PC vs console: cosa ne pensano Crytek e Double Fine

PC vs console: cosa ne pensano Crytek e Double Fine

Cevat Yerli e Tim Schafer, due icone dell'industria dei videogiochi, esprimono le loro idee sulla situazione dei mercati dei videogiochi per PC e console.

di pubblicata il , alle 11:02 nel canale Videogames
TIM
 
236 Commenti
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Lino P26 Novembre 2010, 12:51 #21
Originariamente inviato da: efrite15
Boh, qui vi lamentate tutti, ma io sono abbastanza contento di come vanno le cose !
Il pc è adatto agli FPS ed agli strategici, e mi pare escano ottimi titoli, da Starcraft in poi.... su consolle anche escono ottimi prodotti! Ultimamente ho giocato a MGS4, Havy Rain, Tekken 6, God of War 3 ecc, e mi paiono dei gran bei giochi!!
Io non vedo il problema, anzichè comprare 300 e passa euro di scheda video si compra una consolle, che tra l'altro dura di più... per il prezzo dei giochi dipende sempre da dove uno vuole acquistare... stavo guardando Vanquish (appena uscito) e si può comprare a 25euro spedito in italiano... vi sembra caro?.... se poi uno insegue la grafica a tutti i costi, beh, cavoli suoi !
Per la longevità io prediligo intorno alle 10/15 ore di gioco, ma ce ne sono anche da 60ore... chiaro che sono di meno!


ah ecco, allora ammettiamo che graficamente fanno pena, e poi proseguiamo il discorso.
ho capito che ti accontenti di poco, ma io no, nel 2010 con le cpu esa core e le vga high end che scalpitano insfruttate nei case, proprio non ci sto.
Fabiaccio26 Novembre 2010, 12:59 #22
Originariamente inviato da: fukka75
sviluppo PC=più lavoro=più soldi da spendere per lo sviluppo=gioco a 50€
sviluppo console=meno lavoro=meno soldi da spendere per lo sviluppo=gioco a 70€

c'è qualcosa che non mi torna in queste due equazioni


Forse magari dipende pure da dove compri, io mediamente compro giochi (con lingua italiano) per consolle a massimo 30/40 (appena usciti o poco dopo l'uscita)
Balthasar8526 Novembre 2010, 13:00 #23
Originariamente inviato da: Lino P
ah ecco, allora ammettiamo che graficamente fanno pena, e poi proseguiamo il discorso.
ho capito che ti accontenti di poco, ma io no, nel 2010 con le cpu esa core e le vga high end che scalpitano insfruttate nei case, proprio non ci sto.

Ma sei impazzito a dire una cosa simile? Ma se Killzone è da sbavo? Ha una grafica fantasmagorica che manco i computer!!
Ah, fotorealismo questo sconosciuto.

"La cosa più importante che abbiamo imparato con il primo Crysis è che non puoi contare esclusivamente sulla grafica e sul gameplay per aumentare l'hype"
Mi auguro che facciano il colpaccio con Crysis2, se lo meritano a prescindere i ragazzi della Crytek.


CIAWA
VipeR_Dj26 Novembre 2010, 13:00 #24
il problema è che quelle che noi chiamiamo console ormai sono computer in tutto e per tutto.. l'ultima console ormai è la wii.. e mi ricordo che fino che le console come play station o xbox si chiamavano tali giochi belli uscivano anche li.. sia dal punto di vista grafico che come creatività.. nell'ultima generazione le case produttrici di giochi hanno avuto l'avvicinamento delle console al mondo pc così da rendergli il passaggio da uno all'altro facile e invece di puntare alla qualità hanno puntato alla quantità ( di piattaforme = vendite maggiori ) i veri giochi che escono solo su pc o solo su console vedi kilzone, forza motosport, metal gear, ecc restano giochi di tutto rispetto.. quelli multi piattaforma servono solo a fare incassi..
sniperspa26 Novembre 2010, 13:02 #25
Originariamente inviato da: -MiStO-
così il prossimo gioco, Trenchyard lo farà direttamente console only...e dopo ci lamenteremo che ci sono sempre meno giochi su pc

Quoterazzo!

Originariamente inviato da: Pts.Mac
Solo il 2%? Ottimo, mi fa piacere che quelli che giocano su PC sappiano riconoscere la merda mentre i consolari ci sguazzano. Godetevelo.


No problem...io gioco ancora al 4
Balthasar8526 Novembre 2010, 13:02 #26
Originariamente inviato da: VipeR_Dj
il problema è che quelle che noi chiamiamo console ormai sono computer in tutto e per tutto..
[..]

Già, sono dei 486 montati dentro una bella scatola.


CIAWA
Lino P26 Novembre 2010, 13:06 #27
Originariamente inviato da: Balthasar85
Ma sei impazzito a dire una cosa simile? Ma se Killzone è da sbavo? Ha una grafica fantasmagorica che manco i computer!!
Ah, fotorealismo questo sconosciuto.

[I]"La cosa più importante che abbiamo imparato con il primo Crysis è che non puoi contare esclusivamente sulla grafica e sul gameplay per aumentare l'hype"[/I]
Mi auguro che facciano il colpaccio con Crysis2, se lo meritano a prescindere i ragazzi della Crytek.


CIAWA


manco i PC? Ma se il pc è fermo dal 2007 con lo sviluppo, perchè dopo crysis non hanno fatto nulla di meglio!
Hai idea di cosa si possa fare con l'hardware attuale? E riso, filtri e framerate maggiori dove li metti?
KZ2 sarà decente rispetto a quello che sfornano di solito, non bello in senso assoluto, abbi pazienza, che ogni volta c'è sempre un aliasing da fare schifo.
Non ti rendi neanche conto che ti stanno prendendo per i fondelli 2 volte!
Sai che significa che non vogliono puntare solo sulla grafica? Che non dobbiamo restarci male se verrà fuori qualcosa di limitato dall'hardware console!
Ci stanno solo preparando ad un impatto grafico che per ovvie ragioni, non potrà essere all'altezza delle aspettative.
Il messaggio è quello.
A loro importavano solo 2 cose: preparare l'utenza a questa cosa, e sottolineare che non è colpa loro, stop.
Lino P26 Novembre 2010, 13:07 #28
Originariamente inviato da: Balthasar85
Già, sono dei 486 montati dentro una bella scatola.


CIAWA


tacito7726 Novembre 2010, 13:09 #29
La potenza elaborativa non serve solo per la grafica, ma anche per creare giochi più complessi, intelleigenze artificiali più elaborate e meccanismi di interazione più immersivi. Tutto questo attualmente è cristallizato semplicemente perchè il mercato di punta non lo richiede! Le ricerche di mercato hanno individuato chi è il giocatore medio delle console e quali gusti ha (e quanto spende) pertanto i giochi vengono attagliati su quel archetipo deterrminando una standardizzazione deprimente.
Per le SH sviluppare giochi così come stanno facendo oggi ha solo lati positivi, spendi meno in tutto, non sei costretto ad inseguire mille configurazioni hw e a modificare continuamente la tua piattaforma di sviluppo.
Pensare che i prossimi titoli che svilupperà Bethesda dovranno comunque essere tecnologicametne compatibili con dell'hardware che ha già 5 anni mi deprime.
Per chi si lamenta di quanto bisognasse spendere anni fa per aggiornare il PC ricordo che questa maratona ha dato anche dei buoni frutti, basta vedere che evoluzione hanno avuto i giochi in pochi anni.
bobby1026 Novembre 2010, 13:13 #30
Originariamente inviato da: lagunaloires
Per me le consolle sono una benedizione per i game.
Quando i pc facevano da padrone in questo settore ad ogni nuovo gioco, dovevi aggiornare la scheda video come minimo, con una rimessa totale per noi e per vedere un effettino in più, un bumpmap di sfondo e poco più!

In coscienza, ditemi quanti di voi hanno problemi a giocare anche con le uscite più recenti, con una scheda che Nvidia e Amd, hanno già sotterrato ere informatiche fa.

I veri giochi non sono solo grafica - che apprezzo tantissimo. - se il concept che sta alla base è vecchio, non vai da nessuna parte.

Sarebbe l'ora invece che le SwHouse puntassero sulla creatività.


Diciamo che c'è molto materiale hardware non sfruttato (cpu esa ma anche gli stessi quad e vga di fascia alta).
Certo per me che non posso correre dietro all'ultimo componente hw è,da una parte, positivo che lo sviluppo abbia rallentato,però allo stesso tempo ne risento molto della qualità,longevità,"intelligenza" di molti titoli che ci sono in giro.
Cioè sinceramente giocare a giochi che siano al 100% dei porting da console mi fa un pò schifetto, per non parlare della qualità di alcuni...
Ci sono una marea di titoli che mi sembrano giochi per imbecilli!

Non so voi ma io non sto giocando più a NIENTE e non ho intenzione di spendere più un € finchè non esce qualcosa per cui ne valga la pena.
Anzi ad essere sincero sto tornando indietro e sto provando una mod del grande Stalker Soc.

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