PlayStation 3 vicina a Xbox 360 nelle vendite
Secondo i recenti dati finanziari comunicati da Sony, le vendite worldwide di PlayStation 3 si stanno progressivamente allineando a quelle di Xbox 360.
di Davide Spotti pubblicata il 03 Novembre 2011, alle 08:15 nel canale VideogamesSonyXboxPlaystationMicrosoft
50 Commenti
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lo standard n non è solo un aumento di banda, ma anche tutto una rimodulazione dei metodi per sfruttare tale banda, in modo da avere segnale più stabile con più copertura, la tecnologia mimo è una di queste, per non parlare dei nuovi metodi di rimodulazione e campionatura dei dati
per ulteriori info io darei una lettura a questo articolo
http://searchnetworking.techtarget.it/articoli/0,1254,19_ART_83045,00.html
L'UNICO e ripeto UNICO motivo di sorpasso è che 360 si modificava dopo quanto un mese? Non ricordo di preciso ma sicuramente non molto mentre PS3 ci son voluti anni e comunque tutt'ora non è semplice.
Tutto il resto sono novelle. Il 90% dell'utenza non noterà mai pregi e difetti grafici o di software c'è una gran massa che gioca ancora su televisori 576i quando va bene figuriamoci se nota le differenze fra 360 e PS3.
Inoltre trovo assolutamente ilare chi paragona le due console su certi giochi, francamente le due console han origini estremamente diverse per cui senza nemmeno vedere il gioco io SO che certi giochi più occidentali gireranno meglio su 360 che PS3 e questo vale da qui all'eternità. Allo stesso modo so che per esempio per giochi RPG sarà migliore PS3 rispetto a 360. Poi ok ci saranno 2/3 titoli che fan eccezione ma se consideriamo la globalità questa regola è quasi sempre valida.
Poi i discorsi console = gaming è roba che non esiste più. Ormai la tecnologia deve star dietro a tutte le mie esigenze quindi servono cellulari smart, televisori smart, e pure console smart. E' assurdo pensare ancora arcaicamente a console utili solo e soltanto al gaming.
Per concludere se con PS4 volessero tornare 10 a 1 sarebbe semplicissimo... basta che prendano una PS3 aumentano CPU e GPU, la rendono piratabile al day 2 e tornano a 10 a 1 pure se la prossima xbox avesse invece che solo un up di cpu e gpu qualità superiori di 100 volte tanto.
parole sante
parole sante
Si soprattutto l ultimo pezzo.....
La 360 ha venduto di più perché è piratabile... una roba del genere solo in Italia la puoi sentire. Guarda caso in USA, dove la 360 spopola, la pirateria incide in una microscopica parte, e la gente compra i giochi a tonnellate (e guardatevi le milionate di copie che ha venduto CoD!).
Ma del resto questo è il paese dei furbetti, che mi meraviglio a fare...
Ma se tutti siete più o meno concordi con quanto ho detto mi spiegate come mai continuiamo a far classifiche e pugnette su ogni news su ps3 o 360???
Io voglio essere onesto anche su PC torniamo sempre lì meglio questo, meglio quest'altro... ma alla fine il botto spesso lo fa quello che crea meno problemi e per meno problemi leggasi che è ANCHE più facilmente piratabile.
E' inutile a mio parere che ci illudiamo, la gente e sempre più spesso i genitori stessi la prima questione che pongono è che i giochi non si comprano si scaricano. E non è nemmeno che lo nascondono.... anzi talvolta son anche i commessi che se la vendita è difficile tira fuori il "signora la console costa ma poi con una piccola modifica non paga i giochi e risparmia" (nota bene comportamento che ho visto personalmente a mediaworld mica il negozietto sotto casa).
Ora questo non può che portare a delle precise conseguenze e cioè che ad oggi il mercato gaming è diventato folle. Non c'è più incontro tra domanda e offerta, comprare originale non da più vantaggi ma anzi è spesso uno svantaggio, piratare comporta rischi nulli o quasi, e anche quando comporta rischi sono rischi valutabili e tutto sommato accettabili.
IMHO siamo nella assurda situazione per fare una metafora che è come se FIAT vendesse la punto a 100.000€ con delle ganasce e devi sperare che ti diano il numero giusto per liberarla ma che potrebbero darti problemi, mentre se la rubi non solo qualcuno ti ha già tolto la ganascia ma la polizia non ti dice niente e al massimo male che va non puoi viaggiare in autostrada (ma se va male eh).
La colpa IMHO non è della pirateria ma del fatto che essenzialmente si è perso il controllo del mercato che da una parte obbliga a prezzi folli e dall'altra se rubi la merce ti dice "ok, non fa niente".
La 360 ha venduto di più perché è piratabile... una roba del genere solo in Italia la puoi sentire. Guarda caso in USA, dove la 360 spopola, la pirateria incide in una microscopica parte, e la gente compra i giochi a tonnellate (e guardatevi le milionate di copie che ha venduto CoD!).
Ma del resto questo è il paese dei furbetti, che mi meraviglio a fare...
Seh vabbè sta a vedere che adesso la pirateria la fanno tutta e solo per l'Italia. Fammi pensare quanti team italiani esistono.... oh non mi vengono in mente....
Negli USA si pirata tanto quanto in Italia l'unica eccezione è FORSE il giappone per il semplice fatto che lì disporre di determinate tecnologie pagandole carissime è uno status symbol quindi piratandola perderebbe quell'importanza ma altrove è uguale.
Le statistiche ufficiali lasciano il tempo che trovano perchè sono appunto statistiche basate più sull'inesperienza che su dati reali. Infatti son quasi tutte basate sul numero di BAN per console riconosciute come piratate cosa determinata nel 90% dei casi da inesperienza. La giusta lettura di quei dati è semmai che in USA mediamente anche il ragazzino ha conoscenze di sistemi e reti tali da evitare il BAN o è abbastanza "danaroso" da averne una piratata offline e una per il solo online mentre in italia non c'è questa possibilità o almeno è molto meno diffusa.
La pirateria in sé è identica e basterebbe vedere i dati sulle masse scambiate in p2p per capire che è palesemente così o non mi spiegherei il traffico sulle reti p2p da e verso gli USA.
Negli USA si pirata tanto quanto in Italia l'unica eccezione è FORSE il giappone per il semplice fatto che lì disporre di determinate tecnologie pagandole carissime è uno status symbol quindi piratandola perderebbe quell'importanza ma altrove è uguale.
Le statistiche ufficiali lasciano il tempo che trovano perchè sono appunto statistiche basate più sull'inesperienza che su dati reali. Infatti son quasi tutte basate sul numero di BAN per console riconosciute come piratate cosa determinata nel 90% dei casi da inesperienza. La giusta lettura di quei dati è semmai che in USA mediamente anche il ragazzino ha conoscenze di sistemi e reti tali da evitare il BAN o è abbastanza "danaroso" da averne una piratata offline e una per il solo online mentre in italia non c'è questa possibilità o almeno è molto meno diffusa.
La pirateria in sé è identica e basterebbe vedere i dati sulle masse scambiate in p2p per capire che è palesemente così o non mi spiegherei il traffico sulle reti p2p da e verso gli USA.
I numeri dicono che vendono piu i giochi della XBOX360 che la PS3...
La pirateria incide in un fattore non determinante, anche perche se non vi era qualita' e software certamente della modifica ci interessava poco
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