Primi dettagli sul debutto di Far Cry su Wii

Primi dettagli sul debutto di Far Cry su Wii

Ubisoft ha ufficialmente divulgato i primi dettagli sulla versione Wii di Far Cry, peraltro già annunciata nello scorso agosto.

di pubblicata il , alle 15:18 nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
94 Commenti
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revo22 Settembre 2006, 16:32 #51
perkè le cose bisogna prima provarle e poi parlare.

personalmente sto iniziando a stancarmi dei bambini cresciuti ( viziati ) che appena guardano uno screen "vekkiotto" gridano " ohh mamma è cacca, è cacca! "

che stra@@o ne sapete se quelli sn veri o meno e se si riferiscono al Wii.
che caspio ne sapete se il Mote stancherà o meno....ci avete giocato?

Soul_to_Soul22 Settembre 2006, 16:37 #52
Considerazione personalissima, prendetela per quello che è.
Io giocando a Far Cry non mi sono divertito per nulla: la grafica è stratosferica, senza ombra di dubbio. Ma il gameplay, la sensazione delle sparatorie, il coinvolgimento in ultima analisi, è stato scarso.
Realismo del contesto, ma non della sensazione di viverlo.

Mi è sembrato una dimostrazione di forza del motore, ineccepibile ma non emozionante. Chiunque abbia giocato Soldier of Fortune (anni luce indietro, quanto a grafica), o anche Call of Duty, per avvicinarci temporalmente può capire cosa significa essere "dentro" l'azione, viverla.
Se un controller può aiutare a giocare, ben venga.
Se il mio nemico è un pò squadrettato e non riflette la luce delle ali di una libellula di passaggio, ma ho la sensazione di sentirlo davvero un nemico, ben venga la grafica sottotono.
ludoz22 Settembre 2006, 16:38 #53
Originariamente inviato da: AlexXP
Il controller? Leggi in giro, c'e' un sacco di gente (e parlo di sviluppatori serio tipo Peter Molineaux) che dicono che è impossibile giocarci per più di 20 minuti...


Beh, se è serio uno sviluppatore che te la mena per anni con Fable, inneggiando al gdr definito e rivoluzionario, per poi piazzarti un hack and slash banalotto che non implementa [U]nessuna[/U] delle caratteristiche pubblicizzate..

preferisco credere ai dirigenti Nintendo sai
Wizpig22 Settembre 2006, 16:38 #54
AlexXP, la tua faccia da **** nel spammare commenti a raffica senza nemmeno una critica intelligente dimostra quanto sei triste
Ah, hai il DS? E questo ti permette di screditare foto rubate da chissà che studio Ubisoft sparando troiate che manco un dodicenne? Fai un favore e quel DS regalalo a bambini che ne capiscono piu di te.
NoLimit22 Settembre 2006, 16:39 #55
Io penso che Wii non abbia mai avuto la pretesa di essere superiore tecnicamente a x360 o a Play3.
Ha ragione Soul to Soul quando dice che Nintendo ha affrontato il discorso console guardandola da un altro punto di vista.
quanti giochi ci sono al mondo che graficamente hanno tanto da dire e poi tra bug, gameplay miseri, minestre riscaldate sulla seconda guerra mondiale ecc... ti fanno guardare sbalordito un monitor per un quarto d'ora e poi, quando ti risvegli dal torpore psichedelico dei pixel che ti danzano intorno, non ti coinvolgono minimamente?
Da questo punto di vista Wii ha qualcosa in più che può fare (o non fare) la differenza, aldilà della grafica, che è una componente importante certo, ma importante tanto quanto il gameplay, il sonoro, il coinvolgimento, i controlli.
Presumo che quella non sia la grafica potenziale del Wii, anche pechè tanti commentano la Ubisoft e le sue conversioni negativamente.
Certo sappiamo per certo che non avrà la grafica delle altre, ma nemmeno ci hanno mai promesso fantastiiardi di pixel.
Infine una osservazione, come può qualcuno qui giudicare un prodotto che non è ancora uscito? Non penso che molti di noi abbiano avuto la fortuna/sfortuna di provarlo, ergo per ora non possiamo che leggere le recensioni di chi lo ha provato, ovviamente dando credito soprattutto a chi lo fa "professionalmente" (del resto leggiamo HWUPGRADE per farci un idea sulle componenti, assumendo che quello che ci dicono sia vero perchè ci hanno dimostrato di saperci consigliare corretamente) quindi anche il "per sentito dire" non è sbagliato, anzi, probabilemente in base alle recensioni decideremo se acquistare o meno...
0rph3n22 Settembre 2006, 16:40 #56
penso non sia il caso di continuare a sfamare il povero troll!
quanto agli screen non è specificato se siano ufficiali o meno, fatto sta che fanno proprio schifo in qualsiasi caso sembra palese che si riferiscono ad una versione molto acerba!

'iao
Wizpig22 Settembre 2006, 16:41 #57
PS: Sì caro, se sarà al livello del primo Xbox sarà meglio, perchè quella console - come il GC - spacca ancora i culi oggi graficamente. Ma un povero CasualG che guarda solo i numeri dopo il nome della console [pensi che prima del 360 ne siano uscite 359?] cosa puo capirne?
Ah, dimenticavo

:-) !!!!1!1eleven
PsyCloud22 Settembre 2006, 16:45 #58
Beh se parliamo di affaticamento fisico il mote per principio di funzionamento stancherà più di ogni altro pad attualmente commercializzato (tranne forse qualche versione in ghisa che sinceramente non ho mai visto).
Fino ad ora il massimo movimento fisico richiesto in un videogioco normale (tiro via i vari dance, Donkei Konga e similari) è stato quello di pollici e indici. Il mote presuppone anche braccia e polsi oltre alle dita, ergo è più faticoso.
Che sia poi FATICOSO, boh... dipende dal gioco e dall'implementazione. Faticoso (e doloroso per le articolazioni) è il gametrack, anche donkey konga è faticoso e doloroso dopo un po.
Comunque tornando a Far Cry. Spero sinceramente che non si tratti degli screen ufficiali, altrimenti forse è il caso che alla Ubisoft o alla Nintendo facciano saltare delle teste
Wizpig22 Settembre 2006, 16:47 #59
Concordo con PsyCloud, il discorso è che al massimo è piu "Impegnativo", ma faticoso?
E che avete, mani di panna scaduta? Insomma, puo starci che uno si stanca con DDR o con Donkey Konga, ma gia ad esempio con Guitar hero, anche se bisogna "muovere" decisamente di piu le mani, non ci si stanca affatto.
revo22 Settembre 2006, 16:52 #60
ho rivisto il video in alta qualità di ET e sinceramente mi pare davvero su altissimi livelli in quanto a grafica ( acqua, paesaggi, cromature e riflessi sulle auto )

Non vedo perkè Far Cry nn potrà essere all altezza.

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