Prey: nuovo trailer e notizie sul demo

Prey: nuovo trailer e notizie sul demo

3D Realms ha fornito nuovi dettagli riguardo il rilascio del demo di Prey. Intanto, è stato reso disponibile anche un nuovo trailer dello sparatutto di Human Head Studios.

di pubblicata il , alle 08:50 nel canale Videogames
 
16 Commenti
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jpjcssource27 Aprile 2006, 13:00 #11
Si ma luglio è uno dei periodo più morti per il mercato videoludico, secondo me lo vedremo sugli scaffali a metà novembre .

Di solito è raro che un publisher faccia uscire in piena estate un titolo di spessore (doom 3 a parte perchè rilasciato a metà agosto)
TROJ@N27 Aprile 2006, 13:14 #12
Originariamente inviato da: fukka75
In fondo D3 è uscito poco meno di due anni fa, non mi pare poi tanto fossile (almeno sono già usciti giochi con questo engine, RoE e Quake4, al contrario del Source, uscito tre mesi dopo D3, che è tanto buono, bravo e bello, che non sono nemmeno stati capaci di far uscire un'espansione per HL2, o un Episode one della durata "straordinaria" di 5/6 ore, per non parlare di SiN:episode; Vampire.Bloodlines usava sì il Source, ma era implementato talmente male, che nemmeno pareva ....). E poi ricorda che deve ancora uscire Quake:enemy wars, che userà una versione ulteriormente potenziata del "fossile"

3 anni fa...o poco meno...chiaro uscisse ora sto prey non sarebbe fossile...ma se aspettano n'altro po...
kosimiro27 Aprile 2006, 19:06 #13
Originariamente inviato da: jpjcssource
Si ma luglio è uno dei periodo più morti per il mercato videoludico, secondo me lo vedremo sugli scaffali a metà novembre .

Di solito è raro che un publisher faccia uscire in piena estate un titolo di spessore (doom 3 a parte perchè rilasciato a metà agosto)


hanno annuciato che sarà nei negozi a luglio..ti sei sbagliato, capita
JohnPetrucci27 Aprile 2006, 22:09 #14
Originariamente inviato da: fukka75
In fondo D3 è uscito poco meno di due anni fa, non mi pare poi tanto fossile (almeno sono già usciti giochi con questo engine, RoE e Quake4, al contrario del Source, uscito tre mesi dopo D3, che è tanto buono, bravo e bello, che non sono nemmeno stati capaci di far uscire un'espansione per HL2, o un Episode one della durata "straordinaria" di 5/6 ore, per non parlare di SiN:episode; Vampire.Bloodlines usava sì il Source, ma era implementato talmente male, che nemmeno pareva ....). E poi ricorda che deve ancora uscire Quake:enemy wars, che userà una versione ulteriormente potenziata del "fossile"

Sottoscrivo pienamente, il motore di Doom3 che all'uscita era stato etichettato come vecchio sta dimostrando di fare dignitosamente il proprio mestiere al contrario di altri motori blasonati come quello di half life 2 che stentano a diffondersi.
mjordan01 Maggio 2006, 02:30 #15
Originariamente inviato da: Dandrake
La prima volta che ho letto notizie sulla lavorazione di Prey se non ricordo male era un trafilettino di TGM all'epoca di Quake2 se non addirittura Quake 1. Mi ricordo che la grafica dello screen era eccezionale per l'epoca...ma è passato tanto di quel tempo...
A volte mi chiedo che senso abbia preannunciare un gioco 4-5 o addirittura 6 anni prima...! Boh!


Probabilmente ora non c'entra piu' niente con quello che hai visto allora. Ormai il gioco di cui si parla in questa news porta solo il concept.
mjordan01 Maggio 2006, 02:32 #16
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Sottoscrivo pienamente, il motore di Doom3 che all'uscita era stato etichettato come vecchio sta dimostrando di fare dignitosamente il proprio mestiere al contrario di altri motori blasonati come quello di half life 2 che stentano a diffondersi.


Io l'ho sempre apprezzato. E poi a me le OpenGL stanno particolarmente simpatiche

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