Rivelati i requisiti hardware e il DRM di BioShock 2

Rivelati i requisiti hardware e il DRM di BioShock 2

La versione definitiva arriverà il 9 febbraio nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.

di pubblicata il , alle 08:25 nel canale Videogames
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43 Commenti
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II ARROWS22 Gennaio 2010, 13:52 #21
Qualcosa mi dice che romeop ci giocherà lo stesso, anche senza pagarlo.


Comunque si può giocare anche senza fare un account online... E mi pare assurdo vedere gente che si lamenta SU UN SITO... Avete sicuramente scaricato più dati per venire a scrivere questo commento rispetto a quelli che richiederà l'attivazione.
michelgaetano22 Gennaio 2010, 13:55 #22
Originariamente inviato da: maumau138
Ma stiamo scherzando?

In poche parole, non mi funziona internet, per un motivo o per un altro e non posso neanche salvare?
Spero di aver capito male, perché altrimenti sono ridicoli, capisco passare per Games 4 Win per giocare on-line, ma off-line devo poter avere tutte le funzioni del gioco.


Non so se poi sarà effettivamente così, ma i titoli GFWL consentono la creazione di account offline, coi quali si può tranquillamente salvare e giocare.
Elrim22 Gennaio 2010, 15:46 #23
insomma, l'utente pagante si becca quella porcata di DRM (che già c'era nel primo gioco) a cui si somma quell'altra schifezza di GfWL, oltretutto presente pure su Steam...
il pirata invece si becca una copia drm-free qualche giorno dopo...
wijjyu22 Gennaio 2010, 16:39 #24
sti drm sono perfettamente inutili... certo che se non ci fosse la pirateria non ci sarebbero di sti problemi.
Ma ha senso l'autenticazione sia via steam sia via gfwl? insomma se compro il gioco su steam devo loggare su due diversi programmi? mamma mia... poi tanto contro la pirateria non serve a niente, perchè i cracker semplicemente cancellano il drm dal codice, e se c'è una offline mode il single player se lo prendono a prescindere. MA poi scusate steam e gfwl non sono concorrenti? l'orrido tentativo di microsoft di portare xbox live su pc ha fallito, abbiamo steam, benvenga la concorrenza ma già ogni volta rischio di non riuscire a loggare su steam, figurarsi su gfwl
GM Phobos22 Gennaio 2010, 17:54 #25
io ne ho visti di giochi che non permettono di giocare offline, wow, everquest, ultima online... dice nulla l'acronimo MMORPG?
Comunque sia mi pare che questo titolo in particolare preveda anche una modalità di gioco in singolo
Children of Bodom22 Gennaio 2010, 19:26 #26
io un gioco che ha il drm non lo comprerei neanche a 1 euro.mi sa che lo scaricherò e spero lo facciano in molti,così la smetteranno di prenderci in giro
aled197422 Gennaio 2010, 21:02 #27
ma non se ne può più di strumenti antipirateria che costringono a collegarsi a internet

l'idea in origine era anche valida ma poi nella realtà dei fatti non raggiunge lo scopo creando problemi esclusivamente a chi è onesto

ciao ciao
v1doc22 Gennaio 2010, 21:10 #28
Che schifo, hanno rovinato un gioco infarcendolo di spyware nel (vano) tentativo di contrastare la pirateria.
I pirati ovviamente non avranno problemi, si scaricano un crack e potranno giocare subito senza rotture, chi lo comprerà originale dovrà sottostare a controlli e limitazioni di ogni genere
euscar22 Gennaio 2010, 23:03 #29
Premesso che del primo ho provato solo la versione demo (spero che venga allegato a qualche rivista prima o poi), sicuramente non comprerò mai il secondo. Se decidono di contrastare la pirateria con questi stratagemmi otterrano solo l'effetto contrario: meno gente che compra l'originale, sempre più gente che scaricherà la copia pirata... contenti loro.
LeGiJa22 Gennaio 2010, 23:04 #30
Originariamente inviato da: SuperLD
Quoto
Bene bene...non vedo l'ora...!


Originariamente inviato da: SuperLD
Quoto
Bene bene...non vedo l'ora...!


Originariamente inviato da: SuperLD
Quoto
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1 - 2 - 3 - ..... pronti?

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