Quanto ha venduto Sony su PC? I numeri di Days Gone, God of War e Horizon Zero Dawn
Sony ha reso note le vendite dei giochi first party pubblicati su PC. L'azienda nipponica punta a fatturare 300 milioni di dollari sulla piattaforma quest'anno, in netta crescita rispetto al passato. Entro il 2025 il PC diventerà una piattaforma centrale per la distribuzione dei nuovi titoli.
di Manolo De Agostini pubblicata il 27 Maggio 2022, alle 09:51 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Il PC diventerà una piattaforma centrale per Sony nel prossimo futuro. In una comunicazione agli investitori, l'azienda nipponica ha fatto il punto sul suo sbarco su PC avvenuto, timidamente, negli ultimi anni e delle prospettive per i prossimi.
Il business PC di Sony è passato da un fatturato di 35 milioni di dollari nell'anno fiscale 2020 a 80 milioni di dollari l'anno successivo, mentre nell'anno fiscale in corso (che terminerà a fine marzo 2023) l'azienda aspira a raggiungere 300 milioni di dollari. A spingere quella che l'azienda definisce una crescita esponenziale titoli del calibro di Horizon Zero Dawn, God of War e Days Gone.

Horizon Zero Dawn ha venduto su PC 2,39 milioni di copie dal 7 agosto 2020 per un ricavo complessivo di 60 milioni di dollari. God of War, pubblicato il 14 gennaio di quest'anno, ha raggiunto 917 mila copie per un fatturato di 26,2 milioni di dollari. Infine Days Gone, con 852 mila copie vendute dal 18 maggio 2021, ha raggiunto una cifra di 22,7 milioni di dollari.

Entro il 2025 Sony prevede una forte espansione dell'offerta di titoli su PC e in ambito mobile, visibile a occhio nudo nel grafico qui sopra. Il prossimo rilascio atteso su computer è Uncharted: L'Eredità dei Ladri previsto per il 20 giugno su Steam ed Epic Games Store. L'Eredità dei Ladri include Uncharted 4: Fine di un Ladro e Uncharted: L'Eredità Perduta. Inoltre, ma per ora è da intendersi semplicemente un rumor, si vocifera del possibile arrivo dell'esclusiva PS5 Returnal anche su PC.










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7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe loro interesse e anche dimostrare agli investitori di non perdere fatturato, basterebbe anche distanza di tempo così come sta facendo adesso Sony e Microsoft i loro titoli di punta anche sul PC. E se questi titoli li rendono scalabili in modo tale che non funzioni non solo con le ultime super schede video ma anche con qualcosa di qualche annetto fa ,venderebbero molto bene.
Virtualmente con la mia configurazione in firma e riesco ancora a giocare a tutto in full HD magari scendendo a qualche compromesso ma non penso che il mio dettaglio grafico sia tanto differente rispetto a una PlayStation 4 pro o addirittura PlayStation 5, se poi contiamo che in 4k vanno grazie ad upscaling e spesso a 30fps.
In ogni caso, per quanto mi piacciano davvero tutti, il mio preferito è stato Days Gone e sarebbe bello averne un seguito.
Si e no.
E' vero quel che dici ma dimentichi che le esclusive venivano fatte e per far vendere la propria "scatoletta" e perchè così c'era da sviluppare un solo gioco e lo si poteva sviluppare decentemente sfruttando al meglio le potenzialità del proprio hardware.
I giochi non esclusivi generalmente sono sviluppati per PC, Nintendo, Xbox e PS.
Sono 4 piattaforme (5 se della PS consideriamo la 4 e la 5) con hardware diversi sia per prestazioni che per architettura, tanto che a volte fare un porting risulta difficle al netto di non appiattire il gioco già alla base per far si che sia uguale su tutte 4 le piattaforme.
Prendiamo ad esempio PES, FIFA, StreetFighter, o uno dei qualsiasi CoD, piuttosto che FarCry, Borderlands, Cyberpunk di turno.
Quest'ultimo tra l'altro è stato l'esempio di come un gioco possa girare decentemente su una piattaforma e male su altre.
Quante volte si è gridato allo scandalo per giochi che su PC potevano dare molto di più ma alla fine erano dei porting fatti alla meno peggio?
Senza contare i costi per sviluppare lo stesso gioco ma che di fatto è come ne fossero 4.
Certo condivido il fatto che acquistare una "scatoletta" per giocare a quell'unico gioco esclusivo che mi interessa mi faccia girare le @@, però alla fine sono anche i giochi che a leggere le recensioni sono quelli meglio riusciti, indipendentemente che sia Sony, Microsoft o Nintendo.
Questi 3 giochi, nonostante fossero usciti già da un pezzo su ps, hanno comunque venduto bene e sicuramente sono rientrati pienamente nei costi della conversione.
Gli unici che non hanno capito questa lampante verità sono i fanboy.
Certamente, così come Horizon Forbidden West.
Non prima però di 2-3 anni dall'uscita di ognuno.
GoW2 poi non è manco ancora uscito in generale quindi ....
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