PlayStation 3: nuovo modello e riduzione del prezzo

PlayStation 3: nuovo modello e riduzione del prezzo

Sony conferma le indiscrezioni che si erano diffuse nei giorni scorsi. Si presenta, pertanto, in gran forma all'ormai imminente E3.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
139 Commenti
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syscall10 Luglio 2007, 13:54 #111
Originariamente inviato da: Mercuri0
Incredibile!
Beh, per le nuove Epson in America, almeno fino a qualche tempo fa, la stampante+inchiostri costava meno dei soli inchiostri. C'è gente che si è comprato un sacco di stampanti per buttarle e prendersi l'inchiostro.

Questo non significa che fosse in perdita ma solo che il margine sulle cartuccie è enorme...

Originariamente inviato da: Mercuri0
E mi sembra che anche la ST Microelectronics in un periodo vendesse sottocosto le memorie alla Nokia per non perdere il cliente.

Sembra hai detto sembra.. e cmq si parla di b2b e non di b2c sono due mondi diversi..

Originariamente inviato da: Mercuri0
Per curiosità, ai tempi della prima guerra dei browser, quanto l'avete pagato Internet Explorer? Dite che a Microsoft non è costato svilupparlo?

Per curiosità a quei tempi chi l'avrebbe comprato un browser?
I costi erano compresi nello sviluppo dei sistemi operativi.
Allora non spendevano soldi in SP (chi ha visto SP per millenium? o per 95?) e i buchi li lasciavano tali.
Ti ricordo cmq che per una azienda che dispone di programmatori metterli al lavoro su qualcosa di no-profit o lasciarli là costa uguale.
Diverso è il discorso sul presunto rimetterci denaro sul rivendere sottocosto.

Incredibile! Ancora c'è qualcuno che crede che le aziende possano vendere sottocosto per aumentare il mercato e far soldi sui "consumabili" (giochi, account..)
^TiGeRShArK^10 Luglio 2007, 14:13 #112
Originariamente inviato da: syscall
Incredibile! Ancora c'è qualcuno che crede che le aziende possano vendere sottocosto per aumentare il mercato e far soldi sui "consumabili" (giochi, account..)


ma scusa..
e allora come spieghi le enormi perdite della sezione entertainment della sony proprio in corrispondenza della commercializzazione di PS3?
syscall10 Luglio 2007, 14:16 #113
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
ma scusa..
e allora come spieghi le enormi perdite della sezione entertainment della sony proprio in corrispondenza della commercializzazione di PS3?

A livello aziendale i profitti li giri come vuoi.. poi che con poche unità vendute non siano ancora rientrati nelle spese sostenute per progettazione e startup posso anche crederci, ma che vendano l'hw a meno del prezzo d'acquisto dei singoli componenti beh.. sarei pollo a crederci.
Mde7910 Luglio 2007, 14:17 #114
syscall il tuo discorso non sta in piedi:
1 perchè i browser si pagavano e infatti è l'unico motivo per cui ha vinto explorer su Netscape che era a pagamento in quanto sicuramente peggiore come browser.
2 perchè i programmatori se li paghi comunque non vuol dire che se li metti a fare un prodotto che regali oppure qualcosa che poi vendi sia la stessa cosa!!
Un pò di buonsenso.
Stessa cosa vale per i software freeware, che sono gratis per racimolare una grande base d'utenza e poi mettono qualche feature aggiuntiva a pagamento per guadagnare un pò e qui non servono neanche gli esempi.
consolepower10 Luglio 2007, 14:22 #115
Non capisco a cosa serve proporre 2 versioni quando già al lancio l'utenza ha preferito nettamente sempre e solo 1 modello.. poi in questo caso l'unica differenza è la capienza dell'HD, quindi: se la gente nn ha comprato la PS3 da 20 GB a 499 non comprerà nemmeno quella da 60 GB allo stesso prezzo - rimane comunque troppo alto!


syscall10 Luglio 2007, 14:26 #116
Originariamente inviato da: Mde79
syscall il tuo discorso non sta in piedi:
1 perchè i browser si pagavano e infatti è l'unico motivo per cui ha vinto explorer su Netscape che era a pagamento in quanto sicuramente peggiore come browser.

Prima di parlare ripassati un po' di storia, va http://it.wikipedia.org/wiki/Netscape

Originariamente inviato da: Mde79
2 perchè i programmatori se li paghi comunque non vuol dire che se li metti a fare un prodotto che regali oppure qualcosa che poi vendi sia la stessa cosa!!
Un pò di buonsenso.

E se non hai progetti rivendibili da sviluppare?


Originariamente inviato da: Mde79
Stessa cosa vale per i software freeware, che sono gratis per racimolare una grande base d'utenza e poi mettono qualche feature aggiuntiva a pagamento per guadagnare un pò e qui non servono neanche gli esempi.

L'esempio non calza per niente.. il freeware (da non confondere con l'open source) serve solo a pubblicizzare il nome del programmatore e/o azienda. In questo caso non c'entra nulla
Mister2410 Luglio 2007, 14:32 #117
Originariamente inviato da: Mde79
syscall il tuo discorso non sta in piedi:
1 perchè i browser si pagavano e infatti è l'unico motivo per cui ha vinto explorer su Netscape che era a pagamento in quanto sicuramente peggiore come browser.
2 perchè i programmatori se li paghi comunque non vuol dire che se li metti a fare un prodotto che regali oppure qualcosa che poi vendi sia la stessa cosa!!
Un pò di buonsenso.
Stessa cosa vale per i software freeware, che sono gratis per racimolare una grande base d'utenza e poi mettono qualche feature aggiuntiva a pagamento per guadagnare un pò e qui non servono neanche gli esempi.


1) Nell'epoca in cui Netscape era un browser popolare internet non esisteva ancora. O meglio non era diffuso, il vero boom di internet c'è stato dal 2000 in poi. E' come vendere un frigorifero agli eschimesi.

2) Quando tu compri Windows non paghi solo il costo del prodotto, ma anche il supporto post vendita.

Per i software freeware il discorso è diverso, possono guadagnarci tramite la pubblicità, oppure fornendo versioni a pagamento più complete.
Mde7910 Luglio 2007, 14:59 #118
Non trovo dove si dica che netscape era gratuito e tra l'altro fino a poco fa si pagava anche opera se non volevi la pubblicità.
L'associazione software freeware + introiti pubblicità, feature aggiuntive con console temporaneamente sottocosto + introiti giochi e consumabili (+ guadagni sulle console dopo l'affinamento del processo produttivo) io la vedo.
Il freeware serve a pubblicizzare l'azienda? Vendere sottocosto pubblicizza la PS3!

x syscall
Non avere progetti rivendibili da sviluppare? Poteva far uscire prima o migliorare i progetti attuali, dai non arrampichiamoci sugli specchi.
syscall10 Luglio 2007, 15:10 #119
Originariamente inviato da: Mde79
Non trovo dove si dica che netscape era gratuito e tra l'altro fino a poco fa si pagava anche opera se non volevi la pubblicità.
L'associazione software freeware + introiti pubblicità, feature aggiuntive con console temporaneamente sottocosto + introiti giochi e consumabili (+ guadagni sulle console dopo l'affinamento del processo produttivo) io la vedo.
Il freeware serve a pubblicizzare l'azienda?

Mi sa che devi fare una visita da un oculista

Internet Explorer era giunto alla versione 4.0, lo stesso numero di versione che nel frattempo aveva raggiunto Netscape, ma non era ancora fornito di serie con Microsoft Windows. L'azienda di Bill Gates non lo considerava un prodotto strategico e non ne aveva spinto la diffusione, continuando a considerarlo un modulo applicativo esterno al sistema operativo, con la segreta speranza di potergli un giorno associare un prezzo di vendita. Sogno, questo, destinato ad infrangersi di fronte all'enorme successo della diffusione gratuita di Netscape.


Originariamente inviato da: Mde79
Vendere sottocosto pubblicizza la PS3!

FAR FINTA di vendere sottocosto pubblicizza la PS3!

Originariamente inviato da: Mde79
x syscall
Non avere progetti rivendibili da sviluppare? Poteva far uscire prima o migliorare i progetti attuali, dai non arrampichiamoci sugli specchi.


Caro mio, mi sa che non hai mai lavorato in un sw house... io ci lavoro da anni quindi so di che parlo.
prometeox30310 Luglio 2007, 15:21 #120

ps3, nà favola

YHEA!
IO CE LHO DAL 23 MARZO E HO OCCUPATO SI E NO 20 GIGA SU 60, MA QUANTE OSTIATE KE C'HO SU!
CMNQUE SE MI SERVISSE SPAZIO PER I FILM, COLLEGO IL SERVER MULTIMEDIALE E LI VEDO LASCIANDOLI SULL'HARD DISK DEL PC! SENZA NESSUN PROBLEMA DI SPAZIO!
SE MAI AVRò 60 GIGA DI GIOKI SCARICATI SARà TRA MOLTO TEMPO E QUIONDI POTRò CANCELLARE I VECCHI GIOCHI SENZA NESSUN PROBLEMA!|!

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