Prince of Persia in vendita senza DRM
Ubisoft conferma che le versioni retail di Prince of Persia per PC non contengono alcun software anti-pirateria.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Dicembre 2008, alle 16:20 nel canale VideogamesUbisoft
Ubisoft conferma che le versioni retail di Prince of Persia per PC non contengono alcun software anti-pirateria.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Dicembre 2008, alle 16:20 nel canale Videogames
86 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPensa che io ne avevo spese 50 (mila lire) per Doom 2, 4 floppy disk (o erano 5???) che dopo un anno mi si sono smagnetizzati...
Parlo dell'anno 1994, 14 anni fa...
Ah, 2 milioni di copie vendute...
perchè la pirateria si combatte anche con prezzi + bassi.
servirà a dimostrare che queste storie delle protezioni invadenti sono falsità..io non dico di essere completamente favorevole a questi sistemi di sicurezza ma almeno magari in futuro non si faranno troppi scrupoli a inserirli.
comunque si 50 euro non sono pochi...alla fine è alla pari con altri giochi come COD, magari in futuro calerà, mi consolo sapendo che su console costa un 20 euro in più
Devono fare un paio di passettini in avanti, ancora.
1) devono fare delle demo o anche delle tech demo non giocabili: qualcosa che però mi dia la possibilità di vedere se il gioco gira, e COME. Sto scaricando il torrent solo per questo ed è assurdo, per 7,2 GB di dati.. Io lo voglio originale;
2) devono abbassare i prezzi: il pubblico PC in particolare è formato anche da gente che come me ha 30 anni, poco tempo per giocare (per questo non tira giù da torrent l'impossibile), e che riconosce l'importanza del lavoro altrui e per questo è disposta a pagare, purché sia una cifra ragionevole (30-35 euro, al massimo);
3) devono fare uscire i giochi meno buggati: sono stanco di scaricare tonnellate di patch, o di comprare prodotti poco testati (vedi GTA IV).. si dedicassero meno alla grafica, e più a limare il codice.
4) basta con i seguiti dei seguiti dei seguiti: cacciassero un po' di coraggio (dead space, mirror's edge e, in misura limitata, il nuovo POP sono esempi da seguire.. Basta con i NFS, e (ahimé i Silent Hill, e tutti quei titoli che hanno detto tutto quello che potevano dire..)
20-25 euro al massimo per gli altri
sono prezzi che sono disposto a pagare senza problemi
Semplicemente fatene a meno e comprate qualcos'altro, che so, un libro che con 10€ vi dura una settimana.
Oltretutto, se vi sembra troppo il prezzo per la versione pc, tenete conto che quelle consolle costano mediamente 20€ in più e non le possono nemmeno piratare, eppure non si lamenta nessuno, anzi, sono tutti contenti della loro Giocostazione 3 o della loro ScatolaX.
Più volte in questo forum è stato trattato il tema della pirateria, il costo di sviluppo di un VG etc etc, quindi sapete esattamente la dinamica di un prezzo al pubblico.
Siate felici di sentire notizie come questa: che una SH abbia ancora fiducia nella propria clientela e non vi tratti come potenziali piarati a priori.
il modding e pirateria è diffuso sulle console quasi quanto su computer. il fatto è che farlo su console è più rischioso per chi gioca online
Finalmente cominciano a capire he forse è meglio spendere sulla qualità del prodotto, piuttosto che su protezioni inutili che fanno salire i costi e vengono puntualmente aggirate.
Mi auguro che venda un casino,e che sia d' esempio alle sw house tipo rockstar e compagnia bella...
Lodevole in ogni caso la Ubisoft per questa iniziativa, anche se invece di togliere protezioni (al limite smetteva di usare Starforce e menate simili e usava qualcos'altro) poteva semplicemente fissare il prezzo a 29 euro...cosi anche senza menarla ai 4 venti con sta storia del "test sincerità" avrebbe venduto di piu senza alcun dubbio!
Il prossimo passo diciamo che è questo, capire che il costo è troppo alto e di conseguenza abbassare i prezzi, speriamo in bene!
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