Rumor: Diablo 4 come Dark Souls

Rumor: Diablo 4 come Dark Souls

Blizzard ha pensato di portare Diablo in una direzione completamente differente rispetto al passato, senza grandi risultati

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
BlizzardDiablo
 
19 Commenti
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OttoVon24 Novembre 2018, 02:22 #11
io continuo a ripeterlo non si sa mai...

Voglio WC4.
randy8824 Novembre 2018, 03:50 #12
Originariamente inviato da: OttoVon

Voglio WC4.


Lo volesse iddio.

Il problema è che WC4 credo sia una delle tante espansioni per quella merda di WOW.... insieme al 5, 6, 7, ecc...
simhunter24 Novembre 2018, 22:52 #13
Premetto che ho giochi chiaro solo a diablo2 e anche poco. E fondamentalmente è un gioco che non mi interessa, però sono dell'idea che il "format" del gioco originale non dev'essere stravolto così. Se proprio vuoi fare un simile souls ok, ma fallo come spin off della serie principale, non come nuovo capitolo.
nickname8825 Novembre 2018, 10:07 #14
Blizzard finchè monetizza grazie a chi ancora gioca a WoW non ha bisogno di impegnarsi in nient'altro.

Il massimo che son riusciti a tirar fuori è stata la remastered di Warcraft 3 ma senza toccare in alcun modo il gioco, se non qualche piccolo cambiamento nella campagna per allineare qualche lore a WoW. Siamo nel 2018, con CPU octo core su mainstream e ancora dobbiamo giocare con una manciata di unità a schermo.
T_zi25 Novembre 2018, 10:46 #15
Originariamente inviato da: nickname88
Blizzard finchè monetizza grazie a chi ancora gioca a WoW non ha bisogno di impegnarsi in nient'altro.

Il massimo che son riusciti a tirar fuori è stata la remastered di Warcraft 3 ma senza toccare in alcun modo il gioco, se non qualche piccolo cambiamento nella campagna per allineare qualche lore a WoW. Siamo nel 2018, con CPU octo core su mainstream e ancora dobbiamo giocare con una manciata di unità a schermo.


Un vero peccato che lo unit cap basso era il vero punto di forza di wc3. Ogni unità aveva abilità attive e passive, relativi punti di forza e counter, dati dalla presenza di soli 3 tipi di danni e armature. Era il perfetto mix tra microgestione e macrogestione. Quality>quantity. Per fortuna questa di warcraft è solo una remaster, non oso immaginare cosa potrebbero combinare pur di sifonare soldi
nickname8825 Novembre 2018, 12:10 #16
Originariamente inviato da: T_zi
Un vero peccato che lo unit cap basso era il vero punto di forza di wc3. Ogni unità aveva abilità attive e passive, relativi punti di forza e counter, dati dalla presenza di soli 3 tipi di danni e armature. Era il perfetto mix tra microgestione e macrogestione. Quality>quantity. Per fortuna questa di warcraft è solo una remaster, non oso immaginare cosa potrebbero combinare pur di sifonare soldi

Potevano fare versioni di mappa pre-esistenti allargate e con unit cap almeno raddoppiato, senza cambiare alcun tipo di proporzione.
T_zi25 Novembre 2018, 12:36 #17
Originariamente inviato da: nickname88
Potevano fare versioni di mappa pre-esistenti allargate e con unit cap almeno raddoppiato, senza cambiare alcun tipo di proporzione.


Devi ribilanciare sia la parte economica e soprattutto il ruolo degli eroi, non sarebbe più warcraft. Se vuoi più unità c'è già starcraft, o supreme commander.
nickname8825 Novembre 2018, 12:48 #18
Originariamente inviato da: T_zi
Devi ribilanciare sia la parte economica e soprattutto il ruolo degli eroi, non sarebbe più warcraft. Se vuoi più unità c'è già starcraft, o supreme commander.

Più comprensibile il ribilanciamento dell'eroe, questo sì.
Ma la parte economica si poteva ribilanciare in modo molto più semplice.

E' più giusto dire che "[I]non sarebbe stato più Warcraft [B][COLOR="Red"]3[/COLOR][/B]"[/I], ma forse un Warcraft migliore.
OttoVon25 Novembre 2018, 21:58 #19
O DoW... anche quella saga con il terzo capitolo hanno deciso che deve morire.

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