Secondo nuove statistiche, Windows 10 è molto popolare tra i videogiocatori

Secondo nuove statistiche, Windows 10 è molto popolare tra i videogiocatori

Steam ha pubblicato le ultime statistiche basate sul tracciamento delle abitudini dei videogiocatori.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsSteam
 
31 Commenti
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luppolone04 Settembre 2015, 14:57 #21
Originariamente inviato da: Benna80
A ma aspetta, tu stai parlando di crash con driver NVIDIA, questo è un problema di NVIDIA che deve fixare lei, il sistema operativo non c'entra nulla. Io con ATI non ho avuto nessun problema invece.


Sicuramente sarà onere di NVIDIA risolvere i problemi di compatibilità. Resta il fatto che parlare di miglioramento delle prestazioni ADESSO mi sembra un'azzardo. Non ho dubbi che in futuro avverranno. Si spera che il flop di Vista rimanga un ricordo.
supereos304 Settembre 2015, 16:27 #22
Originariamente inviato da: luppolone
Sicuramente sarà onere di NVIDIA risolvere i problemi di compatibilità. Resta il fatto che parlare di miglioramento delle prestazioni ADESSO mi sembra un'azzardo. Non ho dubbi che in futuro avverranno. Si spera che il flop di Vista rimanga un ricordo.


Quello spauracchio è passato, il flop credo non ci sia, vista e Me...
A dire il vero vista, dopo il secondo sp era diventato quasi un altro os.
DukeIT04 Settembre 2015, 17:09 #23
Originariamente inviato da: luppolone
Si spera che il flop di Vista rimanga un ricordo.

Il flop di Vista, anche se questo fosse il peggior S.O. di MS, non può avvenire.
Si sono premurati di dire che questo sarà l'ultimo S.O. Chi non voleva acquistare Vista poteva "saltare" ed aspettare il successivo, idem dicasi per W8... ma per W10 cosa si può aspettare? Un SP che cambi drasticamente il S.O.?

Io sono molto incerto, la tentazione di rimanere con W8.1+Classic Shell è forte, ma il prossimo PC od il prossimo NB avrà per forza di cose W10. L'alternativa potrebbe essere utilizzare Linux come S.O. principale e relegare W10 all'utilizzo con i giochi (in attesa che Linux possa rimpiazzare W10 anche lì, in fondo sono i giochi la salvezza di Windows...
Quello che è sicuro è che con l'aggiornamento gratuito e la dichiarazione che questo sarà l'ultimo S.O. MS, W10 non potrà essere un flop, al massimo potrà servire più tempo, ma inevitabilmente ed inesorabilmente, diventerà il S.O. più diffuso.
Syk04 Settembre 2015, 17:15 #24
Originariamente inviato da: AceGranger
non è significativo il campione sul guadagno% di mese in mese, ma la % assoluta di diffusione direi che è piu che significativo visto la vastita del campione di Steam;

fosse anche solo 1 utente su 700 a far parte del sondaggio si parlerebbe comuqnue di un campione di 100.000 utenti....
non ti seguo

dopo appena un mese dall'uscita (il mese di agosto tra l'altro) il campione non può essere buono..... o meglio avrai delle statistiche ballerine nei prossimi mesi (= il dato di oggi non conta molto)
AceGranger04 Settembre 2015, 17:26 #25
Originariamente inviato da: Syk
non ti seguo

dopo appena un mese dall'uscita (il mese di agosto tra l'altro) il campione non può essere buono..... o meglio avrai delle statistiche ballerine nei prossimi mesi (= il dato di oggi non conta molto)


non hai un campione buono per stimare la sua evoluzione perchè il tasso di aggiornamento non si è ancora assestato, ma se in valore assoluto ha aggiornato il 16% dell'utenza di Steam quello è.

nel senso non è affidabile il valore +13% da un mese all'altro, ma è affidabile il valore del 16%, perchè steam ha rilevato che i 16 dei suoi utenti ogni 100 ha messo W10; poco realisticamente andranno a diminuire nei prossimi mesi.... anzi, andranno sempre piu aumentando.
matsnake8604 Settembre 2015, 20:20 #26
Originariamente inviato da: DukeIT
Il flop di Vista, anche se questo fosse il peggior S.O. di MS, non può avvenire.
Si sono premurati di dire che questo sarà l'ultimo S.O. Chi non voleva acquistare Vista poteva "saltare" ed aspettare il successivo, idem dicasi per W8... ma per W10 cosa si può aspettare? Un SP che cambi drasticamente il S.O.?

Io sono molto incerto, la tentazione di rimanere con W8.1+Classic Shell è forte, ma il prossimo PC od il prossimo NB avrà per forza di cose W10. L'alternativa potrebbe essere utilizzare Linux come S.O. principale e relegare W10 all'utilizzo con i giochi (in attesa che Linux possa rimpiazzare W10 anche lì, in fondo sono i giochi la salvezza di Windows...
Quello che è sicuro è che con l'aggiornamento gratuito e la dichiarazione che questo sarà l'ultimo S.O. MS, W10 non potrà essere un flop, al massimo potrà servire più tempo, ma inevitabilmente ed inesorabilmente, diventerà il S.O. più diffuso.




LA salvezza di windows è il mondo desktop business. Non c'è concorrenza che tenga.
DarkmanDestroyer04 Settembre 2015, 22:34 #27
ognuno con ogni OS ha avuto i suoi problemi più o meno grossi (chi nega non usa il pc più di 5 minuti al giorno).
personalmente a chi dice che xp era na cozzaglia potrei non dargli torto oggi, ma nonostante tutto lo usano tuttora per certi sistemi embedded... cozzaglia? lo usano per far girare casse automatiche e bacomat...
vabbeh..
tornando in tema, win10 fa il bum? normale, è affiancato dalla scritta gratis. è il più usato dai gamers? può darsi. ma come definire i gamers? tutti i videogiocatori? i progamer di professione? o chi si collega a steam e fa il sondaggio?
sono tutti dati soggettivi.
l'obiettività della statistica sarebbe data da un bacino di utenza massiccio, senza filtri (dire videogiocatori è blando).
in tal caso la statistica avrebbe un senso logico, così a mio avviso è un numero preso a naso.
così come la % di gamer tra la finstra la mela e il pinguino... quello fa ridere.... mettere a confronto 3 sistemi con 3 bacini diversi ed eterogenei di giochi e pretendono che la finestra non abbia il monopolio... eddai su
date gli stess game a tutte le piattaforme e vediamo i veri dati... e piantiamola di confrontare la gt 40 e la 330 p4 senza ruote...
bobafetthotmail05 Settembre 2015, 21:46 #28
Statistica che lascia il tempo che trova. Su Steam ci sono valanghe di giochi che non sono da "vero gamer" non so se mi spiego.

Tipo tutti i platformer e tipo Minecraft che non è esattamente un titolo da necessità grafiche.

Originariamente inviato da: calabar
Dall'altra abbiamo i produttori di driver che stanno cominciando a concentrare gli sforzi sul nuovo sistema, per cui non passerà molto tempo prima che l'ottimizzazione su Win10 sia superiore.
Considerando che a livello interfaccia driver-OS non mi risulta che ci siano cambiamenti epocali tra win7 e win10, dubito che un driver possa essere "ottimizzato" per win10. Può andare più da culo sui win vecchi per ragioni di marketing causa accordi presi, ma l'aumento di fps su Win10 deve essere dovuto all'OS in sè non ai driver.

Quello che ho notato io è una gestione più fluida dei processi, dà la priorità correttamente alle applicazioni già aperte e se le risorse scarseggiano sono le altre che ne risentono.

Questo senza contare il discorso DX12 che, ricordiamo, a differenza delle API precedenti, è stata progettata per girare sull'hardware esistente (e quindi si potrebbe avere qualche vantaggio prima del previsto, come accaduto con Mantle, che in pochi mesi ha visto diversi giochi supportarlo e con un vantaggio abbastanza evidente, senza che nessuno dei motori fosse stato specificamente progettato per Mantle).
Attenzione, le DX12 sono sì progettate per girare su hardware esistente, ma le performance si hanno solo se si usano le nuove API di basso livello, non se si resta alle API astratte (come le DX sono sempre state).
Perchè un gioco possa veramente usare le DX12 deve essere riscritto a livello di engine.

personalmente a chi dice che xp era na cozzaglia potrei non dargli torto oggi, ma nonostante tutto lo usano tuttora per certi sistemi embedded... cozzaglia? lo usano per far girare casse automatiche e bacomat...
vabbeh..
1. XP embedded è una versione segata di XP.
2. un sistema embedded non si trova a dover gestire situazioni da PC. una cassa automatica non va sui pornazzi, comunica solo con dei server della banca via VPN, non installa alcuna applicazione nella memoria che spesso è anche read-only e al riavvio è come se riformattassi.

3. cosa azzo c'entra una cassa bancomat con il gaming dico io.
calabar05 Settembre 2015, 23:22 #29
Originariamente inviato da: bobafetthotmail
Considerando che a livello interfaccia driver-OS non mi risulta che ci siano cambiamenti epocali tra win7 e win10, dubito che un driver possa essere "ottimizzato" per win10. Può andare più da culo sui win vecchi per ragioni di marketing causa accordi presi, ma l'aumento di fps su Win10 deve essere dovuto all'OS in sè non ai driver.

Cambia, cambia, con Windows 10 si passa al WDDM 2.0. Le differenze ci sono, basta vedere cosa combinavano le prime release di driver video per Win10.
Certo, non ci saranno cambiamenti epocali, ma sicuramente ci sarà la possibilità di fare un po' di ottimizzazione sulle peculiarità del sistema.

Originariamente inviato da: bobafetthotmail
Perchè un gioco possa veramente usare le DX12 deve essere riscritto a livello di engine.

Non serve riprogettare l'intero motore per le DX12, per avere dei vantaggi è sufficiente adattare i motori attuali, come fatto per Mantle.
Poi certo, un motore progettato con in mente le DX12 potrà sicuramente sfruttarle meglio, ma nel frattempo ci si può accontentare.
Ciack08 Settembre 2015, 08:35 #30
Originariamente inviato da: Benna80
Mai avuto un crash con Wind 8.1 e win 10, trovo che gli ultimi lavori di Microsoft siano davvero ottimi, con il 10 nettamente superiore all'8.1


Mai avuto un crash con Windows 7.

Originariamente inviato da: Benna80
Chi vuole rimanere al 7 è perchè mentalmente non ha voglia di sbattersi e imparare ad usare un sistema con nuova itnerfaccia


Se permetti questo lo dici tu, e non è vero, visto che ci possono essere millemila motivi per cui una persona al momento può voler rimanere su Windows 7 (e mi pare che su hwupgrade se ne sia discusso parecchio).

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