Serious Sam 4 sarà tra di noi ad agosto
L'esplosione partirà su Steam e Google Stadia ad agosto 2020: lo hanno annunciato Croteam e Devolver Digital!
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Maggio 2020, alle 13:01 nel canale VideogamesIl ritorno di Serious Sam è imminente: ad agosto, infatti, arriverà l'atteso Serious Sam 4, nuovo capitolo di una delle saghe più esplosive di sempre. Sam sarà ancora una volta impegnato a sconfiggere le forze di Mental, mentre queste sono ormai vicine a conquistare il mondo intero, devastando tutto ciò che incontrano sul loro cammino.
L'ultima resistenza all'invasione è la forza di difesa guidata da Sam "Serious" Stone e dalla sua squadra di commando disadattati pesantemente armati. Gli invasori alieni, invece, si compongono di minacce nuove e conosciute, come l'iconico kamikaze senza testa. Le orde di Mental si possono distruggere utilizzando un arsenale di armi devastanti come il potente fucile a doppia canna, il minigun e un nuovissimo fucile automatico.
Serious Sam 4 si potrà giocare in modalità cooperativa online per 4 giocatori con missioni primarie e secondarie, disponibili a vari livelli di difficoltà. Il nuovo capitolo della serie introduce anche Legion System e campi di battaglia brulicanti di nemici!
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH"
Cit
"LOOK MA, I'M A LUMBERJACK"
e chi se lo scorda
"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH"
Cit
Madò che hai tirato fuori, Max Payne che per farlo girare ho dovuto fare i peggio magheggi..
l'engine di serious sam 1 era abbastanza avanti nei tempi, oltre a degli effetti grafici prim'ordine faceva anche un ottimo uso (tra i primi mi pare) delle texture compresse (avevano un nome specifico che non ricordo).
edit: le s3TC, hardware upgrade già sul pezzo a quei tempi https://www.hwupgrade.it/news/altre...-s3tc_1389.html
l'engine di serious sam 1 era abbastanza avanti nei tempi, oltre a degli effetti grafici prim'ordine faceva anche un ottimo uso (tra i primi mi pare) delle texture compresse (avevano un nome specifico che non ricordo).
edit: le s3TC, hardware upgrade già sul pezzo a quei tempi https://www.hwupgrade.it/news/altre...-s3tc_1389.html
bravo. Appunto le Savage erano ottimizzate per la compressione S3TC. La mia Viper 2 Diamond le gestiva bene ed era anche una delle prime schede video col T&L (transform and lighting) insieme alla Geforce 256. Ricordo l'emozione di quando provai per la prima volta il T&L nel gioco MDK 2 nel 2000. Se non ricordo male questa tecnologia allegeriva il peso del gioco per la CPU e trasferiva gran parte dell'illuminazione alla scheda video, una forma "embrionale" di Gpu (Gpu che all'epoca ancora non esistevano né c'era la Physx nei giochi). Un altro gioco che aveva la compressione S3TC era Unreal Tournament (il primo proprio del 99), mi ricordo che con la Savage c'era da installare un CD a parte soltanto per la compressione texture S3TC
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