PS4 Pro: specifiche tecniche, immagini, video

PS4 Pro: specifiche tecniche, immagini, video

L'evento svoltosi nella serata di ieri a New York è stato completamente dedicato ai nuovi hardware. Ecco tutti i dettagli dell'attesa console prevista per il 10 novembre a €399.

di pubblicata il , alle 10:49 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
71 Commenti
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nickname8810 Settembre 2016, 13:41 #51
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Si, i giochi su console escono sempre con qualche forma di aa


Appunto, qualche forma, ma non si specifica mai quale nei discorsi.
Fra un FXAA ed un MSAA 4x c'è molta differenza.
TheDarkAngel10 Settembre 2016, 13:54 #52
Originariamente inviato da: nickname88
Appunto, qualche forma, ma non si specifica mai quale nei discorsi.
Fra un FXAA ed un MSAA 4x c'è molta differenza.


Scusa ma tu parlavi di filtri generici, non di MSAA che non trovi più in nessun gioco su pc quindi mi pare un pò pretestuosa la tua eccezione
L'aliasing è gestito su console da ps3/xbox 360, in ogni gioco e non serve che cerchi un titolo che non lo supporta, sono sicuro ci sarà qualche produzione orribile senza aa di fascia Z ma appunto non fa testo.
MiKeLezZ10 Settembre 2016, 14:32 #53
Originariamente inviato da: Lino P
mi sembra assurdo che tu non riesca a capire.
è chiaro il vantaggio di un SSD, e ti credo quando dici che se una ps avesse un SSD da 256 la compreresti.
Purtroppo però l'obiettivo di sony, non è organizzare gare di velocità nei caricamenti, ma fare profitto, vendendo in volumi, e al prezzo + basso possibile. Questa politica non è compatibile con una macchina che ora vendono a 400 euro, e in cui per avere 1TB dovrebbero metterceneun ssd su console altre 200 di HD, semplicemente folle.
Tutti i tuoi clienti che vendi pc, si convincono della bontà del prodotto, benissimo, tutti i miei, che vendo console, già storcono il muso davanti alla 500gb; vogliono quella da 1TB, e nessuno mi ha mai nominato i tempi di caricamento, perchè a loro interessa solo giocare, punto.
Sony deve produrre per la massa, la massa vuole + spazio a poco prezzo, fregandosene dei caricamenti.
La combinazione che da + spazio possibile, a basso costo, anche se penalizza la velocità, è un disco meccanico, punto.
Chi non vuole aspettare si fa un pc, ma sony non produce cumputer, ma console, e i suoi clienti vogliono spazio, non velocità, e vogliono pagare la console meno possibile.
Spero sia chiaro una volta per tutte.

Un ssd su console fa ridere anche solo a pensarlo... Anche chi ha un ssd su PC lo usa per OS e programmi e i giochi da 30GB li butta nel secondario da 1TB/2TB....
nickname8810 Settembre 2016, 15:45 #54
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Scusa ma tu parlavi di filtri generici, non di MSAA che non trovi più in nessun gioco su pc quindi mi pare un pò pretestuosa la tua eccezione
L'aliasing è gestito su console da ps3/xbox 360, in ogni gioco e non serve che cerchi un titolo che non lo supporta, sono sicuro ci sarà qualche produzione orribile senza aa di fascia Z ma appunto non fa testo.
Intendevo SMAA allora, colpa mia, pardon .
TheDarkAngel10 Settembre 2016, 15:51 #55
Originariamente inviato da: nickname88
Intendevo SMAA allora, colpa mia, pardon .


Beh se ti consola, uncharted 4 usa un temporal anti aliasing e roba come Tearaway Unfolded addirittura un MSAA 4x
In tutte le produzioni si sono ingegnati per risolvere l'aliasing, basta vederli questi benedetti giochi per console, alla vista non fanno così schifo soprattutto alla luce dell'attuale potenza della ps4, io stesso come gamer da pc duro e puro pensavo a chissà quali oscenità mi avrebbero proposto, invece non ho mai dovuto vomitare davanti alla grafica proposta (sicuramente irritato dal frame drop)
nickname8810 Settembre 2016, 16:24 #56
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Beh se ti consola, uncharted 4 usa un temporal anti aliasing e roba come Tearaway Unfolded addirittura un MSAA 4x
In tutte le produzioni si sono ingegnati per risolvere l'aliasing, basta vederli questi benedetti giochi per console, alla vista non fanno così schifo soprattutto alla luce dell'attuale potenza della ps4, io stesso come gamer da pc duro e puro pensavo a chissà quali oscenità mi avrebbero proposto, invece non ho mai dovuto vomitare davanti alla grafica proposta (sicuramente irritato dal frame drop)


Bè parliamo delle esclusive forse, ma io ho visto Fallout 4, The Witcher 3 e su BF HL ( su xbox non ho mai visto nulla quindi non mi esprimerei ) e oltre al frame drop dove ti dò ragione, come scalettature era chi più chi meno abbastanza evidenti.
Lino P10 Settembre 2016, 16:52 #57
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Beh se ti consola, uncharted 4 usa un temporal anti aliasing e roba come Tearaway Unfolded addirittura un MSAA 4x
In tutte le produzioni si sono ingegnati per risolvere l'aliasing, basta vederli questi benedetti giochi per console, alla vista non fanno così schifo soprattutto alla luce dell'attuale potenza della ps4, io stesso come gamer da pc duro e puro pensavo a chissà quali oscenità mi avrebbero proposto, invece non ho mai dovuto vomitare davanti alla grafica proposta (sicuramente irritato dal frame drop)


quoto. Sono al capitolo 14 di uncharted, appena giocato con un amico con cui assembliamo pc, ed abituato al 2048 su macchina ben corazzata.
Entrambi sbalorditi dalla resa grafica tra pietre, legno, vegetazione, ombre, profondità di campo e fisica.
Vero, sono esclusive e non è la regola, ma per me che ho il tempo e la voglia di giocare 3 titoli l'anno va + che bene.
E dopo the order e appunto uncharted, sarà la volta di horizon zero down.
TheDarkAngel10 Settembre 2016, 20:47 #58
Originariamente inviato da: ambaradan74
Al di la della grafica e' proprio la regia delle scene d'azione che e' impressionante.

I giochi belli prescindono dall'hardware , se no saremmo tutti coi PC pompati.


Uncharted4 è semplicemente insuperabile come action, mi spiace per chi troppo talebano, evita di giocarci.
amd-novello11 Settembre 2016, 10:52 #59
esatto

ma poi sempre questi confronti che non hanno mai senso.
provare a fare di meglio con un pc con hw del 2013 a 400€ (di allora) è impossibile.
tutti geni coi soldi degli altri
Caesar_09111 Settembre 2016, 19:40 #60
Mi sembra ormai assodato il NON supporto per i BD UHD... ma è un qualcosa risolvibile con futuri aggiornamenti software? (sempre che Sony deciderà mai di supportare questo formato standard)

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