Secondo uno studio di Oxford i giochi frustranti provocano aggressività nei giocatori

Secondo uno studio di Oxford i giochi frustranti provocano aggressività nei giocatori

Un nuovo studio condotto dall'Oxford Internet Institute e dall'Università di Rochester evidenzia come il mancato raggiungimento dei risultati durante il gameplay generi comportamenti aggressivi nei giocatori.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
 
50 Commenti
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D4N!3L308 Aprile 2014, 20:39 #21
Immagino che il contenuto di questa ricerca sia un pochino più corposo di queste ovvietà.
marchigiano08 Aprile 2014, 20:44 #22
Originariamente inviato da: franzing
C'era bisogno di uno studio di oxford? Bastava un giretto su youtube

https://www.youtube.com/watch?v=_7anh8tyrcM


vecchissimo questo
mat73808 Aprile 2014, 21:24 #23
L'altro giorno stavo per scaraventare il PC dalla finestra con D3 RoS...hanno "leggermente" aumentato la difficoltà!
'Tacci loro!!! XD
Raghnar-The coWolf-08 Aprile 2014, 21:39 #24
Beh non sono i giochi... O_o'
Il lavoro può essere 10 volte più frustrante e rendere 100 volte più aggressivi, è normale...

Dopo 8 ore di lavoro in remoto con una connessione ballerina, un capo che promette un meeting e non si presenta, se oggi giocassi a calcetto con l'adrenalina che ho in corpo mi sbranerei tutta la squadra...
PaulGuru08 Aprile 2014, 23:12 #25
E poi ci lamentiamo perchè il debito pubblico sale e non ci sono soldi !

Se li spendono per fare sti studi ridicoli e totalmente inutili nonchè banali .....
ice_v08 Aprile 2014, 23:17 #26
Darks Souls e Super Meat Boy non sono giochi frustranti, ma giochi che seguono un determinato set di regole interne molto rigide, ma allo stesso tempo abbastanza facili da comprendere/seguire...la frustrazione nel 99% dei casi è scaturita da meccaniche di gioco illogiche, mal concepite, mal sviluppate e (recentemente) quantità di bug non indifferente: https://www.youtube.com/watch?v=ea6UuRTjkKsnte:
pincapobianco08 Aprile 2014, 23:29 #27
giocare a dark souls per Pc mi rese enormemente violento e pericoloso. Si perdeva 99 volte su 100, inoltre porting fatto con i piedi, ingiocabile con mouse e tastiera a meno di avere i tentacoli di un polipo, i nemici troppo forti e invincibili, il personaggio principale troppo cagionevole e debole, una sfida impari. Che sfizio c'è a giocare a un gioco in cui perdi sempre? Nulla. E' un abbassamento di autostima fortissimo e null'altro. Già ci pensa la vita a darti inculate su inculate continue ogni giorno: crisi, disuccupazione, tasse, ecc...poi quella mezz'ora che vorresti rilassarti con un videogioco devi sorbirti altre inculate...no grazie, preferisco giochi dove si può lottare ad armi pari, dove il punto di partenza è uguale per tutti, dove non ci sono nemici privilegiati e protagonisti sottopotenziati. Ci vuole equilibrio in tutto bella vita: est modus in rebus, anche nei videogiochi, altrimenti è come farsi mettere sotto ai piedi.
Therinai08 Aprile 2014, 23:29 #28
Originariamente inviato da: PaulGuru
E poi ci lamentiamo perchè il debito pubblico sale e non ci sono soldi !

Se li spendono per fare sti studi ridicoli e totalmente inutili nonchè banali .....


Eh? Anche le Rovine di pompei sono tecnicamente "inutili", facciamole crollare. Anche il centro dell'Aquila è tecnicamente inutile, per chi vive in altre regioni, Lasciamolo in rovina
È uno studio di un'università americana che incassa soldi a palate, nel caso ti fosse sfuggito...

Originariamente inviato da: ice_v
Darks Souls e Super Meat Boy non sono giochi frustranti, ma giochi che seguono un determinato set di regole interne molto rigide, ma allo stesso tempo abbastanza facili da comprendere/seguire...la frustrazione nel 99% dei casi è scaturita da meccaniche di gioco illogiche, mal concepite, mal sviluppate e (recentemente) quantità di bug non indifferente: https://www.youtube.com/watch?v=ea6UuRTjkKsnte:


...e aggiungere cheaters che vengono incomprensibilemnte tollerati all'interno di alcuni contesti. Ho speso 30 euro per COD ghost: la mia esperienza con gli fsp è finita
ice_v08 Aprile 2014, 23:33 #29
Originariamente inviato da: Therinai

...e aggiungere cheaters che vengono incomprensibilmente tollerati all'interno di alcuni contesti. Ho speso 30 euro per COD ghost: la mia esperienza con gli fsp è finita


Beh sì, se si sta parlando di multiplayer, la frustrazione in quel caso, è ovvia...il mio post era indirizzato più ai singleplayer
san80d09 Aprile 2014, 00:07 #30
Originariamente inviato da: franzing
C'era bisogno di uno studio di oxford? Bastava un giretto su youtube

https://www.youtube.com/watch?v=_7anh8tyrcM


forse i super geni di oxford si sono ispirati proprio a quel video

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