Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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Francesco Iolo15 Novembre 2019, 09:23 #331
Originariamente inviato da: oxidized
Max payne e DMC non c'entrano proprio niente, il genere Action è troppo generico per definire un videogioco, inoltre fear non è un Horror, è prima un FPS e poi Horror. In qualsiasi caso no, per quanto riguarda la qualità di contenuti non è assolutamente vero, il 99% dei giochi più vecchi, diciamo tra il 97 e il 2007 hanno contenuti e cura molto superiore a quelli di adesso, anche non avendo lo stesso livello tecnico in praticamente qualsiasi caso, l'unica cosa notevole oggi è il livello tecnico, comparato ovviamente a quel decennio di cui parlavo (e grazie al cavolo).


Teoria molto poco sostenibile.
Dire che tutti (dire il 99 per cento in pratica significa questo) i giochi prodotti dal 2007 ad oggi abbiano contenuti e cura molto inferiori rispetto a prima di quella data e' un affermazione difficile da dimostrare.
Buona fortuna.
Francesco Iolo15 Novembre 2019, 09:27 #332
Originariamente inviato da: Titanox2
lui dice che è colpa dei consolari che ora fanno i giochi senza contenuti, quando lui gioca su pc dove fioccano gli early access e le truffe kickstarter...logico no?


Se lo riesce a dimostrare tanto di cappello..
Zappz15 Novembre 2019, 09:46 #333
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Half life era un gioco non certo hardcore.
Semplice, lineare e con comandi facili facili.
Hanno pensato il gioco per tutti, poteva essere finito e goduto da tutti.
Ribadisco, e' stato importante per le innovazioni nel motore grafico poi adottate da tutti, ovvero fisica e AI, che poi AI.. semplicemente aveva schemetti un pelo piu fatti meglio di altri, ovvero i vari Quake & Co....
Inoltre altra innovazione poi adottata da tutti fu l'aggiunta di una storia integrata nel gioco, dalle cut scene alla recitazione dei PNG usando il motore grafico, che in un FPS era una cosa un pochino nuova.

E cmq non capiamo il senso del tuo post , ovvero cosa centra con i consoloni che hanno rovinato il mondo dei giochi...


L'innovazione di half life e' stata semplicemente quella di dare un senso a cosa stavi facendo, visto che la media dei giochi dell'epoca era lo stile quake dove partivi a sparare a tutto quello che si muoveva senza un perche'...

Pero' half life ed unreal hanno dato inizio ad una nuova generazione di giochi.
Francesco Iolo15 Novembre 2019, 09:59 #334
Originariamente inviato da: Zappz
L'innovazione di half life e' stata semplicemente quella di dare un senso a cosa stavi facendo, visto che la media dei giochi dell'epoca era lo stile quake dove partivi a sparare a tutto quello che si muoveva senza un perche'...

Pero' half life ed unreal hanno dato inizio ad una nuova generazione di giochi.


Appunto e io che ho detto?
Zappz15 Novembre 2019, 10:06 #335
Si confermavo quello che dicevi.
Cmq per certi versi posso anche comprendere l'astio di sto tizio verso l'evoluzione dei videogiochi, anche a me manca l'epoca degli rpg anni 80/90, ma non e' di certo colpa delle console se non li fanno piu'.
Francesco Iolo15 Novembre 2019, 10:50 #336
Originariamente inviato da: Zappz
Si confermavo quello che dicevi.
Cmq per certi versi posso anche comprendere l'astio di sto tizio verso l'evoluzione dei videogiochi, anche a me manca l'epoca degli rpg anni 80/90, ma non e' di certo colpa delle console se non li fanno piu'.


Anche a me piacevano alla grande, chrono trigger e secret of mana su tutti, senza contare le chicche su snes come Earthbound & Co.

Oggi nel Play Store continui a trovare ancora Jrpg di buon livello cmq, basta cercare..
Tales of Berseria per es. e' veramente un bel RPG.
Anche Zestiria.
Sono godibilissimi i due No Kuni, DQ11 ecc.

I giochi ci sono.
oxidized15 Novembre 2019, 10:54 #337
Originariamente inviato da: Titanox2
devi ringraziare anche il tuo adorato drm steam che ha permesso di vendere i giochi non finiti senza contenuti...almeno su console questa truffa non c'è


I DLC e gli Early Access non c'entrano proprio niente in realtà, inoltre la colpa dell'esistenza dei DLC è proprio attribuibile alle console, e alla mentalità che c'è dietro i giochi pensati per esse. Ti ricordo che il PC è l'unico che al tempo aveva espansioni acquistabili tramite CD, una marea di giochi le avevano, ma i primi giochi ad avere DLC furono quelli su console tramite i vari live services e quant'altro, ecco perché continuavo a ripeterti che la tua firma mi faceva sorridere. Inoltre per quanto io possa non supportare Early Access e DLC, una volta ogni tanto esce fuori qualcosa di valido, e che poi viene finito, ma nessuno ti obbliga a comprare niente a differenza di una vera truffa, tipo i servizi online a pagamento quali PSN e Xbox Live, che sono stati obbligatori per anni...E mi vieni a parlare di truffa.

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Half life era un gioco non certo hardcore.
Semplice, lineare e con comandi facili facili.
Hanno pensato il gioco per tutti, poteva essere finito e goduto da tutti.
Ribadisco, e' stato importante per le innovazioni nel motore grafico poi adottate da tutti, ovvero fisica e AI, che poi AI.. semplicemente aveva schemetti un pelo piu fatti meglio di altri, ovvero i vari Quake & Co....
Inoltre altra innovazione poi adottata da tutti fu l'aggiunta di una storia integrata nel gioco, dalle cut scene alla recitazione dei PNG usando il motore grafico, che in un FPS era una cosa un pochino nuova.

E cmq non capiamo il senso del tuo post , ovvero cosa centra con i consoloni che hanno rovinato il mondo dei giochi...


Era un gioco con una certa profondità, anche se lineare, soprattutto per i tempi, inoltre un gioco non deve necessariamente hardcore per essere bello, non l'ho mai detto, e se noti ho scritto qualche post sopra, che ho altamente apprezzato giochi come Cuphead e l'ultimo Doom. Era un gioco sicuramente accessibile a tutti (i tutti di quell'epoca erano di tutt'altra scuola, rispetto ora), ma sicuramente non era né banale, né superficiale.

Originariamente inviato da: Titanox2
lui dice che è colpa dei consolari che ora fanno i giochi senza contenuti, quando lui gioca su pc dove fioccano gli early access e le truffe kickstarter...logico no?


Non c'entrano niente, quello che ha cambiato tutto è stata la mentalità di chi videogioca, non di queste str*nzate a cui ti attacchi e vi attaccate spesso voi consolari.

Originariamente inviato da: Zappz
Si confermavo quello che dicevi.
Cmq per certi versi posso anche comprendere l'astio di sto tizio verso l'evoluzione dei videogiochi, anche a me manca l'epoca degli rpg anni 80/90, ma non e' di certo colpa delle console se non li fanno piu'.


Il mio non è Astio, il mio è malumore, e fastidio più che altro, perché invece di andare avanti in tutto, l'unica cosa in cui siamo andati avanti è il livello tecnico (per quanto si continui più o meno sempre sullo stesso livello, grazie alle console), non c'è un gioco per dire come un half life, con la stessa profondità, e cura, ma trasportato ad oggi in tutto, quindi più profondo, più dettagliato e curato, ma ci sono degli scheletri semi vuoti tutti belli e dettagliati. È chiaramente colpa delle console, e di chi le usa, perché sono loro che votando con i loro portafogli che hanno spostato il focus delle Software House, e quindi il target di consumatori ad altro, e continuano a farlo, guarda fortnite, pubg, apex, e quant'altro.

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Se lo riesce a dimostrare tanto di cappello..


Dimostrare, io non devo dimostrare niente, basta usare un minimo il cervello e sì capisce, basta saper analizzare un gioco in tutte le sue qualità e in tutti i suoi difetti, e comparare i giochi da 20 anni fa adesso, vedere quale mercato è cresciuto di più, e quali piattaforme sono più utilizzati e hai trovato colpevole e motivo.

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Anche a me piacevano alla grande, chrono trigger e secret of mana su tutti, senza contare le chicche su snes come Earthbound & Co.

Oggi nel Play Store continui a trovare ancora Jrpg di buon livello cmq, basta cercare..
Tales of Berseria per es. e' veramente un bel RPG.
Anche Zestiria.
Sono godibilissimi i due No Kuni, DQ11 ecc.

I giochi ci sono.


Ma davvero vuoi comparare tali giochi? Ma non ti rendi conto della differenza di cura e di profondità che c'è, prova a guardare oltre il livello tecnico se ci riesci (perché ormai il dubbio è sorto), come fai a dire che un chrono trigger può essere uguale a tales of berseria o zestiria, o ni no kuni - come puoi seriamente...
Titanox215 Novembre 2019, 10:57 #338
Originariamente inviato da: oxidized
I DLC e gli Early Access non c'entrano proprio niente in realtà, inoltre la colpa dell'esistenza dei DLC è proprio attribuibile alle console, e alla mentalità che c'è dietro i giochi pensati per esse. Ti ricordo che il PC è l'unico che al tempo aveva espansioni acquistabili tramite CD, una marea di giochi le avevano, ma i primi giochi ad avere DLC furono quelli su console tramite i vari live services e quant'altro, ecco perché continuavo a ripeterti che la tua firma mi faceva sorridere. Inoltre per quanto io possa non supportare Early Access e DLC, una volta ogni tanto esce fuori qualcosa di valido, e che poi viene finito, ma nessuno ti obbliga a comprare niente a differenza di una vera truffa, tipo i servizi online a pagamento quali PSN e Xbox Live, che sono stati obbligatori per anni...E mi vieni a parlare di truffa.



Era un gioco con una certa profondità, anche se lineare, soprattutto per i tempi, inoltre un gioco non deve necessariamente hardcore per essere bello, non l'ho mai detto, e se noti ho scritto qualche post sopra, che ho altamente apprezzato giochi come Cuphead e l'ultimo Doom. Era un gioco sicuramente accessibile a tutti (i tutti di quell'epoca erano di tutt'altra scuola, rispetto ora), ma sicuramente non era né banale, né superficiale.



Non c'entrano niente, quello che ha cambiato tutto è stata la mentalità di chi videogioca, non di queste str*nzate a cui ti attacchi e vi attaccate spesso voi consolari.



Il mio non è Astio, il mio è malumore, e fastidio più che altro, perché invece di andare avanti in tutto, l'unica cosa in cui siamo andati avanti è il livello tecnico (per quanto si continui più o meno sempre sullo stesso livello, grazie alle console), non c'è un gioco per dire come un half life, con la stessa profondità, e cura, ma trasportato ad oggi in tutto, quindi più profondo, più dettagliato e curato, ma ci sono degli scheletri semi vuoti tutti belli e dettagliati. È chiaramente colpa delle console, e di chi le usa, perché sono loro che votando con i loro portafogli che hanno spostato il focus delle Software House, e quindi il target di consumatori ad altro, e continuano a farlo, guarda fortnite, pubg, apex, e quant'altro.



Dimostrare, io non devo dimostrare niente, basta usare un minimo il cervello e sì capisce, basta saper analizzare un gioco in tutte le sue qualità e in tutti i suoi difetti, e comparare i giochi da 20 anni fa adesso, vedere quale mercato è cresciuto di più, e quali piattaforme sono più utilizzati e hai trovato colpevole e motivo.


certo è cambiata la mentalità vi siete accontentati di comprare le alpha a pagamento e quello vi beccate...dare la colpa a chi gioca su console è da frustrati e tu lo sei, si vede da come parli
Quindi psn e xlive sono truffe, mentre i drm no? certo ahahaha

Ma poi è un dato di fatto, su pc ci sono solo quelli ormai...roba kickstarter, early access, greenlight e compagnia bella. Guerra tra drm, console port per i multipiatta e niente esclusive.
Il tutto con un prezzo hardware spropositato e mai sfruttato, giochi solo digitali non rivendibili....e mi vieni a dare la colpa alle console...parli tanto di cd, le console sono le uniche che ormai utilizzano ancora i supporti fisici il pc è legato ormai al live service dei drm.
Quello che sta salvando quel poco che rimane del pc gaming sono le key dai siti illegali, che sono comode legate all'account sul drm su questo posso essere d'accordo, però basarsi su un sistema illegale è un po triste, non trovi?
oxidized15 Novembre 2019, 11:14 #339
Originariamente inviato da: Titanox2
certo è cambiata la mentalità vi siete accontentati di comprare le alpha a pagamento e quello vi beccate...dare la colpa a chi gioca su console è da frustrati e tu lo sei, si vede da come parli
Quindi psn e xlive sono truffe, mentre i drm no? certo ahahaha

Ma poi è un dato di fatto, su pc ci sono solo quelli ormai...roba kickstarter, early access, greenlight e compagnia bella. Guerra tra drm, console port per i multipiatta e niente esclusive.
Il tutto con un prezzo hardware spropositato e mai sfruttato, giochi solo digitali non rivendibili....e mi vieni a dare la colpa alle console...parli tanto di cd, le console sono le uniche che ormai utilizzano ancora i supporti fisici il pc è legato ormai al live service dei drm


A voi le alpha le danno gratis (neanche sempre) perché siete gli unici boccaloni che poi acquisteranno il gioco, anche se è una schifezza, dare la colpa alle console è semplicemente dire la verità, a console e consolari. Di DRM ce n'è 1, quello di Steam non è neanche classificabile DRM, quindi come volevasi confermare non sai neanche di cosa stai parlando, la guerra se la danno tra piattaforme, perché voglio tutti guadagnare di più, guarda Epic che ha copiato una delle schifezze più vergognose delle console quale l'esclusività in base alla mazzetta più grande. Greenlight non esiste più da tempo, e la roba di kickstarter/EA è sempre facoltativa, a differenza di quello che erano PSN e Live. I giochi non sono rivendibili, ma non è un problema perché avere una buona libreria di videogiochi è anche un modo per mostrare quello che si è giocato, è una sorta di vetrina, e sinceramente se qualcosa m'è piaciuto non ho minimamente intensione di venderlo, anche perché probabilmente ci rigiocherò, per il resto c'è il rimborso, e quando non c'è quello un gioco si pirata (uh oddio ha detto si pirata!!!), e poi se piace si compra, come ho fatto diverse volte e tanti altri fanno.

parli tanto di cd, le console sono le uniche che ormai utilizzano ancora i supporti fisici il pc è legato ormai al live service dei drm

Tu hai chiaramente problemi a questo punto è ovvio, continui a tirar dentro cose che non c'entrano niente, solo per riempire lo spazio.
Francesco Iolo15 Novembre 2019, 11:34 #340
Originariamente inviato da: oxidized
Ma davvero vuoi comparare tali giochi? Ma non ti rendi conto della differenza di cura e di profondità che c'è, prova a guardare oltre il livello tecnico se ci riesci (perché ormai il dubbio è sorto), come fai a dire che un chrono trigger può essere uguale a tales of berseria o zestiria, o ni no kuni - come puoi seriamente...


Si.
Giocati tutti e si, un Berseria e' un ottimo Jrp. A livello difficile muori come il pane e va giocato da hardcore. A livello facile e' fruibile a tutti.
Caratterizzazione dei personaggi eccellente e ottima storia.
Se Chrono trigger e' un gioco da 9 Berseria e' da 8.5.
Ni no Kuni e' un piccolo capolavoro quindi si, oggi esistono eccellenti giochi e questo mercato rovinato dai consoloni lo vedi solo nella tua mente.

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