PC vs console: cosa ne pensano Crytek e Double Fine

Cevat Yerli e Tim Schafer, due icone dell'industria dei videogiochi, esprimono le loro idee sulla situazione dei mercati dei videogiochi per PC e console.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Novembre 2010, alle 11:02 nel canale VideogamesTIM
236 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo ho venduto la sk video un anno fa, l'ultimo gioco che ho giocato è stato SF4 (ottimo da tutti i punti di vista inho). Ora aspetto l'uscita di DiabloIII prima di aggiornare l'hardware e fino ad allora per me possono crepare, soldi da buttare non ne ho.
Io ho venduto la sk video un anno fa, l'ultimo gioco che ho giocato è stato SF4 (ottimo da tutti i punti di vista inho). Ora aspetto l'uscita di DiabloIII prima di aggiornare l'hardware e fino ad allora per me possono crepare, soldi da buttare non ne ho.
straquoto, io ho venduto l'intera piattaforma quad.
Per far girare l'immondizia che ci propinano basta e avanza il pc in signa.
sviluppo console=meno lavoro=meno soldi da spendere per lo sviluppo=gioco a 70€
c'è qualcosa che non mi torna in queste due equazioni
Non torna perchè hai sbagliato l'equazione. Quella corretta è più o meno così:
meno vendite su pc=meno soldi=meno risorse per lo sviluppo=gioco a 50€
più vendite su console=più soldi=più risorse=gioco a 70€
quoto
Il pc è adatto agli FPS ed agli strategici, e mi pare escano ottimi titoli, da Starcraft in poi.... su consolle anche escono ottimi prodotti! Ultimamente ho giocato a MGS4, Havy Rain, Tekken 6, God of War 3 ecc, e mi paiono dei gran bei giochi!!
Io non vedo il problema, anzichè comprare 300 e passa euro di scheda video si compra una consolle, che tra l'altro dura di più... per il prezzo dei giochi dipende sempre da dove uno vuole acquistare... stavo guardando Vanquish (appena uscito) e si può comprare a 25euro spedito in italiano... vi sembra caro?.... se poi uno insegue la grafica a tutti i costi, beh, cavoli suoi
Per la longevità io prediligo intorno alle 10/15 ore di gioco, ma ce ne sono anche da 60ore... chiaro che sono di meno!
Aspettati una class action da parte di tutti i ragazzini grassocci e brufolosi d'italia
cmq è vero, quoto
Quando i pc facevano da padrone in questo settore ad ogni nuovo gioco, dovevi aggiornare la scheda video come minimo, con una rimessa totale per noi e per vedere un effettino in più, un bumpmap di sfondo e poco più!
In coscienza, ditemi quanti di voi hanno problemi a giocare anche con le uscite più recenti, con una scheda che Nvidia e Amd, hanno già sotterrato ere informatiche fa.
I veri giochi non sono solo grafica - che apprezzo tantissimo. - se il concept che sta alla base è vecchio, non vai da nessuna parte.
Sarebbe l'ora invece che le SwHouse puntassero sulla creatività.
Quando i pc facevano da padrone in questo settore ad ogni nuovo gioco, dovevi aggiornare la scheda video come minimo, con una rimessa totale per noi e per vedere un effettino in più, un bumpmap di sfondo e poco più!
In coscienza, [B]ditemi quanti di voi hanno problemi a giocare anche con le uscite più recenti, con una scheda che Nvidia e Amd, hanno già sotterrato ere informatiche fa[/B].
I veri giochi non sono solo grafica - che apprezzo tantissimo. - se il concept che sta alla base è vecchio, non vai da nessuna parte.
Sarebbe l'ora invece che le SwHouse puntassero sulla creatività.
Il problema è che non funziona proprio così, sempre più spesso abbiamo giochi che arrancano con le schede grafiche anche di alto livello in maniera spesso non giustificata dalla resa grafica (1080+filtri) che poi offrono.
Questo senza parlar della creatività, serie intere che vengono rinnovate ogni anno vedono, in sostanza, cambiar poche virgole e durar sempre 2 o 3 ore di gioco nonostante i soliti 50/70€ che chiedono.
Crysis è stato davvero l'ultimo titolo contro corrente che abbiamo visto, è stata una sfortuna che non abbia avuto un multiplayer di successo e che le altre aziende non abbiano seguito l'esempio di Crytek.. ma giustamente, visti i risultati risicati che ha ottenuto nei primi due anni di distribuzione, non si poteva certo pretendere un miracolo.
CIAWA
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".