Prince of Persia in vendita senza DRM

Prince of Persia in vendita senza DRM

Ubisoft conferma che le versioni retail di Prince of Persia per PC non contengono alcun software anti-pirateria.

di pubblicata il , alle 16:20 nel canale Videogames
Ubisoft
 
86 Commenti
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ghiltanas14 Dicembre 2008, 18:51 #71
ho appena visto la video recensione su multiplayer e mi sembra veramente penoso come gioco...grafica insufficiente e sempre le solite movenze...mah forse hanno levato il drm cosi qualche copia riescono a venderla
atomico8214 Dicembre 2008, 18:53 #72
1) le protezioni come ben sappiamo non servono a nulla, il giorno dopo c'è gia il crack su internet

2) se non sbaglio a queste società usare protezioni costa visto che si devono appoggiare a qualcuno (correggetimi se sbaglio), quindi se non la mettono il costo del gioco dovrebbe scendere

3) alcune volte ho evitato di comprare giochi originali proprio x il fatto che devo tenere il cd perennemente nel lettore (cosa x me assurda), in questo modo potrebbero invogliare un po' di gente a comprarlo.

cmq in linea di massima le vendite non cambieranno, chi ha sempre scaricato i giochi da internet continuerà a farlo, a chi piace comprarlo originale farà uguale...
TheMerciless15 Dicembre 2008, 12:37 #73
Gioco+DRM=40-50 euro (al pubblico)
Gioco+DRM=costo finale maggiore
Gioco senza DRM=40-50 euro (al pubblico)
Gioco senza DRM=costo finale minore

Beh io direi che sono molto furbi!
Supponiamo che vendano lo stesso numero di copie in entrambi i casi, nel secondo guadagnerebbero di + no?
E se qualche pirata che viene "costretto" alla pirateria proprio per i DRM, lo comprasse originale? (ovviamente un numero molto inferiore)

Accetto critiche e idee diverse!
indio6815 Dicembre 2008, 16:30 #74
bella iniziativa ..che il fatto che le versioni non scatolate, quindi DD, cvostino uguale e con il drm in + , lo trovo ridicolo e pure un furto (come lo sono tutti i prezzi dei giochi in DD)..costano come gli altri e ciò non è accettabile.
Shotokhan15 Dicembre 2008, 20:05 #75
l'ho sempre detto io che l'Ubisoft è la migliore!
Phoenix Fire15 Dicembre 2008, 21:41 #76
Sarà ke sono un tipo strano; xò secondo me nn hanno fatto niente di chissà che; hanno solo abbassato i costi di produzione e fatto Marketing perchè

1)Non Mettendo Protezione sulla versione retail hanno un costo (anche solo di 0.01€) inferiore a quello con la protezione xkè cmq devono pagarla; quindi a parità di prezzo e di numero di vendite c'è un maggior guadagno
2)Con sta storia si fanno una valanga di pubblicità gratis visto ke vengono nominati come i salvatori della patria.

Tutto questo naturalmente IHMO; se sono solo fregnacce molto meglio
mjordan16 Dicembre 2008, 01:40 #77
Originariamente inviato da: zephyr83
sti cazz!! 40-50 euro un gioco?? visto che hanno avuto il "coraggio" di proporlo senza DRM perché la prossima volta nn provano a venderlo a 10 euro??? secondo me venderebbero di più....e se così nn fosse allora farebbero bene a proporre 50 euro per un gioco e aggiungo anche pieno di protezioni!


Si, e magari una collector edition a 15€ con allegata una fetta di culo dei programmatori per foderare il manuale del gioco con il logo "Vero cuoio" pure, ah?

Originariamente inviato da: Frycap
Ma ancora non hanno capito che 50 euro per un gioco non ce li spende nessuno? Possibile che non ci arrivano? 50 euro sono un botto di soldi...sono 100 mila lire di una volta..ma scherziamo? al max 20€ ma proprio al max se è un giocone con 700 ore di longevità grafica super e mega storia...50 euro...giusto i ricchi e chi non ha problemi monetari...


Giocare costa, non è un bene di prima necessità, non è deducibile dalle tasse e non è mutuabile. I giochi che valgono vendono milioni di copie a 49€ per PC e a quasi 70€ per le console. Non è roba da ricchi. E' roba per chi nella vita sa scegliere fra cosa comprare e a cosa rinunciare. Non proprio nessuno. Tra l'altro fra le passioni "di lusso" è fra quelle che costano di meno... Vai a pescare due trote al fiume e vedi quanto ti costa fra licenze, canne, ami, lenze, pastura, ecc. ecc. A me un gioco costa meno di una cena al ristorante con gli amici ... Se me ne faccio una di meno non muoio mica. Quanto alle trote, una trota di seconda mano mi farebbe schifo, un gioco di seconda mano o a prezzo budget non lo disdegno mica.
mjordan16 Dicembre 2008, 01:49 #78
Originariamente inviato da: TheMerciless
Gioco+DRM=40-50 euro (al pubblico)
Gioco+DRM=costo finale maggiore
Gioco senza DRM=40-50 euro (al pubblico)
Gioco senza DRM=costo finale minore

Beh io direi che sono molto furbi!
Supponiamo che vendano lo stesso numero di copie in entrambi i casi, nel secondo guadagnerebbero di + no?
E se qualche pirata che viene "costretto" alla pirateria proprio per i DRM, lo comprasse originale? (ovviamente un numero molto inferiore)

Accetto critiche e idee diverse!


E' cosi. Non so se quella della protezione sia un costo fisso o un costo variabile, in ogni caso è un costo eliminato e il netto utile è sicuramente superiore. C'è da dire però che questo "calcolo" è un po ingenuo ed effettivamente non si può dire nulla a riguardo, perchè i costi li puoi tagliare anche in altre cose o li puoi incrementare con altri, quindi non è detto che alla fine il netto in tasca a Ubisoft sia necessariamente maggiore.

Comunque io devo dire una cosa: Prince of Persia è sicuramente un bel gioco, ma come cavolo si fa a dire che la grafica è stupenda? Carina si, fumettosa si, ma spaziogames.it la appella come capace di generare un dettaglio "mai visto prima"...
Ma l'hanno mai visti i videogiochi questi? Ma se non ci sono nemmeno le ombre a momenti...
mjordan16 Dicembre 2008, 01:51 #79
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
Sarà ke sono un tipo strano; xò secondo me nn hanno fatto niente di chissà che; hanno solo abbassato i costi di produzione e fatto Marketing perchè

1)Non Mettendo Protezione sulla versione retail hanno un costo (anche solo di 0.01&#8364 inferiore a quello con la protezione xkè cmq devono pagarla; quindi a parità di prezzo e di numero di vendite c'è un maggior guadagno
2)Con sta storia si fanno una valanga di pubblicità gratis visto ke vengono nominati come i salvatori della patria.

Tutto questo naturalmente IHMO; se sono solo fregnacce molto meglio


C'è anche da dire che fin quando si fa marketing con fatti e non stronzate, ci sta sempre da elogiare. Preferisco una Ubisoft che fa marketing togliendo queste sciocche protezioni che non una Apple che dice di aver cambiato il mondo della telefonia con un telefono che non gli puoi cambiare il wallpaper o con dei comuni PC venduti a peso d'oro, poco ma sicuro. Io i giochi li ho sempre comprati quindi a me hanno sempre infastidito. Probabilmente questa notizia non cambierà di certo la vita ai fan dei siti di crack (possano prendere un virus per ogni giorno del loro anno scolastico/accademico/lavorativo/commerciale).

Io però non sono d'accordo all'eliminazione del seriale. Eppure se si volesse distruggere i pirati senza rompere le balle ai clienti onesti ci sarebbero i modi... Eccome se ci sarebbero... Basti pensare a un sistema di generazione di ISO automatiche che inserisce un "dato" univoco per ogni DVD stampato dal master gold... I clienti onesti giocherebbero senza rotture, i pirati con la stessa copia invece no.

E siamo nel 2008, richiedere la forzatura di Internet mi sembra il minimo. Non ditemi che Internet non ce l'hanno in tutti i paesi, Bioshock ha venduto milioni di copie chiedendo l'attivazione via Internet anche senza quei paesi. E comunque un popolo che non ha connettività ha altri problemi da affrontare piuttosto che pensare ai giochi.
maumau13816 Dicembre 2008, 13:08 #80
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
Sarà ke sono un tipo strano; xò secondo me nn hanno fatto niente di chissà che; hanno solo abbassato i costi di produzione e fatto Marketing perchè

1)Non Mettendo Protezione sulla versione retail hanno un costo (anche solo di 0.01€) inferiore a quello con la protezione xkè cmq devono pagarla; quindi a parità di prezzo e di numero di vendite c'è un maggior guadagno
2)Con sta storia si fanno una valanga di pubblicità gratis visto ke vengono nominati come i salvatori della patria.

Tutto questo naturalmente IHMO; se sono solo fregnacce molto meglio


Non sei un tipo strano, ma il punto è un altro, è forse la prima possibilità che si da ai videogiocatori per dimostrare che le protezioni sono una cagata mondiale. Probabilmente si sono finalmente resi conto che le protezioni non servono a niente, vengono craccate dopo due minuti e rompono solo le balle a chi il gioco lo compra originale.
Quindi loro risparmiano, noi guadagnamo in salute, e chi se lo vuole piratare continuerà a farlo con le stesse difficoltà di prima (zero).
Sperando che qualcuno mosso a compassione decida di prenderlo originale invece che craccato

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