Path of Exile: free to play con microtransazioni etiche

Path of Exile: free to play con microtransazioni etiche

Abbiamo avuto l’occasione di intervistare Brian Weissman, produttore della software house neozelandese Grinding Gear Games.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
 
15 Commenti
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bonzoxxx12 Febbraio 2013, 18:59 #11
Originariamente inviato da: Horizont
Anche io ho iniziato a giocarci da qualche giorno anche se ero inscritto al forum da parecchio tempo, giocando anche un po' in closed beta.
Il gioco è molto bello, divertente e ben fatto.
L'unica cosa che lascia un po a desiderare è il design degli item e dei personaggi.
Tutto questo secondo il mio modo di vedere


si, i personaggi principali sono da migliorare, ma essendo una beta sono fiducioso in una miglioria
inited12 Febbraio 2013, 19:56 #12
In italiano non si scrive "abbastanza sufficiente", è una ripetizione. Il motivo per puntualizzare questo fatto è sempre lo stesso, un sito di notizie DEVE comunicare correttamente, poiché la comunicazione è la sua moneta.
icoborg12 Febbraio 2013, 22:49 #13
che cagata le microtransazioni...
Blackmesa8913 Febbraio 2013, 01:57 #14
Originariamente inviato da: icoborg
che cagata le microtransazioni...


Già giustamente lavorano per te vero?Hai letto l'articolo?Le microtransizioni in questo free-to-play non intaccano il bilanciamento del gioco.Serve come metodo di business...dovranno pur guadagnare da qualcosa...se lo fanno così a me sta benissimo.O volevi le aste di diablo 3 che oltre ad essere eticamente inaccettabili,creano inflazione e squilibrio nel gioco?
Marok13 Febbraio 2013, 09:53 #15
L'ho conosciuto grazie all'articolo apparso su HW, l'ho subito scaricato e sono rimasto veramente impressionato. Ha attinto a mani grasse da Diablo2, ma questo è davvero un bene. Poi il sistema di crafting e libertà sulla crescita è eccezionale (quando ho visto che potevo incantare anche le pozioni mi è scesa una lacrimuccia!).
Le uniche perplessità sono sulla visione di gioco, secondo me troppo sacrificata, dovrebbero allargarla un pelino o cambiare l'angolo (e la visione da vicino è veramente inutile).
Fin'ora non ho mai fatto partite in multi per cui non so esprimermi per questo aspetto.

Tornando alle micro transazioni, le trovo di buon gusto solo se rimangono relegate all'aspetto estetico.
E' una vita che gioco a TF2 che offre cappelli e abbigliamento estetico e ciò non è mai stato un problema, ma anzi si può scambiare e far avere qualcosa di particolare anche a chi non usa denaro in game (io).
In TF2 ci sono anche armi e set in vendita, ma questi non sono minimamente squilibrati rispetto alle altre armi e sopratutto sono craftabili scambiabili e ottenibili da chiunque.
Quindi dalla mia esperienza ben venga un businness basato su orpelli estetici se permette di avere un gioco gratuito o a basso costo.
Invece pagare per xp, armi uniche e sbilanciate e altre facilitazioni varie è la morte del gaming.

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