano le prestazioni della consolle.


Semplicemente perche' e' vero che prima di tutto conta il gioco in se' e quanto sia bello, ma se la grafica e' questa:

http://clanparty.it/indexer_files/p...sport_pic_1.jpg

c'e' un limite minimo sotto il quale gli occhi mi sanguinano...
matsnake8619 Giugno 2012, 15:01 #23
Originariamente inviato da: Baboo85
Wii U? Che te ne fai di una console che esce gia' vecchia? Dai... Mettere sullo stesso piano la Wii U e la nuova XboX.....a meno che quest'ultima non faccia schifo uguale, direi che la Wii U non e' nemmeno da prendere in considerazione.


della grafica frega poco e niente.
avendo poi il pc la wii in questa generazione si è rivelata la console ideale da accoppiare al pc
NighTGhosT19 Giugno 2012, 15:10 #24
Ma non c'e' problema......Sony ha detto che "rifarebbe esattamente tutto quello che ha fatto per il lancio di PS3" .....che equivale a dire "non calcolate cosa diremo di PS4 perche' son tutte porcate"......

...quindi PS4 sara' esattamente una console standard seguendo lo stesso filo logico.
Baboo8519 Giugno 2012, 15:13 #25
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Ma non c'e' problema......Sony ha detto che "rifarebbe esattamente tutto quello che ha fatto per il lancio di PS3" .....che equivale a dire "non calcolate cosa diremo di PS4 perche' son tutte porcate"......

...quindi PS4 sara' esattamente una console standard seguendo lo stesso filo logico.


Peggio, quindi non solo sara' una ciofeca (altrimenti non ci sarebbe stata l'affermazione che il cloud gaming e' inevitabile), ma costera' pure un botto e la venderanno in perdita?


Scherzi a parte, la Sony al momento fa bene solo nel mercato portable (PSP e PS Vita). Anche perche' con la PS4 al momento si sa questo:
- no giochi usati
- no retrocompatibilita' coi giochi PS3
- cloud gaming necessario

Bello schifo.
AleK19 Giugno 2012, 15:24 #26
Originariamente inviato da: Drest
p.s. steam col cloud gaming non c'entra nulla, per cloud si intendono servizi come gaikai e onlive. in questo modo trasformeranno tutto (e ci si stanno impegnando da anni) in servizi. e i servizi si pagano profumatamente.


Che il cloud gaming non centri nulla con steam è davvero un'affermazione curiosa. Quello a cui tu fai riferimento circa il gioco in remoto, senza quindi necessità di installare generose parti del programma, non è che l'evoluzione del fenomeno. Su steam infatti gia da tempo si può fruire di servizi quali riconoscimento delle impostazioni, salvataggi e servizi più o meno interessanti. Ma ripeto che non è vincolante, ma è un qualcosa in più. Quella che si preannuncia come la rivoluzione nel cloud gaming, ovvero di lasciar gestire l'elaborazione dei dati a piattaforme remote, è così distante dallo stile di un qualsiasi utente pc, che in effetti è possibile concepirla solo per un amante della scatoletta. Capisco che sarebbe una manna per gli sviluppatori dei giochi, visto che non si dovrebbero preoccupare come ora di compatibilità e scalabilità. E sicuramente renderebbe felici i produttori di giochi e di sistemi, considerando che potendo solo affittarlo poni fine al mercato dell'usato. Ma in tutto questo il cliente quali vantaggi ne ricava? Spendere meno per le esigenze computazionali? Non dover uscire per andarsi a comprare i giochi al centro commerciale? Evitare l'assillo di dover trovare amici e conoscenti con la quale scambiare o rivendere giochi che non ti interessano più?
Si direbbe che in linea generale, questi signori stiano pensando come costruirsi appena un futuro per loro. Ed i clienti sono i babbioni che si adeguano. Non posso parlare per tutti, ma in questa logica di cose, io mi chiamo fuori.
Baboo8519 Giugno 2012, 15:32 #27
Io con "cloud gaming" penso al gioco eseguito da un server remoto a cui io sono collegato.

Come giocare con Team Viewer su un altro pc in pratica.
NighTGhosT19 Giugno 2012, 15:57 #28
Non credo proprio che i gamers (i consumatori di turno) siano i babbioni......visto il putiferio creato da Blizzard e il loro drm online per il single player di Diablo 3

Se ci si lamenta per quello, figuriamoci di un cloud gaming

Pagare giochi single player per poi non poterne manco usufruire quando piu' ne abbiam voglia perche' magari quel giorno o peggio quel periodo ci son problemi di connessione

E poi, cloud gaming = attirare gli hackers come l'acqua dolce coi tafani.....vorrebbe dire avere un attacco informatico sui cloud servers un giorno si e uno anche.

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