Project Gotham Racing 4: dettagli e data
Emergono i primi dettagli e la possibile data di rilascio del quarto episodio della serie di guida arcade sviluppata da Bizarre Creations.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Aprile 2007, alle 15:14 nel canale Videogames
27 Commenti
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o no? le luci gli effetti hdr la carrozzeria.....
ehm ecco la seconda + grande
delle case...per non parlare dell'effetto scia che già a 100km/h si vede in una maniera esageratissima, per non parlare di quando usi il NOS.
le Texture di nfs fanno cagare in confronto alle texture di TDU.
Che la realisticità faccia cagare di entrambi sono d'accordissimo, ma non venirmi a dire che NFS è un buon gioco.
ps: li ho tutti gli NSF:
need for speed (vecchissimo, sotto dos)
need for speed SE (con win 95)
Need for speed 2 (95/98, tra l'altro uno dei primi giochi che supportava il dualshock e il Dual Analog)
Need for speed 2 SE: Knockout (95/98, primo NFS 3D)
Need for Speed: V-Rally (95/98)
Need for Speed III: Hot Pursuit (95/98/2000)
Need for Speed: Road Challenge / High Stakes (da 98 a NT)
Need for Speed: V-Rally 2 (da 98 a NT)
Need for Speed: Porsche Unleashed (in europa sarebbe NFS 2000) (da 98 a NT e da qui non hanno + fatto lo splitscreen)
Need for Speed: Underground 1 (Da 98 a XP)
Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Carbon
Peccato davvero PGR non sara' realizzato mai per PC :\ non mi dispiaceva.
Ma tanto noi abbiamo Trackmania e i console maniaci no (e pure l'editor di piste per RBR eheh)
TDU non è realistico, è bello di grafica, ma la giocabilità è una chiavica (hanno migliorato con l'hardcore mode ma devi praticamente finire il gioco prima di poter usare quella modalità. Il traffico in alcuni punti dell'isola è fin troppo intenso e ti snerva. Poi la polizia è immortale e impossibile da seminare già dal 3° incidente, le macchine derapano quando non devono e vanno verso il punto di fuga della curva quando invece vuoi farle derapare. NFS ha un motore grafico che impasta i colori alla cavolo. la fisica è meglio di quella di TDU per alcune cose ma il fatto che non bisogni mai frenare per fare le curve mi fa mettere questo gioco nella categoria "schifo".
Nessuno farà mai un GTR2 (o un iper simulativo) per console perchè ne venderebbero 12 copie visto che i volanti per 360 sono schifosi (non sapete quante bestemmie ho tirato quando ho scoperto che non potevo usare il G25 e sono stato costretto a comprare quello della microsoft che fa angoscia, è scomodo, il FF è da checca e i pedali non stanno nemmeno fermi) e che la maggior parte degli utenti ci gioca col pad.
@METATHRON
se il tuo pc non riesce a far girare TDU forse è il caso che fai un po di settaggi umani nelle impostazioni perchè non scatta a me in 1280x1024 e ho una x800pro AGP con un P4 2.8 Precotto
vabbe' scusate l'OT.....e che ognuno si goda il gioco di guida che più preferisce
ciao a tutti
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