Pre-order Call of Duty Ghosts deludenti

Il passaggio alla nuova generazione ha generato esitazione nei giocatori. È così che Activision spiega il numero inferiore di pre-order per il nuovo capitolo della serie Call of Duty rispetto al precedente.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Agosto 2013, alle 17:12 nel canale VideogamesActivisionCall of Duty
18 Commenti
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Non vorrei dire ma la grafica di black ops 2 ha poco da invidiare a BF3, anzi per certi punti è anche superiore, io l'ho notato quando da BO2 sono ripassato a BF3 e in effetti il peso degli anni si sente non poco.
Per il resto quoto tutto.
1) Il Frostbite non è il miglior motore grafico sotto nessun punto di vista, dato che il meglio è il CRYENGINE (2 e 3), vedi Crysis 1 su gtx 680 e poi ne riparliamo. E pure il motore di Far Cry 3 non è male.
2) COD nella sua formula "Modern Warfare" degli ex-Infinity Ward ha stufato. C'è scritto Ghost ma è un MW; il team di sviluppo mi sembra un po' bollito.
3) Il pre-order è il doppio di Black Ops 1? Peccato che BO1 poi ha venduto una valaganta, fondando le basi per il nuovo main-brand della serie. Infatti Black Ops 2 è il titolo più venduto della serie.
4) Skill.
COD o CounterStrike? E' una discussione vecchia come Street Fighter contro Tekken, Mario contro Sonic. Da un la velocità, dall'altra la tecnica, la precisione. Penso che siano giochi diversi per utenti diversi. Ho visto fare cose incredibili col pad in COD (o in HALO REACH) tali da dare filo da torcere a gente col mouse.
Chi critica COD dovrebbe criticare anche QUAKE III di cui COD è l'erede (in tutti i sensi). Invece COD è una merda, e QUAKE un gioco divino...
5) Gli utenti cercano un gioco che sia una via di mezzo tra la leggerezza di un COD e la snervante simulazione di un ARMA dei Bohemia. Ma è INUTILE cercarlo in Battlefield.
6) Serve il ritorno di un grande RAINBOW SIX.
2) COD nella sua formula "Modern Warfare" degli ex-Infinity Ward ha stufato. C'è scritto Ghost ma è un MW; il team di sviluppo mi sembra un po' bollito.
3) Il pre-order è il doppio di Black Ops 1? Peccato che BO1 poi ha venduto una valaganta, fondando le basi per il nuovo main-brand della serie. Infatti Black Ops 2 è il titolo più venduto della serie.
4) Skill.
COD o CounterStrike? E' una discussione vecchia come Street Fighter contro Tekken, Mario contro Sonic. Da un la velocità, dall'altra la tecnica, la precisione. Penso che siano giochi diversi per utenti diversi. Ho visto fare cose incredibili col pad in COD (o in HALO REACH) tali da dare filo da torcere a gente col mouse.
Chi critica COD dovrebbe criticare anche QUAKE III di cui COD è l'erede (in tutti i sensi). Invece COD è una merda, e QUAKE un gioco divino...
5) Gli utenti cercano un gioco che sia una via di mezzo tra la leggerezza di un COD e la snervante simulazione di un ARMA dei Bohemia. Ma è INUTILE cercarlo in Battlefield.
6) Serve il ritorno di un grande RAINBOW SIX.
1 ) Motore grafico migliore non significa quello dal miglior impatto visivo, se è per questo crysis 3 li asfalta tutti ma è un mattonazzo, se a te piace non-giocare o giocare a modi console poi è un altro conto, a me no.
BF3 è già pesante di suo, le mappe sono enormi, la distruttibilità è buona, i giocatori sono tanti e così come i mezzi e gli eventi che accadono.
Sente il peso degli anni ma è anche vecchio, aspetta BF4 e poi ne riparliamo.
4 ) Ma quale tecnica ?
in uno sparatutto l'unica skill che esiste è la velocità nell'ammazzare più avversari possibili, il resto sono azioni da camper ( compesi i cecchini che altro non sono che dei campers più evoluti ). CS sarebbe perfetto se solo avesse un gameplay più moderno come ad esempio la modalità mira ? Nell'ultimo episodio latita ancora, va bene essere vecchio stile ma fino ad un certo punto, cose del genere funzionano solo sui Unreal / Quake. Per il discorso mouse basto solo io con quello per asfaltare un intera squadra di pro col pad.
5 ) BF3 non è una via di mezzo fra i 2, nè si cerca un simulatore di guerra, il fatto che siano ambientati lì non centra col fatto che provino a simulare qualcosa.
Definire COD un erede di Quake è una bestemmia, forse COD4 ( l'ultimo dei veri cod ) ma tutti gli altri non ci vanno nemmeno vicino in quanto si sono abbassati a seguire le esigienze di mercato assecondando gli utenti nabbi, Quake non ti dà la possibilità di nasconderti, nè di camperare, nè cecchinare, nè eseguire escamotage, Quake è puro, o sei forte o sei morto.
4) Per questo motivo in bf non fanno giocare insieme i consolari con i PC. Sarebbe una strage dei primi. Riguardo allo skill, diciamo che in bf il gioco di squadra paga. Quando capito in una squadra ben coordinata dove i ruoli sono variegati ed ognuno rispetta il proprio ruolo, il gioco e' divertentissimo e richiede un minimo di strategia. Al contrario le partite diventano frustranti. In quest'ultimo caso non dico mai " e' colpa di bf! " ma soltanto delle capre che avevo come compagni di squadra.
5) Sono d'accordo. Comunque un simulatore piu' vicino alla realta', come Arma 3, lo trovo parecchio noioso, soprattutto perche' non ho il tempo di passare una giornata davanti al PC. Mi piace molto la "scalabilita'" di bf3. Non e' una simulazione ma la fisica implementata me lo fa quasi credere.
In un simulatore "vero" un aereo dovrebbe impiegare parecchi minuti solo per partire, soltanto la persona abilitata dovrebbe pilotarlo, le mappe dovrebbero essere cosi' grandi da richiedere parecchio tempo solo per essere percorse etc.... insomma una gran palla sotto il mio punto di vista. Un casino di tempo sprecato per poi morire in un secondo al primo colpo di fucile (come succede nella guerra vera).
A BF contano i punti, non le uccisioni, anche in COD ma al 98% sono dovute alle uccisioni, invece a BF il fornire munizioni, medikit o riparare mezzi può dare molti più punti che uccidere i nemici, io ad esempio col medico mi trovavo spesso nelle posizioni alte della classifica con 3/4 di punteggio fatto solamente di rianimazioni e medikit in mezza mappa.
Questo perchè le persone piu adulte sono alla ricerca di simulazioni, e con la grafica fotorealistica che avremo nella prossima gen, giocare ad un Black Ops III dove la balistica delle armi, la fisica, le killstreak sono utopia, non interesserà a nessuno. Dalla prossima Gen, è il momento di Battlefield, dove con i 60fps e la simulazione decisamente di un altro livello, saprà regale emozioni piu forti e coinvolgenti, restituendoci quello che piu si avvicina alla realtà.
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