PS4 Pro: specifiche tecniche, immagini, video
L'evento svoltosi nella serata di ieri a New York è stato completamente dedicato ai nuovi hardware. Ecco tutti i dettagli dell'attesa console prevista per il 10 novembre a €399.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Settembre 2016, alle 10:49 nel canale VideogamesSonyPlaystation
71 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuando un gioco è ben ottimizzato non serve il PC della nasa, il problema però è che di giochi ben ottimizzati purtroppo ce ne sono ben pochi!
Ma per convincere un PCista ci vuole anche altro, io ho comprato la PS4 apposta per giocare a Bloodborne, ci ho giocato una sera e poi l'ho mollato a causa dei tempi di caricamente biblici che mi hanno fatto esplodere le OO!
E poi leggo che pure sulla PRO mettono un HDD meccanico!
GLI HDD MECCANICI DEVONO SPARIRE DALLA FACCIA DELLA TERRA INSEME A TUTTI QUELLI CHE CONTINUANO AD AFFIBBIARCELI!
quoto sull'ottimizzazione, infatti è per lo stesso motivo che le esclusive rendono bene anche su hardware non top.
Ovviamente però, sul discorso HD ribadisco quanto detto sopra. Come fai a vendere una console con un SSD da 1TB? quanto deve costare? Quindi nessuno vuole affibbiare niente a nessuno, semplicemente, per quel tipo di prodotto, su larga scala, che deve rientrare in un certo budget, è impensabile adottare un disco non meccanico.
Vero, ma anche un ipotetico taglio minimo, da 480GB, viene 110€, non c'è speranza che possa essere giustificabile in una console da 399€, avrebbero potuto darti la slim a 399€ con l'ssd ma non credo l'avresti comprata al posto della pro con un disco meccanico.
Post vendita immagino potrai cambiare il disco senza tanti problemi come adesso.
Post vendita immagino potrai cambiare il disco senza tanti problemi come adesso.
ma certo, il binomio spazio velocità con gli SSD non è compatibile con un prodotto destinato alla massa. Certi prodotti esistono per fare profitto, il profitto lo fai con il margine unito alla vendita in volumi, e la vendita in volumi non la fai con prezzi folli per la gente.
Lavoro nella distribuzione, e ti assicuro che in tanti anni, nessuno è mai venuto a parlarmi di tempi di caricamento.
Al 98% del pubblico nn interessa, e loro producono per quel target, offrendo loro quello che vogliono, al prezzo migliore possibile.
Stop.
Ma questo 4K sarà upscalato per tutti i giochi ? Da altri articoli come quello di THG mi è parso di capire che alcuni titoli potran raggiungere il 4K anche se non costante.
per l'upscaling poi, riguarderanno le stesse risoluzioni delle PS4 ?
Mi è parso di leggere la possibilità di vedere titoli a 1440p nativi upscalati in 4K.
Ma questo 4K sarà upscalato per tutti i giochi ? Da altri articoli come quello di THG mi è parso di capire che alcuni titoli potran raggiungere il 4K anche se non costante.
per l'upscaling poi, riguarderanno le stesse risoluzioni delle PS4 ?
Mi è parso di leggere la possibilità di vedere titoli a 1440p nativi upscalati in 4K.
non si può fare un discorso univoco, così come non si può farlo per l'attuale console. Ogni titolo in base alla complessità, alternerà momenti di rendering per esempio a 1080 o al limite 1440, e upscalerà dove previsto a 4k.
Così come l'attuale ps4, renderizza per esempio a 720 in certi titoli e certe location, per poi scalare a 1080 sulle comuni tv.
Qui si alzerà solo l'asticella, con la pro che renderizzerà sicuramente sempre sui 1080 nativi o su di lì, e scalerà a 4k.
Se non sbaglio la GPU dovrebbe essere basata su architettura Polaris, quindi la generazione successiva.
Non necessariamente. Non tutti i titoli necessitano di una grafica estrema, per quelli sarà possibile utilizzare un 4k non upscalato o comunque fare upscaling da risoluzioni superiori al FullHD (sempre che abbia senso farlo).
In alcuni giochi il dettaglio potrebbe essere più importante di un effetto grafico che mira (alla lontana ovviamente) al fotorealismo.
Oltretutto, a quanto pare, già alcuni giochi hanno previsto diverse modalità grafiche, alcune che prediligono la qualità, altre la risoluzione.
Peccato che all'epoca non ci fossero ne i 14/16nm ne GNC di quarta generazione. Per i tempi era già il massimo che potesse dare in quel target di dimensioni/consumo/costi.
A mio parere è stato il ritardo dei processi produttivi di questa generazione ad aver ridimensionato ps4 e xbox one, probabilmente nei progetti iniziali i nuovi chip sarebbero dovuti essere a 14/16nm, che erano previsti con anni di anticipo rispetto a quando sono stati realmente a disposizione.
Non saprei. Le parole di Sony fanno pensare invece che la prossima uscita sarà una PS5, non direttamente compatibile con PS4 e PS4 Pro. La PS4 Pro insomma potrebbe non essere più longeva della PS4, ma potrebbero terminare insieme il proprio ciclo vitale.
Entrambe comunque sono ipotesi plausibili.
Considerane anche una terza: l'ucita della nuova consolle Nintendo, che è andata un po' a sparigliare le carte con la sua uscita "sfalsata".
Non si sa ancora nulla di concreto su di essa, però il rischio di rimanere indietro in termini di prestazioni era per Sony e MS abbastanza concreta, e per questo non stupisce questa uscita intermedia.
chiaramente puntano al 4k a proposito del gaming...
Chi pensa ai film non compra una ps4 per fruirne, semmai un lettore ad hoc.
Che poi anche nel gaming non si prospetta un 4k nativo è un altro paio di maniche...
sto dicendo che chi è un gamer da più peso ai giochi, quindi una pro se la prende ugualmente; al contrario di chi vuole un lettore per film, che magari ne compra uno ad hoc che non sia una console.
Questo per dire che se hanno associato il 4k a questa console, non è stato certo in funzione dei film, ma dei giochi semmai..
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