Si inizia a parlare di F.E.A.R. 3
Secondo indiscrezioni Monolith Productions starebbe lavorando sul terzo capitolo di F.E.A.R.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Dicembre 2009, alle 15:48 nel canale VideogamesSecondo indiscrezioni Monolith Productions starebbe lavorando sul terzo capitolo di F.E.A.R.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Dicembre 2009, alle 15:48 nel canale Videogames
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa se deve uscire ancora Episode Three, stai già a pensare a Half Life 3?
Sarò io particolare, anche se è vero che bene o male è sempre lo stesso gioco, a grandi linee, non mi ha mai stufato ne allentato la tensione.
Ovviamente non perderò il 3
Il secondo devo ancora giocarlo. Aspetto un buon prezzo su steam.
Te lo spiego io il perché :
-tralasciamo il gioco su PC con gameplay estremamente consolizzato.
-tralasciamo anche che la IA del computer che non vale 1/4 di quella del primo capitolo.
-tralasciamo gli effetti sulle ombre sottotono rispetto alla versione console (e sopratutto sotto tono rispetto alla versione del primo FEAR)
- tralasciamo le scelte di sceneggiatura (es nel primo capitolo la tensione ti saliva perché immaginavi che qualcosa/qualcuno era dietro o davanti , non basta mostrare effetti grafici per spaventarti)
- tralasciamo altre cose che mi ritorna il nervoso ....
Allora il gioco esce a febbraio e tutti aspettavano (sul forum ufficiale) l'uscita dei server dedicati : si era creato molto hype anche perché i ragazzi della monolith avevano molto pubblicizzato la componente multiplayer.
Dopo settimane di domande e attese (da noi giocatori) sul forum arriva la notizia che il 1° di Aprile sarebbe stato dato il grande annuncio.
Bene l'annuncio c'è stato : nessun server dedicato e nessun tool anticheat !!
Sono caduti gli zebedei a tutti : tutti ceh pensavano uno scherzo fino a quando abbiamo trovato una intervista onlani di 5 mesi prima del rilascio del gioco dove già dichiaravano l'assenza di server dedicati, dei tool anticheat e delle sdk per i modder. Quell'intervista è passata in sordina e mai replciatta pubblicizzata dalla Monolith (invece le altre venivano linkate pubblicizzate ecc)
Per Modern Warfare 2 la IW ha avuto la decenza di avvisare i propri possibili utenti di come avrebbero impostato il multiplayer.
monolith/Warner Bros invece hanno occultato quella notizia per quasi due mesi dopo l'uscita alimentando le speranze dei giocatori, per poi annichilirle il 1° Aprile (e tutti nei primi giorni a dire che burloni !!!)
Tempo 10 gironi dalla notizia ti giuro ceh i server online presenti (hostati dai giocatori) erano al massimo 5 o 6. Ogni tanto apro steam e cerco server : ne trovo 3 o 4 quando va bene e ovviamente lagghi se sei dentro in 6
speriamo i tipi siano sempre più furbi, la prima volta che ho giocato erano davvero cattivissimi...
La massima difficoltà dovrebbe farti proseguire il gioco sull'orlo della fine delle risorse, secondo me.
Io mi sono annoiato dal primo direttamente
Era fatto benissimo, gran qualità dai Monolith, ma mi piacerebbe qualcosa di un po' più variegato
In inglese credo si chiami level design
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